L'attività Rilevamento di oggetti consente di rilevare la presenza e la posizione di e classi di oggetti. Ad esempio, un rilevatore di oggetti può individuare i cani all'interno di un dell'immagine. Queste istruzioni mostrano come utilizzare l'attività Rilevamento di oggetti in iOS. La l'esempio di codice descritto in queste istruzioni è disponibile su GitHub.
Puoi vedere questa attività in azione visualizzando questo Web una demo. Per ulteriori informazioni su funzionalità, modelli e opzioni di configurazione questa attività, consulta le Panoramica.
Esempio di codice
Il codice di esempio delle attività di MediaPipe è un'implementazione di base di un oggetto App Detector per iOS. L'esempio utilizza la fotocamera di un dispositivo iOS fisico per rilevare oggetti in modo continuo e può anche utilizzare immagini e video del dispositivo per rilevare gli oggetti in modo statico.
Puoi utilizzare l'app come punto di partenza per la tua app per iOS o fare riferimento all'app quando modifichi un'app esistente. Il codice di esempio del rilevatore di oggetti è ospitato su GitHub.
Scarica il codice
Le seguenti istruzioni mostrano come creare una copia locale dell'esempio utilizzando lo strumento a riga di comando git.
Per scaricare il codice di esempio:
Clona il repository git utilizzando il comando seguente:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
Facoltativamente, configura la tua istanza Git per l'utilizzo di un pagamento sparso, in modo da avere solo i file per l'app di esempio Rilevamento di oggetti:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/object_detection/ios/
Dopo aver creato una versione locale del codice di esempio, puoi installare nella libreria di attività MediaPipe, apri il progetto con Xcode ed esegui l'app. Per istruzioni, vedi la Guida alla configurazione per iOS.
Componenti chiave
I file seguenti contengono il codice fondamentale per l'esempio di rilevamento di oggetti applicazione:
- ObjectDetectorService.swift: Inizializza il rilevatore, gestisce la selezione del modello ed esegue l'inferenza sui dati di input.
- CameraViewController.swift: Implementa l'UI per la modalità di immissione del feed della videocamera in diretta e visualizza risultati del rilevamento.
- MediaLibraryViewController.swift: Implementa l'interfaccia utente per la modalità di immissione di file di immagini e video e per visualizzare i risultati del rilevamento.
Configurazione
Questa sezione descrive i passaggi chiave per configurare l'ambiente di sviluppo e di codice per usare il rilevatore di oggetti. Per informazioni generali sulla configurazione dell'ambiente di sviluppo per l'uso di attività MediaPipe, inclusa la versione della piattaforma consulta la Guida alla configurazione per iOS.
Dipendenze
Il rilevatore di oggetti utilizza la libreria MediaPipeTasksVision
, che deve essere installata
utilizzando CocoaPods. La raccolta è compatibile con le app Swift e Objective-C
e non richiede alcuna configurazione aggiuntiva specifica per la lingua.
Per istruzioni su come installare CocoaPods su macOS, consulta l'articolo CocoaPods
Guida all'installazione.
Per istruzioni su come creare un elemento Podfile
con i pod necessari per il tuo
consulta la sezione Utilizzo
CocoaPods.
Aggiungi il pod MediaPipeTasksVision in Podfile
utilizzando il seguente codice:
target 'MyObjectDetectorApp' do
use_frameworks!
pod 'MediaPipeTasksVision'
end
Se la tua app include target dei test delle unità, consulta la Guida alla configurazione per
iOS per ulteriori informazioni sulla configurazione
il tuo Podfile
.
Modello
L'attività di rilevamento di oggetti MediaPipe richiede un modello addestrato compatibile con questa attività. Per saperne di più sui modelli addestrati disponibili Rilevatore di oggetti; consulta la panoramica dell'attività Modelli .
Seleziona e scarica un modello, quindi aggiungilo alla directory del progetto utilizzando Xcode. Per istruzioni su come aggiungere file al progetto Xcode, consulta Gestione i file e le cartelle in Xcode progetto.
Utilizza la proprietà BaseOptions.modelAssetPath
per specificare il percorso del modello
nel tuo app bundle. Per un esempio di codice, consulta la sezione successiva.
Crea l'attività
Puoi creare l'attività Rilevamento di oggetti richiamando uno dei suoi inizializzatori. La
L'inizializzatore di ObjectDetector(options:)
imposta i valori per le opzioni di configurazione
tra cui modalità di corsa, nomi visualizzati, impostazioni internazionali, numero massimo di risultati, confidenza
soglia, lista consentita di categorie e lista bloccata.
