Hướng dẫn nhận dạng cử chỉ cho Python

Nhiệm vụ Trình nhận dạng cử chỉ MediaPipe cho phép bạn nhận dạng cử chỉ của tay theo thời gian thực, đồng thời cung cấp kết quả nhận dạng cử chỉ tay cũng như điểm mốc trên tay của các tay được phát hiện. Các hướng dẫn này chỉ cho bạn cách sử dụng Trình nhận dạng cử chỉ trong các ứng dụng Python.

Bạn có thể xem cách hoạt động của tác vụ này bằng cách xem Bản minh hoạ web. Để biết thêm thông tin về các tính năng, mô hình và lựa chọn cấu hình của tác vụ này, hãy xem phần Tổng quan.

Ví dụ về mã

Mã ví dụ cho Trình nhận dạng cử chỉ cung cấp cách triển khai đầy đủ tác vụ này trong Python để bạn tham khảo. Mã này giúp bạn kiểm thử tác vụ này và bắt đầu xây dựng trình nhận dạng cử chỉ tay của riêng bạn. Bạn có thể xem, chạy và chỉnh sửa mã mẫu của Trình nhận dạng cử chỉ chỉ bằng trình duyệt web.

Nếu bạn đang triển khai Trình nhận dạng cử chỉ cho Rappberry Pi, hãy tham khảo ứng dụng mẫu Rspberry Pi.

Thiết lập

Phần này mô tả các bước chính để thiết lập môi trường phát triển và các dự án mã dành riêng để sử dụng Trình nhận dạng cử chỉ. Để biết thông tin chung về cách thiết lập môi trường phát triển nhằm sử dụng các tác vụ của MediaPipe, bao gồm cả các yêu cầu về phiên bản nền tảng, hãy xem Hướng dẫn thiết lập dành cho Python.

Gói

Tác vụ Trình nhận dạng cử chỉ MediaPipe cần có gói Mediapipe PyPI. Bạn có thể cài đặt và nhập các phần phụ thuộc này bằng cách sau:

$ python -m pip install mediapipe

Nhập

Nhập các lớp sau để truy cập vào các chức năng tác vụ của Trình nhận dạng cử chỉ:

import mediapipe as mp
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision

Mẫu

Tác vụ Trình nhận dạng cử chỉ MediaPipe cần có gói mô hình đã qua huấn luyện và tương thích với tác vụ này. Để biết thêm thông tin về các mô hình đã huấn luyện cho Trình nhận dạng cử chỉ, hãy xem phần Mô hình tổng quan về tác vụ.

Chọn và tải mô hình xuống rồi lưu trữ trong thư mục cục bộ:

model_path = '/absolute/path/to/gesture_recognizer.task'

Chỉ định đường dẫn của mô hình trong tham số Tên mô hình, như minh hoạ dưới đây:

base_options = BaseOptions(model_asset_path=model_path)

Tạo việc cần làm

Tác vụ Trình nhận dạng cử chỉ MediaPipe sử dụng hàm create_from_options để thiết lập tác vụ đó. Hàm create_from_options chấp nhận các giá trị cho các tuỳ chọn cấu hình cần xử lý. Để biết thêm thông tin về các lựa chọn cấu hình, hãy xem phần Lựa chọn cấu hình.

Mã sau đây minh hoạ cách tạo và định cấu hình tác vụ này.

Các mẫu này cũng cho thấy các biến thể của quá trình tạo tác vụ cho hình ảnh, tệp video và luồng video trực tiếp.

Bài đăng có hình ảnh

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
GestureRecognizer = mp.tasks.vision.GestureRecognizer
GestureRecognizerOptions = mp.tasks.vision.GestureRecognizerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a gesture recognizer instance with the image mode:
options = GestureRecognizerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.IMAGE)
with GestureRecognizer.create_from_options(options) as recognizer:
  # The detector is initialized. Use it here.
  # ...
    

Video

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
GestureRecognizer = mp.tasks.vision.GestureRecognizer
GestureRecognizerOptions = mp.tasks.vision.GestureRecognizerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a gesture recognizer instance with the video mode:
options = GestureRecognizerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.VIDEO)
with GestureRecognizer.create_from_options(options) as recognizer:
  # The detector is initialized. Use it here.
  # ...
    

