งาน MediaPipe Pose Landinger จะช่วยให้คุณตรวจหาจุดสังเกตของร่างกายมนุษย์ในรูปภาพหรือวิดีโอได้ คุณสามารถใช้งานนี้เพื่อระบุตำแหน่งหลักของร่างกาย วิเคราะห์ท่าทาง และจัดหมวดหมู่การเคลื่อนไหว งานนี้ใช้โมเดลแมชชีนเลิร์นนิง (ML) ที่ใช้งานได้กับรูปภาพหรือวิดีโอรายการเดียว งานแสดงท่าทางร่างกายของจุดสังเกต ที่อยู่ในพิกัดรูปภาพและในพิกัดโลก 3 มิติ
วิธีการเหล่านี้จะแสดงวิธีใช้ Pose Marker สำหรับเว็บและแอป JavaScript ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถ โมเดล และตัวเลือกการกำหนดค่าของงานนี้ได้ที่ภาพรวม
ตัวอย่างโค้ด
โค้ดตัวอย่างสำหรับ Pose Landinger แสดงการติดตั้งใช้งานที่สมบูรณ์ใน JavaScript เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงของคุณ โค้ดนี้ช่วยให้คุณทดสอบงานนี้และเริ่มต้นใช้งาน การสร้างแอปจุดสังเกตสำหรับท่าทางของคุณเอง คุณสามารถดู เรียกใช้ และแก้ไขตัวอย่างโค้ด Pose Marker ได้โดยใช้เพียงเว็บเบราว์เซอร์
ตั้งค่า
ส่วนนี้จะอธิบายขั้นตอนสำคัญในการตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาเพื่อใช้ Pose Landinger โดยเฉพาะ ดูข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับการตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาเว็บและ JavaScript รวมถึงข้อกำหนดเวอร์ชันแพลตฟอร์มได้ที่คู่มือการตั้งค่าสำหรับเว็บ
แพ็กเกจ JavaScript
โค้ด Pose Landinger พร้อมใช้งานผ่านแพ็กเกจ MediaPipe @mediapipe/tasks-vision
NPM คุณค้นหาและดาวน์โหลดไลบรารีเหล่านี้ได้โดยทำตามวิธีการในคู่มือการตั้งค่าของแพลตฟอร์ม
คุณติดตั้งแพ็กเกจที่ต้องการผ่าน NPM ได้โดยใช้คำสั่งต่อไปนี้
npm install @mediapipe/tasks-vision
หากคุณต้องการนำเข้าโค้ดงานผ่านบริการเครือข่ายนำส่งข้อมูล (CDN) ให้เพิ่มโค้ดต่อไปนี้ในแท็ก <head> ในไฟล์ HTML
<!-- You can replace JSDeliver with another CDN if you prefer -->
<head>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision/vision_bundle.js"
crossorigin="anonymous"></script>
</head>
รุ่น
งาน MediaPipe Pose Landinger ต้องใช้โมเดลที่ผ่านการฝึกซึ่งเข้ากันได้กับงานนี้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโมเดลที่ผ่านการฝึกแล้วสำหรับจุดสังเกตของ Pose ได้ที่ภาพรวมงานส่วนโมเดล
เลือกและดาวน์โหลดโมเดล แล้วจัดเก็บไว้ในไดเรกทอรีโปรเจ็กต์ โดยทำดังนี้
<dev-project-root>/app/shared/models/
สร้างงาน
ใช้ฟังก์ชัน Poseจุดสังเกต createFrom...()
เพื่อเตรียมงานสำหรับการอนุมาน ใช้ฟังก์ชัน createFromModelPath()
ที่มีเส้นทางแบบสัมพัทธ์หรือสัมบูรณ์ไปยังไฟล์โมเดลที่ฝึกแล้ว
หากโหลดโมเดลลงในหน่วยความจำแล้ว คุณจะใช้เมธอด createFromModelBuffer()
ได้
ตัวอย่างโค้ดด้านล่างสาธิตการใช้ฟังก์ชัน createFromOptions()
เพื่อตั้งค่างาน ฟังก์ชัน createFromOptions()