Se non ti occorre un rilevatore di oggetti inizializzato con una configurazione personalizzata
puoi usare l'inizializzatore ObjectDetector(modelPath:)
per creare
Rilevamento di oggetti con le opzioni predefinite. Per ulteriori informazioni sulla configurazione
vedi Panoramica della configurazione.
L'attività Rilevamento di oggetti supporta tre tipi di dati di input: immagini fisse e file video
e video stream in diretta. Per impostazione predefinita, ObjectDetector(modelPath:)
inizializza una
per le immagini statiche. Se vuoi che l'attività venga inizializzata per elaborare il video
file o stream video in diretta, usa ObjectDetector(options:)
per specificare il video
modalità di corsa o live streaming. La modalità live streaming richiede anche
di configurazione di objectDetectorLiveStreamDelegate
, che attiva
Rilevatore di oggetti per fornire risultati di rilevamento al delegato in modo asincrono.
Scegli la scheda corrispondente alla tua modalità di corsa per vedere come creare l'attività ed eseguire l'inferenza.
Swift
Immagine
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ObjectDetectorOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .image options.maxResults = 5 let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
Video
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ObjectDetectorOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .video options.maxResults = 5 let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
live streaming
import MediaPipeTasksVision // Class that conforms to the `ObjectDetectorLiveStreamDelegate` protocol and // implements the method that the object detector calls once it // finishes performing detection on each input frame. class ObjectDetectorResultProcessor: NSObject, ObjectDetectorLiveStreamDelegate { func objectDetector( _ objectDetector: ObjectDetector, didFinishDetection objectDetectionResult: ObjectDetectorResult?, timestampInMilliseconds: Int, error: Error?) { // Process the detection result or errors here. } } let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ObjectDetectorOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .liveStream options.maxResults = 5 // Assign an object of the class to the `objectDetectorLiveStreamDelegate` // property. let processor = ObjectDetectorResultProcessor() options.objectDetectorLiveStreamDelegate = processor let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
Objective-C
Immagine
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeImage; options.maxResults = 5; MPPObjectDetector *objectDetector = [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
Video
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeVideo; options.maxResults = 5; MPPObjectDetector *objectDetector = [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
live streaming
@import MediaPipeTasksVision; // Class that conforms to the `ObjectDetectorLiveStreamDelegate` protocol and // implements the method that the object detector calls once it // finishes performing detection on each input frame. @interface APPObjectDetectorResultProcessor : NSObject@end @implementation MPPObjectDetectorResultProcessor - (void)objectDetector:(MPPObjectDetector *)objectDetector didFinishDetectionWithResult:(MPPObjectDetectorResult *)ObjectDetectorResult timestampInMilliseconds:(NSInteger)timestampInMilliseconds error:(NSError *)error { // Process the detection result or errors here. } @end NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeLiveStream; options.maxResults = 5; // Assign an object of the class to the `objectDetectorLiveStreamDelegate` // property. APPObjectDetectorResultProcessor *processor = [APPObjectDetectorResultProcessor new]; options.objectDetectorLiveStreamDelegate = processor; MPPObjectDetector *objectDetector = [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
Opzioni di configurazione
Questa attività include le seguenti opzioni di configurazione per le app per iOS:
Nome opzione | Descrizione | Intervallo di valori | Valore predefinito |
---|---|---|---|
runningMode |
Imposta la modalità di esecuzione per l'attività. Esistono tre tipi di
modalità: IMAGE: la modalità per gli input di immagini singole. VIDEO: la modalità per i fotogrammi decodificati di un video. LIVE_STREAM: la modalità per un live streaming di input dati, ad esempio quelli di una videocamera. In questa modalità, resultListener deve essere per impostare un listener in modo che riceva risultati in modo asincrono. |
{RunningMode.image, RunningMode.video, RunningMode.liveStream } |
RunningMode.image |
displayNamesLocales |
Imposta la lingua delle etichette da utilizzare per i nomi visualizzati forniti nel
metadati del modello dell'attività, se disponibili. Il valore predefinito è en per
Inglese. Puoi aggiungere etichette localizzate ai metadati di un modello personalizzato
Utilizzando l'API TensorFlow Metadata Writer
|
Codice impostazioni internazionali | it |
maxResults |
Imposta il numero massimo facoltativo di risultati del rilevamento con il punteggio più alto su per tornare indietro. | Qualsiasi numero positivo | -1 (vengono restituiti tutti i risultati) |
scoreThreshold |
Imposta la soglia del punteggio di previsione che sostituisce quella fornita in gli eventuali metadati del modello. I risultati al di sotto di questo valore vengono rifiutati. | Qualsiasi numero in virgola mobile | Non impostato |
categoryAllowlist |
Consente di impostare l'elenco facoltativo di nomi di categorie consentiti. Se il campo non è vuoto,
i risultati del rilevamento con nome categoria non incluso in questo set saranno
esclusi. I nomi di categorie duplicati o sconosciuti vengono ignorati.