Sự kiện trực tiếp

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
GestureRecognizer = mp.tasks.vision.GestureRecognizer
GestureRecognizerOptions = mp.tasks.vision.GestureRecognizerOptions
GestureRecognizerResult = mp.tasks.vision.GestureRecognizerResult
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a gesture recognizer instance with the live stream mode:
def print_result(result: GestureRecognizerResult, output_image: mp.Image, timestamp_ms: int):
    print('gesture recognition result: {}'.format(result))

options = GestureRecognizerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.LIVE_STREAM,
    result_callback=print_result)
with GestureRecognizer.create_from_options(options) as recognizer:
  # The detector is initialized. Use it here.
  # ...
    

Các lựa chọn về cấu hình

Tác vụ này có các lựa chọn cấu hình sau đây cho các ứng dụng Python:

Tên lựa chọn Nội dung mô tả Khoảng giá trị Giá trị mặc định
running_mode Đặt chế độ chạy cho tác vụ. Có 3 chế độ:

IMAGE: Chế độ nhập một hình ảnh.

VIDEO: Chế độ khung hình đã giải mã của video.

LIVE_STREAM: Chế độ phát trực tiếp dữ liệu đầu vào, chẳng hạn như từ máy quay. Ở chế độ này, bạn phải gọi resultsListener để thiết lập trình nghe nhằm nhận kết quả không đồng bộ.
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM} IMAGE
num_hands GestureRecognizer có thể phát hiện số lượng tay tối đa. Any integer > 0 1
min_hand_detection_confidence Điểm số tin cậy tối thiểu để tính năng phát hiện tay được coi là thành công trong mô hình phát hiện lòng bàn tay. 0.0 - 1.0 0.5
min_hand_presence_confidence Điểm số tin cậy tối thiểu về điểm số có mặt kim trong mô hình phát hiện điểm mốc trên kim đồng hồ. Ở chế độ Video và chế độ phát trực tiếp của Trình nhận dạng cử chỉ, nếu điểm số tự tin về sự có mặt của tay trong mô hình điểm mốc trên tay thấp hơn ngưỡng này, thì điểm số này sẽ kích hoạt mô hình phát hiện tì tay. Nếu không, một thuật toán theo dõi kim nhẹ sẽ được dùng để xác định vị trí của(các) kim nhằm phát hiện điểm mốc tiếp theo. 0.0 - 1.0 0.5
min_tracking_confidence Điểm số tin cậy tối thiểu để theo dõi tay được coi là thành công. Đây là ngưỡng IoU hộp giới hạn giữa các kim trong khung hiện tại và khung cuối cùng. Ở chế độ Video và chế độ Luồng của Trình nhận dạng cử chỉ, nếu quá trình theo dõi không thành công thì Trình nhận dạng cử chỉ sẽ kích hoạt tính năng phát hiện tay. Nếu không, tính năng phát hiện tay sẽ bị bỏ qua. 0.0 - 1.0 0.5
canned_gestures_classifier_options Các tuỳ chọn để định cấu hình hành vi của thuật toán phân loại cử chỉ soạn trước. Các cử chỉ soạn trước là ["None", "Closed_Fist", "Open_Palm", "Pointing_Up", "Thumb_Down", "Thumb_Up", "Victory", "ILoveYou"]
  • Ngôn ngữ của tên hiển thị: ngôn ngữ dùng cho tên hiển thị được chỉ định thông qua Siêu dữ liệu mô hình TFLite, nếu có.
  • Số kết quả tối đa: số lượng tối đa các kết quả phân loại có điểm cao nhất cần trả về. Nếu < 0, hàm sẽ trả về tất cả kết quả hiện có.
  • Ngưỡng điểm: điểm số mà kết quả bị từ chối dưới dạng điểm số. Nếu đặt là 0, hàm sẽ trả về tất cả kết quả hiện có.
  • Danh sách cho phép của danh mục: danh sách cho phép của các tên danh mục. Nếu không trống, kết quả phân loại có danh mục không nằm trong tập hợp này sẽ bị lọc ra. Loại trừ lẫn nhau bằng danh sách từ chối.
  • Danh sách từ chối danh mục: danh sách từ chối chứa tên danh mục. Nếu không trống, kết quả phân loại có danh mục nằm trong tập hợp này sẽ bị lọc ra. Loại trừ lẫn nhau bằng danh sách cho phép.
    • Ngôn ngữ của tên hiển thị: any string
    • Số kết quả tối đa: any integer
    • Ngưỡng điểm số: 0.0-1.0
    • Danh mục được cho phép: vector of strings
    • Danh sách từ chối danh mục: vector of strings
    • Ngôn ngữ của tên hiển thị: "en"
    • Số kết quả tối đa: -1
    • Ngưỡng điểm số: 0
    • Danh mục được cho phép: trống
    • Danh sách từ chối danh mục: trống
    custom_gestures_classifier_options Các tuỳ chọn để định cấu hình hành vi của thuật toán phân loại cử chỉ tuỳ chỉnh.
  • Ngôn ngữ của tên hiển thị: ngôn ngữ dùng cho tên hiển thị được chỉ định thông qua Siêu dữ liệu mô hình TFLite, nếu có.
  • Số kết quả tối đa: số lượng tối đa các kết quả phân loại có điểm cao nhất cần trả về. Nếu < 0, hàm sẽ trả về tất cả kết quả hiện có.
  • Ngưỡng điểm: điểm số mà kết quả bị từ chối dưới dạng điểm số. Nếu đặt là 0, hàm sẽ trả về tất cả kết quả hiện có.
  • Danh sách cho phép của danh mục: danh sách cho phép của các tên danh mục. Nếu không trống, kết quả phân loại có danh mục không nằm trong tập hợp này sẽ bị lọc ra. Loại trừ lẫn nhau bằng danh sách từ chối.
  • Danh sách từ chối danh mục: danh sách từ chối chứa tên danh mục. Nếu không trống, kết quả phân loại có danh mục nằm trong tập hợp này sẽ bị lọc ra. Loại trừ lẫn nhau bằng danh sách cho phép.
    • Ngôn ngữ của tên hiển thị: any string
    • Số kết quả tối đa: any integer
    • Ngưỡng điểm số: 0.0-1.0
    • Danh mục được cho phép: vector of strings
    • Danh sách từ chối danh mục: vector of strings
    • Ngôn ngữ của tên hiển thị: "en"
    • Số kết quả tối đa: -1
    • Ngưỡng điểm số: 0
    • Danh mục được cho phép: trống
    • Danh sách từ chối danh mục: trống
    result_callback Thiết lập trình nghe kết quả để nhận kết quả phân loại một cách không đồng bộ khi trình nhận dạng cử chỉ đang ở chế độ phát trực tiếp. Chỉ có thể sử dụng khi bạn đặt chế độ chạy thành LIVE_STREAM ResultListener Không áp dụng Không áp dụng