ให้คุณปรับแต่งจุดชี้ตำแหน่งด้วยตัวเลือกการกำหนดค่า ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกการกำหนดค่าได้ที่ตัวเลือกการกำหนดค่า
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีการสร้างและกำหนดค่างานด้วยตัวเลือกที่กำหนดเอง
const vision = await FilesetResolver.forVisionTasks(
// path/to/wasm/root
"https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision@latest/wasm"
);
const poseLandmarker = await poseLandmarker.createFromOptions(
vision,
{
baseOptions: {
modelAssetPath: "path/to/model"
},
runningMode: runningMode
});
ตัวเลือกการกำหนดค่า
งานมีตัวเลือกการกำหนดค่าต่อไปนี้สำหรับแอปพลิเคชันบนเว็บและ JavaScript
ชื่อตัวเลือก | คำอธิบาย | ช่วงของค่า | ค่าเริ่มต้น |
---|---|---|---|
runningMode |
ตั้งค่าโหมดการทำงาน มี 2 โหมดดังนี้ IMAGE: โหมดสำหรับการป้อนข้อมูลรูปภาพเดียว วิดีโอ: โหมดสำหรับเฟรมที่ถอดรหัสของวิดีโอหรือในสตรีมแบบสดของข้อมูลอินพุต เช่น จากกล้อง |
{IMAGE, VIDEO } |
IMAGE |
numPoses |
จำนวนสูงสุดของท่าทางที่ตัวระบุตำแหน่ง จะตรวจจับได้ | Integer > 0 |
1 |
minPoseDetectionConfidence |
คะแนนความเชื่อมั่นขั้นต่ำสำหรับการตรวจจับท่าทางจะถือว่าประสบความสำเร็จ | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
minPosePresenceConfidence |
คะแนนความเชื่อมั่นขั้นต่ำของคะแนนการตรวจหาบุคคลในบ้าน ในการตรวจจับจุดสังเกต | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
minTrackingConfidence |
คะแนนความเชื่อมั่นขั้นต่ำสำหรับการติดตามท่าทางจะถือว่าประสบความสำเร็จ | Float [0.0,1.0] |
0.5 |
outputSegmentationMasks |
Poseจุดสังเกตแสดงมาสก์การแบ่งกลุ่มสำหรับท่าทางที่ตรวจพบหรือไม่ | Boolean |
False |
เตรียมข้อมูล
วางจุดสังเกตสามารถตรวจจับท่าทางในรูปภาพทุกรูปแบบที่เบราว์เซอร์โฮสต์รองรับ งานนี้ยังจัดการการประมวลผลอินพุตข้อมูลล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงการปรับขนาด การหมุน และการปรับค่าให้เป็นมาตรฐานด้วย ในการโพสท่าที่เป็นจุดสังเกตในวิดีโอ คุณสามารถใช้ API เพื่อประมวลผล 1 เฟรมต่อครั้งอย่างรวดเร็ว โดยใช้การประทับเวลาของเฟรมเพื่อระบุตำแหน่งที่โพสจะเกิดขึ้นในวิดีโอ
เรียกใช้งาน
จุดจุดสังเกตจะใช้เมธอด detect()
(ในโหมดวิ่ง IMAGE
) และ detectForVideo()
(ในโหมดวิ่ง VIDEO
) เพื่อทริกเกอร์การอนุมาน งานนี้จะประมวลผลข้อมูล พยายามจัดวางตำแหน่งจุดสังเกต และรายงานผลลัพธ์
การเรียกใช้วิธีการโพสจุดสังเกต detect()
และ detectForVideo()
จะทำงานแบบซิงโครนัสและบล็อกเทรดของผู้ใช้ หากคุณตรวจจับท่าทางในเฟรมวิดีโอจากกล้องของอุปกรณ์ การตรวจจับแต่ละรายการจะบล็อกเทรดหลัก คุณป้องกันปัญหานี้ได้โดยใช้ Web Worker เพื่อเรียกใช้เมธอด detect()
และ detectForVideo()
ในเทรดอื่น
