Hyrje në dizajnin e shpejtë

Dizajni i shpejtë është procesi i krijimit të kërkesave që nxjerrin përgjigjen e dëshiruar nga modelet gjuhësore. Shkrimi i kërkesave të strukturuara mirë është një pjesë thelbësore për të siguruar përgjigje të sakta dhe me cilësi të lartë nga një model gjuhësor. Kjo faqe prezanton disa koncepte bazë, strategji dhe praktika më të mira për t'ju bërë të filloni në hartimin e kërkesave.

Çfarë është një nxitje

Prompt është një kërkesë për gjuhë natyrore që i paraqitet një modeli gjuhësor për të marrë një përgjigje. Kërkesat mund të përmbajnë pyetje, udhëzime, informacione kontekstuale, shembuj dhe të dhëna të pjesshme që modeli të plotësohet ose të vazhdojë. Pasi modeli të marrë një kërkesë, në varësi të llojit të modelit që përdoret, ai mund të gjenerojë tekst, ngulitje, kode, imazhe, video, muzikë dhe më shumë.

Llojet e përmbajtjes së shpejtë

Kërkesat mund të përfshijnë një ose më shumë nga llojet e mëposhtme të përmbajtjes:

Input

Një hyrje është teksti në prompt për të cilin dëshironi që modeli të japë një përgjigje dhe është një lloj përmbajtjeje e kërkuar. Inputet mund të jenë një pyetje të cilës modeli i përgjigjet (hyrja e pyetjes), një detyrë që modeli kryen (hyrja e detyrës), një ent me të cilin modeli operon (hyrja e njësisë ekonomike), ose hyrje e pjesshme që modeli e plotëson ose vazhdon (hyrja e përfundimit).

Hyrja e pyetjes

Një pyetje hyrëse është një pyetje që ju i bëni modelit të cilit modeli i jep një përgjigje.

What's a good name for a flower shop that specializes in selling bouquets of
dried flowers? Create a list of 10 options with just the names.
  
    Here are 10 names for a flower shop specializing in dried flowers:

    1.  Everlasting Blooms
    2.  Dried & Delightful
    3.  The Petal Preserve
    4.  Whispers of Wildflowers
    5.  Forever Blooms
    6.  The Botanical Muse
    7.  Timeless Blooms
    8.  Dried Flower Co.
    9.  Bloom & Co.
    10.  The Sun-Kissed Petals    
  
Hyrja e detyrës

Një hyrje detyre është një detyrë që dëshironi që modeli të kryejë. Për shembull, mund t'i thoni modeles t'ju japë ide ose sugjerime për diçka.

Give me a simple list of just the things that I must bring on a camping trip. The list should have 10 items.
  
    Here's a list of 10 essential items for a camping trip:

    1. **Tent:** Your shelter from the elements.
    2. **Sleeping Bag:** Stay warm and comfortable.
    3. **Sleeping Pad:** Insulation and cushioning for a good night's sleep.
    4. **Headlamp or Flashlight:** Light for nighttime activities.
    5. **First Aid Kit:** Be prepared for minor injuries.
    6. **Water Bottle/Hydration Pack:** Stay hydrated.
    7. **Food and Snacks:** Fuel for your adventures.
    8. **Cooking Gear:** Camp stove, fuel, utensils, etc.
    9. **Knife and Multitool:** Essential for various tasks.
    10. **Camp Chair:** Enjoy your campfire and meals comfortably.     
  
Hyrja e entitetit

Një hyrje e njësisë ekonomike është ajo mbi të cilën modeli kryen një veprim, të tillë si klasifikimi ose përmbledhja. Ky lloj inputi mund të përfitojë nga përfshirja e udhëzimeve.

Classify the following items as [large, small].
Elephant
Mouse
Snail
  
    Here's the classification:

    * **Elephant:** Large
    * **Mouse:** Small
    * **Snail:** Small     
  
Hyrja e përfundimit

Një hyrje e plotësimit është teksti që modeli pritet të përfundojë ose të vazhdojë.

    Complete the following prompt: Some simple strategies for overcoming writer's block include...
  
    Some simple strategies for overcoming writer's block include:

    * **Freewriting:** Write non-stop for a set amount of time (5-10 minutes) without worrying about grammar, spelling, or even making sense. Just keep your pen moving and let your thoughts flow freely. This can help you loosen up and access ideas you might not have considered otherwise.
    * **Brainstorming:**  Make a list of everything that comes to mind related to your topic, no matter how silly or unrelated it seems. You can also use mind mapping or other visual brainstorming techniques.
    * **Changing your environment:**  Sometimes a change of scenery can be all you need to get the creative juices flowing. Go for a walk, work in a coffee shop, or even just move to a different room in your house. 
    * **Reading:**  Immerse yourself in the work of other writers, especially those who inspire you. Pay attention to their style, their structure, and their use of language. 
    * **Taking a break:** Sometimes the best way to overcome writer's block is to simply step away from the project for a while. Go for a walk, watch a movie, listen to music, or do something else that you enjoy. You might be surprised at how much clearer your head feels when you return to your writing. 
    * **Focusing on a single element:**  Instead of tackling the entire project, focus on a single sentence, paragraph, or scene. Once you get something down on paper, it can be easier to build from there.
    * **Starting with the ending:**  If you're stuck on the beginning, try writing the ending first. This can help you to clarify your overall vision for the project and provide a framework for your ideas.
    * **Talking it out:** Share your ideas and challenges with a friend, a writing group, or a writing coach. Discussing your project with someone else can help you to see it from a new perspective and find solutions to your writing problems.
    
    Remember, writer's block is a common experience, and it's not a sign that you're a bad writer. Just be patient with yourself, try some of these strategies, and keep writing!     
  

Konteksti

Konteksti mund të jetë një nga sa vijon:

  • Udhëzime që specifikojnë se si duhet të sillet modeli.
  • Informacion që modeli përdor ose referon për të gjeneruar një përgjigje.

Shtoni informacion kontekstual në kërkesën tuaj kur duhet t'i jepni informacion modelit, ose kufizoni kufijtë e përgjigjeve vetëm në atë që është brenda kërkesës.

Marbles:
Color: red
Number: 12
Color: blue
Number: 28
Color: yellow
Number: 15
Color: green
Number: 17

How many green marbles are there?
  
There are 17 green marbles.
  

Shembuj

Shembujt janë çifte hyrje-dalje që i përfshini në prompt për t'i dhënë modelit një shembull të një përgjigjeje ideale. Përfshirja e shembujve në prompt është një strategji efektive për përshtatjen e formatit të përgjigjes.

Classify the following.
Options:
- red wine
- white wine

Text: Chardonnay
The answer is: white wine
Text: Cabernet
The answer is: red wine
Text: Moscato
The answer is: white wine

Text: Riesling
The answer is:
  
The answer is: white wine
  

Hapat e ardhshëm