Tool use with Live API

Korzystanie z narzędzi pozwala interfejsowi Live API wyjść poza zwykłą rozmowę, umożliwiając mu wykonywanie działań w rzeczywistym świecie i pobieranie kontekstu zewnętrznego przy jednoczesnym utrzymaniu połączenia w czasie rzeczywistym. Za pomocą interfejsu Live API możesz zdefiniować narzędzia takie jak wywoływanie funkcjiwyszukiwarka Google.

Omówienie obsługiwanych narzędzi

Oto krótki przegląd dostępnych narzędzi do modeli interfejsu Live API:

Narzędzie gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025
Szukaj Tak
Wywoływanie funkcji Tak
Mapy Google Nie
Wykonanie kodu Nie
Kontekst adresu URL Nie

Wywoływanie funkcji

Interfejs Live API obsługuje wywoływanie funkcji, podobnie jak zwykłe żądania generowania treści. Wywoływanie funkcji umożliwia interfejsowi Live API interakcję z zewnętrznymi danymi i programami, co znacznie zwiększa możliwości aplikacji.

Deklaracje funkcji możesz zdefiniować w ramach konfiguracji sesji. Po otrzymaniu wywołań narzędzi klient powinien odpowiedzieć listą obiektów FunctionResponse za pomocą metody session.send_tool_response.

Więcej informacji znajdziesz w samouczku dotyczącym wywoływania funkcji.

Python

import asyncio
import wave
from google import genai
from google.genai import types

client = genai.Client()

model = "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025"

# Simple function definitions
turn_on_the_lights = {"name": "turn_on_the_lights"}
turn_off_the_lights = {"name": "turn_off_the_lights"}

tools = [{"function_declarations": [turn_on_the_lights, turn_off_the_lights]}]
config = {"response_modalities": ["AUDIO"], "tools": tools}

async def main():
    async with client.aio.live.connect(model=model, config=config) as session:
        prompt = "Turn on the lights please"
        await session.send_client_content(turns={"parts": [{"text": prompt}]})

        wf = wave.open("audio.wav", "wb")
        wf.setnchannels(1)
        wf.setsampwidth(2)
        wf.setframerate(24000)  # Output is 24kHz

        async for response in session.receive():
            if response.data is not None:
                wf.writeframes(response.data)
            elif response.tool_call:
                print("The tool was called")
                function_responses = []
                for fc in response.tool_call.function_calls:
                    function_response = types.FunctionResponse(
                        id=fc.id,
                        name=fc.name,
                        response={ "result": "ok" } # simple, hard-coded function response
                    )
                    function_responses.append(function_response)

                await session.send_tool_response(function_responses=function_responses)

        wf.close()

if __name__ == "__main__":
    asyncio.run(main())

JavaScript

import { GoogleGenAI, Modality } from '@google/genai';
import * as fs from "node:fs";
import pkg from 'wavefile';  // npm install wavefile
const { WaveFile } = pkg;

const ai = new GoogleGenAI({});
const model = 'gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025';

// Simple function definitions
const turn_on_the_lights = { name: "turn_on_the_lights" } // , description: '...', parameters: { ... }
const turn_off_the_lights = { name: "turn_off_the_lights" }

const tools = [{ functionDeclarations: [turn_on_the_lights, turn_off_the_lights] }]

const config = {
  responseModalities: [Modality.AUDIO],
  tools: tools
}

async function live() {
  const responseQueue = [];

  async function waitMessage() {
    let done = false;
    let message = undefined;
    while (!done) {
      message = responseQueue.shift();
      if (message) {
        done = true;
      } else {
        await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100));
      }
    }
    return message;
  }

  async function handleTurn() {
    const turns = [];
    let done = false;
    while (!done) {
      const message = await waitMessage();
      turns.push(message);
      if (message.serverContent && message.serverContent.turnComplete) {
        done = true;
      } else if (message.toolCall) {
        done = true;
      }
    }
    return turns;
  }

  const session = await ai.live.connect({
    model: model,
    callbacks: {
      onopen: function () {
        console.debug('Opened');
      },
      onmessage: function (message) {
        responseQueue.push(message);
      },
      onerror: function (e) {
        console.debug('Error:', e.message);
      },
      onclose: function (e) {
        console.debug('Close:', e.reason);
      },
    },
    config: config,
  });

  const inputTurns = 'Turn on the lights please';
  session.sendClientContent({ turns: inputTurns });

  let turns = await handleTurn();

  for (const turn of turns) {
    if (turn.toolCall) {
      console.debug('A tool was called');
      const functionResponses = [];
      for (const fc of turn.toolCall.functionCalls) {
        functionResponses.push({
          id: fc.id,
          name: fc.name,
          response: { result: "ok" } // simple, hard-coded function response
        });
      }

      console.debug('Sending tool response...\n');
      session.sendToolResponse({ functionResponses: functionResponses });
    }
  }