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีเรียกใช้การประมวลผลด้วยโมเดลงาน
รูปภาพ
const image = document.getElementById("image") as HTMLImageElement; const poseLandmarkerResult = poseLandmarker.detect(image);
วิดีโอ
await poseLandmarker.setOptions({ runningMode: "VIDEO" }); let lastVideoTime = -1; function renderLoop(): void { const video = document.getElementById("video"); if (video.currentTime !== lastVideoTime) { const poseLandmarkerResult = poseLandmarker.detectForVideo(video); processResults(detections); lastVideoTime = video.currentTime; } requestAnimationFrame(() => { renderLoop(); }); }
ดูตัวอย่างโค้ดเพื่อติดตั้งใช้งานงาน Pose Marker ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
แฮนเดิลและแสดงผลลัพธ์
Pose Landinger จะแสดงผลออบเจ็กต์ poseLandmarkerResult
สำหรับการตรวจจับแต่ละครั้ง วัตถุผลลัพธ์มีพิกัดสำหรับจุดสังเกตของท่าโพสแต่ละรายการ
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงตัวอย่างข้อมูลเอาต์พุตจากงานนี้
PoseLandmarkerResult:
Landmarks:
Landmark #0:
x : 0.638852
y : 0.671197
z : 0.129959
visibility : 0.9999997615814209
presence : 0.9999984502792358
Landmark #1:
x : 0.634599
y : 0.536441
z : -0.06984
visibility : 0.999909
presence : 0.999958
... (33 landmarks per pose)
WorldLandmarks:
Landmark #0:
x : 0.067485
y : 0.031084
z : 0.055223
visibility : 0.9999997615814209
presence : 0.9999984502792358
Landmark #1:
x : 0.063209
y : -0.00382
z : 0.020920
visibility : 0.999976
presence : 0.999998
... (33 world landmarks per pose)
SegmentationMasks:
... (pictured below)
ผลลัพธ์จะมีทั้งพิกัดปกติ (Landmarks
) และพิกัดโลก (WorldLandmarks
) สำหรับจุดสังเกตแต่ละแห่ง
เอาต์พุตมีพิกัดมาตรฐานต่อไปนี้ (Landmarks
)
x
และy
: พิกัดของจุดสังเกตที่เป็นค่ามาตรฐานระหว่าง 0.0 ถึง 1.0 ตามความกว้างของรูปภาพ (x
) และความสูง (y
)z
: ความลึกของจุดสังเกต โดยมีความลึกอยู่ที่จุดกึ่งกลางของสะโพกเป็นต้นกำเนิด ค่ายิ่งน้อยเท่าใด จุดสังเกตก็จะยิ่งอยู่ใกล้กับกล้อง ขนาดของ z ใช้สเกลใกล้เคียงกับx
visibility
: แนวโน้มที่จุดสังเกตจะปรากฏให้เห็นภายในรูปภาพ
ผลลัพธ์จะมีพิกัดโลกต่อไปนี้ (WorldLandmarks
)
x
,y
และz
: พิกัด 3 มิติในชีวิตจริงในหน่วยเมตร โดยมีจุดกึ่งกลางของสะโพกเป็นต้นทางvisibility
: แนวโน้มที่จุดสังเกตจะปรากฏให้เห็นภายในรูปภาพ
รูปภาพต่อไปนี้แสดงภาพเอาต์พุตของงาน
มาสก์การแบ่งกลุ่ม (ไม่บังคับ) แสดงถึงความเป็นไปได้ที่พิกเซลแต่ละพิกเซลจะเป็นของบุคคลที่ตรวจพบ รูปภาพต่อไปนี้คือมาสก์การแบ่งกลุ่มของเอาต์พุตงาน
โค้ดตัวอย่าง Pose Marker จะแสดงวิธีแสดงผลลัพธ์ ที่ได้จากงาน ดู ตัวอย่างโค้ด