    Chuẩn bị dữ liệu

    Chuẩn bị dữ liệu đầu vào dưới dạng tệp hình ảnh hoặc mảng numpy, sau đó chuyển đổi dữ liệu đó thành đối tượng mediapipe.Image. Nếu dữ liệu đầu vào là tệp video hoặc sự kiện phát trực tiếp từ webcam, bạn có thể sử dụng thư viện bên ngoài như OpenCV để tải khung hình đầu vào dưới dạng mảng numpy.

    Bài đăng có hình ảnh

    import mediapipe as mp
    
    # Load the input image from an image file.
    mp_image = mp.Image.create_from_file('/path/to/image')
    
    # Load the input image from a numpy array.
    mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_image)
        

    Video

    import mediapipe as mp
    
    # Use OpenCV’s VideoCapture to load the input video.
    
    # Load the frame rate of the video using OpenCV’s CV_CAP_PROP_FPS
    # You’ll need it to calculate the timestamp for each frame.
    
    # Loop through each frame in the video using VideoCapture#read()
    
    # Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
    mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
        

    Sự kiện trực tiếp

    import mediapipe as mp
    
    # Use OpenCV’s VideoCapture to start capturing from the webcam.
    
    # Create a loop to read the latest frame from the camera using VideoCapture#read()
    
    # Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
    mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
        

    Chạy tác vụ

    Trình nhận dạng cử chỉ sử dụng các hàm nhận dạng, nhận dạng_cho_video và nhận dạng_không đồng bộ để kích hoạt khả năng dự đoán. Đối với tính năng nhận dạng cử chỉ, quá trình này bao gồm việc xử lý trước dữ liệu đầu vào, phát hiện tay trong hình ảnh, phát hiện dấu vết tay và nhận dạng cử chỉ tay qua các điểm mốc.

    Mã sau đây minh hoạ cách thực thi quá trình xử lý bằng mô hình tác vụ.