  // Check again for new messages
  turns = await handleTurn();

  // Combine audio data strings and save as wave file
  const combinedAudio = turns.reduce((acc, turn) => {
      if (turn.data) {
          const buffer = Buffer.from(turn.data, 'base64');
          const intArray = new Int16Array(buffer.buffer, buffer.byteOffset, buffer.byteLength / Int16Array.BYTES_PER_ELEMENT);
          return acc.concat(Array.from(intArray));
      }
      return acc;
  }, []);

  const audioBuffer = new Int16Array(combinedAudio);

  const wf = new WaveFile();
  wf.fromScratch(1, 24000, '16', audioBuffer);  // output is 24kHz
  fs.writeFileSync('audio.wav', wf.toBuffer());

  session.close();
}

async function main() {
  await live().catch((e) => console.error('got error', e));
}

main();

Na podstawie jednego promptu model może wygenerować wiele wywołań funkcji i kod niezbędny do połączenia ich danych wyjściowych. Ten kod jest wykonywany w środowisku piaskownicy, co powoduje generowanie kolejnych wiadomości BidiGenerateContentToolCall.

Asynchroniczne wywoływanie funkcji

Domyślnie wywoływanie funkcji odbywa się sekwencyjnie, co oznacza, że wykonanie jest wstrzymywane, dopóki nie będą dostępne wyniki każdego wywołania funkcji. Zapewnia to sekwencyjne przetwarzanie, co oznacza, że nie będziesz mieć możliwości dalszego korzystania z modelu podczas wykonywania funkcji.

Jeśli nie chcesz blokować rozmowy, możesz polecić modelowi, aby uruchamiał funkcje asynchronicznie. Aby to zrobić, najpierw dodaj behavior do definicji funkcji:

Python

# Non-blocking function definitions
turn_on_the_lights = {"name": "turn_on_the_lights", "behavior": "NON_BLOCKING"} # turn_on_the_lights will run asynchronously
turn_off_the_lights = {"name": "turn_off_the_lights"} # turn_off_the_lights will still pause all interactions with the model

JavaScript

import { GoogleGenAI, Modality, Behavior } from '@google/genai';

// Non-blocking function definitions
const turn_on_the_lights = {name: "turn_on_the_lights", behavior: Behavior.NON_BLOCKING}

// Blocking function definitions
const turn_off_the_lights = {name: "turn_off_the_lights"}

const tools = [{ functionDeclarations: [turn_on_the_lights, turn_off_the_lights] }]

NON-BLOCKING zapewnia asynchroniczne działanie funkcji, dzięki czemu możesz nadal korzystać z modelu.

Następnie musisz poinformować model, jak ma się zachowywać, gdy otrzyma FunctionResponse, używając parametru scheduling. Może to być:

  • przerwać wykonywaną czynność i od razu poinformować Cię o otrzymanej odpowiedzi (scheduling="INTERRUPT"),
  • Zaczekaj, aż zakończy bieżące działanie (scheduling="WHEN_IDLE").
  • Możesz też nie robić nic i wykorzystać tę wiedzę później w dyskusji (scheduling="SILENT").

Python

# for a non-blocking function definition, apply scheduling in the function response:
  function_response = types.FunctionResponse(
      id=fc.id,
      name=fc.name,
      response={
          "result": "ok",
          "scheduling": "INTERRUPT" # Can also be WHEN_IDLE or SILENT
      }
  )

JavaScript

import { GoogleGenAI, Modality, Behavior, FunctionResponseScheduling } from '@google/genai';

// for a non-blocking function definition, apply scheduling in the function response:
const functionResponse = {
  id: fc.id,
  name: fc.name,
  response: {
    result: "ok",
    scheduling: FunctionResponseScheduling.INTERRUPT  // Can also be WHEN_IDLE or SILENT
  }
}

Grounding z użyciem wyszukiwarki Google możesz włączyć w ramach konfiguracji sesji. Zwiększa to dokładność interfejsu Live API i zapobiega halucynacjom. Więcej informacji znajdziesz w samouczku dotyczącym uziemienia.

