Руководство по обнаружению ориентиров рук для Интернета

Задача MediaPipe Hand Landmarker позволяет обнаруживать ориентиры рук на изображении. В этих инструкциях показано, как использовать Hand Landmarker для веб-приложений и приложений JavaScript.

Дополнительные сведения о возможностях, моделях и параметрах конфигурации этой задачи см. в разделе Обзор .

Пример кода

В примере кода Hand Landmarker представлена ​​полная реализация этой задачи на JavaScript. Этот код поможет вам протестировать эту задачу и приступить к созданию собственного приложения для обнаружения ориентиров. Вы можете просматривать, запускать и редактировать пример кода Hand Landmarker, используя только веб-браузер.

Настраивать

В этом разделе описаны ключевые шаги по настройке среды разработки специально для использования Hand Landmarker. Общие сведения о настройке веб-среды и среды разработки JavaScript, включая требования к версии платформы, см. в руководстве по настройке веб-среды .

JavaScript-пакеты

Код Hand Landmarker доступен через пакет MediaPipe @mediapipe/tasks-vision NPM . Вы можете найти и загрузить эти библиотеки, следуя инструкциям в руководстве по установке платформы.

Вы можете установить необходимые пакеты через NPM, используя следующую команду:

npm install @mediapipe/tasks-vision

Если вы хотите импортировать код задачи через службу сети доставки контента (CDN), добавьте следующий код в тег <head> вашего HTML-файла:

<!-- You can replace JSDeliver with another CDN if you prefer to -->
<head>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision/vision_bundle.js"
    crossorigin="anonymous"></script>
</head>

Модель

Для задачи MediaPipe Hand Landmarker требуется обученная модель, совместимая с этой задачей. Дополнительную информацию о доступных обученных моделях для Hand Landmarker смотрите в разделе «Модели обзора задач».

Выберите и загрузите модель, а затем сохраните ее в каталоге проекта:

<dev-project-root>/app/shared/models/

Создать задачу

Используйте одну из функций createFrom...() Hand Landmarker, чтобы подготовить задачу к выполнению выводов. Используйте функцию createFromModelPath() с относительным или абсолютным путем к файлу обученной модели. Если ваша модель уже загружена в память, вы можете использовать метод createFromModelBuffer() .

В приведенном ниже примере кода показано использование функции createFromOptions() для настройки задачи. Функция createFromOptions позволяет вам настроить Hand Landmarker с помощью параметров конфигурации. Дополнительные сведения о параметрах конфигурации см. в разделе Параметры конфигурации .

Следующий код демонстрирует, как создать и настроить задачу с настраиваемыми параметрами:

const vision = await FilesetResolver.forVisionTasks(
  // path/to/wasm/root
  "https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision@latest/wasm"
);
const handLandmarker = await HandLandmarker.createFromOptions(
    vision,
    {
      baseOptions: {
        modelAssetPath: "hand_landmarker.task"
      },
      numHands: 2
    });

Варианты конфигурации

Эта задача имеет следующие параметры конфигурации для веб-приложений и приложений JavaScript:

Название опции Описание Диапазон значений Значение по умолчанию
runningMode Устанавливает режим выполнения задачи. Есть два режима:

ИЗОБРАЖЕНИЕ: Режим для ввода одного изображения.

ВИДЕО: режим для декодированных кадров видео или прямой трансляции входных данных, например с камеры.
{ IMAGE, VIDEO } IMAGE
numHands Максимальное количество рук, обнаруженных детектором ориентиров рук. Any integer > 0 1
minHandDetectionConfidence Минимальный показатель достоверности, позволяющий считать обнаружение рук успешным в модели обнаружения ладоней. 0.0 - 1.0 0.5
minHandPresenceConfidence Минимальная оценка достоверности для оценки присутствия руки в модели обнаружения ориентиров руки. В режиме видео и режиме прямой трансляции, если показатель достоверности присутствия руки из модели ориентира руки ниже этого порога, Hand Landmarker запускает модель обнаружения ладони. В противном случае легкий алгоритм отслеживания рук определяет местоположение руки (рук) для последующего обнаружения ориентиров. 0.0 - 1.0 0.5
minTrackingConfidence Минимальный показатель достоверности, позволяющий считать отслеживание рук успешным. Это порог IoU ограничивающей рамки между руками в текущем кадре и последнем кадре. В режиме видео и потоковом режиме Hand Landmarker, если отслеживание не удается, Hand Landmarker запускает обнаружение руки. В противном случае обнаружение руки будет пропущено. 0.0 - 1.0 0.5