    Bài đăng có hình ảnh

    # Perform gesture recognition on the provided single image.
    # The gesture recognizer must be created with the image mode.
    gesture_recognition_result = recognizer.recognize(mp_image)
        

    Video

    # Perform gesture recognition on the provided single image.
    # The gesture recognizer must be created with the video mode.
    gesture_recognition_result = recognizer.recognize_for_video(mp_image, frame_timestamp_ms)
        

    Sự kiện trực tiếp

    # Send live image data to perform gesture recognition.
    # The results are accessible via the `result_callback` provided in
    # the `GestureRecognizerOptions` object.
    # The gesture recognizer must be created with the live stream mode.
    recognizer.recognize_async(mp_image, frame_timestamp_ms)
        

    Xin lưu ý những điều sau:

    • Khi chạy ở chế độ video hoặc chế độ phát trực tiếp, bạn cũng phải cung cấp cho tác vụ Trình nhận dạng cử chỉ dấu thời gian của khung hình nhập.
    • Khi chạy trong hình ảnh hoặc mô hình video, tác vụ của Trình nhận dạng cử chỉ sẽ chặn luồng hiện tại cho đến khi xử lý xong hình ảnh hoặc khung đầu vào.
    • Khi chạy ở chế độ phát trực tiếp, tác vụ Trình nhận dạng cử chỉ không chặn luồng hiện tại mà sẽ trả về ngay lập tức. Hàm này sẽ gọi trình nghe kết quả cùng với kết quả nhận dạng mỗi khi xử lý xong khung đầu vào. Nếu chức năng nhận dạng được gọi khi tác vụ Trình nhận dạng cử chỉ đang bận xử lý một khung khác, thì tác vụ đó sẽ bỏ qua khung đầu vào mới.

    Để biết ví dụ đầy đủ về cách chạy Trình nhận dạng cử chỉ trên hình ảnh, hãy xem ví dụ về mã để biết thông tin chi tiết.

    Xử lý và hiển thị kết quả

    Trình nhận dạng cử chỉ tạo một đối tượng kết quả phát hiện cử chỉ cho mỗi lần chạy tính năng nhận dạng. Đối tượng kết quả chứa các điểm mốc của bàn tay trong toạ độ hình ảnh, mốc của tay trong toạ độ thế giới, danh mục cử chỉ tay(tay trái/phải) và danh mục cử chỉ tay của các tay được phát hiện.

    Sau đây là ví dụ về dữ liệu đầu ra của nhiệm vụ này:

    Kết quả GestureRecognizerResult chứa 4 thành phần, và mỗi thành phần là một mảng, trong đó mỗi phần tử chứa kết quả phát hiện được của một kim phát hiện.

    • Tay thuận

      Tay thuận biểu thị việc tay được phát hiện là tay trái hay tay phải.

    • Cử chỉ

      Danh mục cử chỉ được nhận dạng của các tay được phát hiện.

    • Địa danh

      Có 21 điểm mốc kim, mỗi mốc bao gồm các toạ độ x, yz. Các toạ độ xy được chuẩn hoá lần lượt thành [0,0, 1,0] theo chiều rộng và chiều cao của hình ảnh. Toạ độ z thể hiện chiều sâu của điểm mốc, với chiều sâu ở cổ tay là gốc. Giá trị càng nhỏ, điểm đánh dấu càng gần với camera. Độ lớn của z sử dụng tỷ lệ gần tương tự như x.

    • Điểm mốc Thế giới

      Các mốc 21 kim cũng được trình bày theo toạ độ trên thế giới. Mỗi điểm mốc bao gồm x, yz, biểu thị các toạ độ 3D thực tế tính bằng mét với gốc toạ độ ở tâm hình học của kim đồng hồ.

    GestureRecognizerResult:
      Handedness:
        Categories #0:
          index        : 0
          score        : 0.98396
          categoryName : Left
      Gestures:
        Categories #0:
          score        : 0.76893
          categoryName : Thumb_Up
      Landmarks:
        Landmark #0:
          x            : 0.638852
          y            : 0.671197
          z            : -3.41E-7
        Landmark #1:
          x            : 0.634599
          y            : 0.536441
          z            : -0.06984
        ... (21 landmarks for a hand)
      WorldLandmarks:
        Landmark #0:
          x            : 0.067485
          y            : 0.031084
          z            : 0.055223
        Landmark #1:
          x            : 0.063209
          y            : -0.00382
          z            : 0.020920
        ... (21 world landmarks for a hand)
    

    Các hình ảnh sau đây minh hoạ kết quả của tác vụ:

    Mã ví dụ về Trình nhận dạng cử chỉ minh hoạ cách hiển thị kết quả nhận dạng được trả về từ tác vụ, hãy xem ví dụ về mã để biết thông tin chi tiết.