Python

import asyncio
import wave
from google import genai
from google.genai import types

client = genai.Client()

model = "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025"

tools = [{'google_search': {}}]
config = {"response_modalities": ["AUDIO"], "tools": tools}

async def main():
    async with client.aio.live.connect(model=model, config=config) as session:
        prompt = "When did the last Brazil vs. Argentina soccer match happen?"
        await session.send_client_content(turns={"parts": [{"text": prompt}]})

        wf = wave.open("audio.wav", "wb")
        wf.setnchannels(1)
        wf.setsampwidth(2)
        wf.setframerate(24000)  # Output is 24kHz

        async for chunk in session.receive():
            if chunk.server_content:
                if chunk.data is not None:
                    wf.writeframes(chunk.data)

                # The model might generate and execute Python code to use Search
                model_turn = chunk.server_content.model_turn
                if model_turn:
                    for part in model_turn.parts:
                        if part.executable_code is not None:
                            print(part.executable_code.code)

                        if part.code_execution_result is not None:
                            print(part.code_execution_result.output)

        wf.close()

if __name__ == "__main__":
    asyncio.run(main())

JavaScript

import { GoogleGenAI, Modality } from '@google/genai';
import * as fs from "node:fs";
import pkg from 'wavefile';  // npm install wavefile
const { WaveFile } = pkg;

const ai = new GoogleGenAI({});
const model = 'gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025';

const tools = [{ googleSearch: {} }]
const config = {
  responseModalities: [Modality.AUDIO],
  tools: tools
}

async function live() {
  const responseQueue = [];

  async function waitMessage() {
    let done = false;
    let message = undefined;
    while (!done) {
      message = responseQueue.shift();
      if (message) {
        done = true;
      } else {
        await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100));
      }
    }
    return message;
  }

  async function handleTurn() {
    const turns = [];
    let done = false;
    while (!done) {
      const message = await waitMessage();
      turns.push(message);
      if (message.serverContent && message.serverContent.turnComplete) {
        done = true;
      } else if (message.toolCall) {
        done = true;
      }
    }
    return turns;
  }

  const session = await ai.live.connect({
    model: model,
    callbacks: {
      onopen: function () {
        console.debug('Opened');
      },
      onmessage: function (message) {
        responseQueue.push(message);
      },
      onerror: function (e) {
        console.debug('Error:', e.message);
      },
      onclose: function (e) {
        console.debug('Close:', e.reason);
      },
    },
    config: config,
  });

  const inputTurns = 'When did the last Brazil vs. Argentina soccer match happen?';
  session.sendClientContent({ turns: inputTurns });

  let turns = await handleTurn();

  let combinedData = '';
  for (const turn of turns) {
    if (turn.serverContent && turn.serverContent.modelTurn && turn.serverContent.modelTurn.parts) {
      for (const part of turn.serverContent.modelTurn.parts) {
        if (part.executableCode) {
          console.debug('executableCode: %s\n', part.executableCode.code);
        }
        else if (part.codeExecutionResult) {
          console.debug('codeExecutionResult: %s\n', part.codeExecutionResult.output);
        }
        else if (part.inlineData && typeof part.inlineData.data === 'string') {
          combinedData += atob(part.inlineData.data);
        }
      }
    }
  }

  // Convert the base64-encoded string of bytes into a Buffer.
  const buffer = Buffer.from(combinedData, 'binary');

  // The buffer contains raw bytes. For 16-bit audio, we need to interpret every 2 bytes as a single sample.
  const intArray = new Int16Array(buffer.buffer, buffer.byteOffset, buffer.byteLength / Int16Array.BYTES_PER_ELEMENT);

  const wf = new WaveFile();
  // The API returns 16-bit PCM audio at a 24kHz sample rate.
  wf.fromScratch(1, 24000, '16', intArray);
  fs.writeFileSync('audio.wav', wf.toBuffer());

  session.close();
}

async function main() {
  await live().catch((e) => console.error('got error', e));
}

main();

Łączenie wielu narzędzi

W ramach interfejsu Live API możesz połączyć ze sobą kilka narzędzi, co jeszcze bardziej zwiększy możliwości Twojej aplikacji:

Python

prompt = """
Hey, I need you to do two things for me.

1. Use Google Search to look up information about the largest earthquake in California the week of Dec 5 2024?
2. Then turn on the lights

Thanks!
"""

tools = [
    {"google_search": {}},
    {"function_declarations": [turn_on_the_lights, turn_off_the_lights]},
]

config = {"response_modalities": ["AUDIO"], "tools": tools}

# ... remaining model call

JavaScript

const prompt = `Hey, I need you to do two things for me.

1. Use Google Search to look up information about the largest earthquake in California the week of Dec 5 2024?
2. Then turn on the lights

Thanks!
`

const tools = [
  { googleSearch: {} },
  { functionDeclarations: [turn_on_the_lights, turn_off_the_lights] }
]

const config = {
  responseModalities: [Modality.AUDIO],
  tools: tools
}

// ... remaining model call

Co dalej?