Подготовьте данные

Hand Landmarker может обнаруживать ориентиры рук на изображениях в любом формате, поддерживаемом хост-браузером. Задача также выполняет предварительную обработку входных данных, включая изменение размера, поворот и нормализацию значений. Чтобы обнаружить ориентиры в виде рук в видео, вы можете использовать API для быстрой обработки одного кадра за раз, используя временную метку кадра, чтобы определить, когда в видео появляются ориентиры в виде рук.

Запустить задачу

Hand Landmarker использует методы detect()image в рабочем режиме) и detectForVideo()video в рабочем режиме) для инициирования выводов. Задача обрабатывает данные, пытается обнаружить ориентиры рук, а затем сообщает о результатах.

Вызовы методов detect() и detectForVideo() Hand Landmarker выполняются синхронно и блокируют поток пользовательского интерфейса. Если вы обнаруживаете ориентиры рук в видеокадрах с камеры устройства, каждое обнаружение блокирует основной поток. Вы можете предотвратить это, реализовав веб-воркеры для запуска методов detect() и detectForVideo() в другом потоке.

Следующий код демонстрирует, как выполнить обработку с помощью модели задачи:

Изображение

const image = document.getElementById("image") as HTMLImageElement;
const handLandmarkerResult = handLandmarker.detect(image);

видео

await handLandmarker.setOptions({ runningMode: "video" });

let lastVideoTime = -1;
function renderLoop(): void {
  const video = document.getElementById("video");

  if (video.currentTime !== lastVideoTime) {
    const detections = handLandmarker.detectForVideo(video);
    processResults(detections);
    lastVideoTime = video.currentTime;
  }

  requestAnimationFrame(() => {
    renderLoop();
  });
}

Более полную реализацию запуска задачи Hand Landmarker смотрите в примере кода .

Обработка и отображение результатов

Hand Landmarker генерирует объект результата ручного ориентира для каждого запуска обнаружения. Объект результата содержит ориентиры рук в координатах изображения, ориентиры рук в мировых координатах и ​​направление руки (левая/правая) обнаруженных рук.

Ниже показан пример выходных данных этой задачи:

Выходные данные HandLandmarkerResult содержат три компонента. Каждый компонент представляет собой массив, где каждый элемент содержит следующие результаты для одной обнаруженной руки:

  • Рукава

    Handedness показывает, являются ли обнаруженные руки левыми или правыми.

  • Достопримечательности

    Имеется 21 ручной ориентир, каждый из которых состоит из координат x , y и z . Координаты x и y нормализуются на [0,0, 1,0] по ширине и высоте изображения соответственно. Координата z представляет глубину ориентира, при этом глубина на запястье является началом координат. Чем меньше значение, тем ближе ориентир к камере. Величина z использует примерно тот же масштаб, что и x .

  • Достопримечательности мира

    21 ориентир также представлен в мировых координатах. Каждый ориентир состоит из x , y и z , представляющих реальные трехмерные координаты в метрах с началом координат в геометрическом центре руки.

HandLandmarkerResult:
  Handedness:
    Categories #0:
      index        : 0
      score        : 0.98396
      categoryName : Left
  Landmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.638852
      y            : 0.671197
      z            : -3.41E-7
    Landmark #1:
      x            : 0.634599
      y            : 0.536441
      z            : -0.06984
    ... (21 landmarks for a hand)
  WorldLandmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.067485
      y            : 0.031084
      z            : 0.055223
    Landmark #1:
      x            : 0.063209
      y            : -0.00382
      z            : 0.020920
    ... (21 world landmarks for a hand)

На следующем изображении показана визуализация результатов задачи:

Пример кода Hand Landmarker демонстрирует, как отображать результаты, возвращаемые задачей, см. пример кода.