Questa opzione si esclude a vicenda con categoryDenylist e utilizza
entrambi generano un errore. |
Qualsiasi stringa | Non impostato |
categoryDenylist |
Consente di impostare un elenco facoltativo di nomi di categorie non consentiti. Se
non è vuoto, i risultati del rilevamento con nome della categoria incluso in questo set verranno filtrati
fuori. I nomi di categorie duplicati o sconosciuti vengono ignorati. Questa opzione è reciproca
è esclusivo con categoryAllowlist e l'utilizzo di entrambi genera un errore. |
Qualsiasi stringa | Non impostato |
Configurazione del live streaming
Quando la modalità di corsa è impostata su live streaming, il rilevatore di oggetti richiede
un'opzione di configurazione objectDetectorLiveStreamDelegate
aggiuntiva,
consente al rilevatore di fornire i risultati in modo asincrono. Il delegato
implementa
objectDetector(_objectDetector:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:)
che il rilevatore di oggetti chiama dopo aver elaborato il risultato del rilevamento
ogni frame.
Nome opzione | Descrizione | Intervallo di valori | Valore predefinito |
---|---|---|---|
objectDetectorLiveStreamDelegate |
Consente al rilevatore di oggetti di ricevere i risultati del rilevamento in modo asincrono
modalità live streaming. La classe la cui istanza è impostata su questa proprietà deve
di implementare
objectDetector(_:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:)
. |
Non applicabile | Non impostato |
Preparazione dei dati
Devi convertire l'immagine o il frame di input in un oggetto MPImage
prima
e lo passa al rilevatore di oggetti. MPImage
supporta diversi tipi di immagini iOS
e possono utilizzarli in qualsiasi modalità di esecuzione per l'inferenza. Per ulteriori informazioni
informazioni su MPImage
, consulta le
API MPImage
Scegli un formato dell'immagine iOS in base al tuo caso d'uso e alla modalità di corsa
richiede l'applicazione.MPImage
accetta UIImage
, CVPixelBuffer
e
CMSampleBuffer
formati dell'immagine per iOS.
UIImage
Il formato UIImage
è adatto alle seguenti modalità di corsa:
Immagini: immagini da un app bundle, una galleria utente o un file system formattato come
UIImage
immagini possono essere convertite in un oggettoMPImage
.Video: utilizza AVAssetImageGenerator per estrarre i fotogrammi video CGImage , quindi convertili in
UIImage
immagini.
Swift
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(uiImage: image)
Objective-C
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
L'esempio inizializza un MPImage
con il valore predefinito
UIImage.Orientation.Up
orientamento. Puoi inizializzare MPImage
con uno qualsiasi dei
UIImage.Orientation
e i relativi valori. Il rilevatore di oggetti non supporta orientamenti speculari come .upMirrored
,
.downMirrored
, .leftMirrored
e .rightMirrored
.
Per ulteriori informazioni su UIImage
, fai riferimento a UIImage Apple Developer
Documentazione.
CVPixelBuffer
Il formato CVPixelBuffer
è adatto per le applicazioni che generano frame
e utilizza la classe CoreImage per iOS
per l'elaborazione dei dati.
Il formato CVPixelBuffer
è adatto alle seguenti modalità di corsa:
Immagini: app che generano
CVPixelBuffer
immagini dopo un'elaborazione utilizzando il frameworkCoreImage
di iOS possono essere inviate al rilevatore di oggetti modalità di esecuzione delle immagini.Video: i fotogrammi possono essere convertiti nel formato
CVPixelBuffer
per e inviati al rilevatore di oggetti in modalità video.live streaming: le app che utilizzano una fotocamera iOS per generare fotogrammi possono essere convertite nel formato
CVPixelBuffer
per l'elaborazione prima di essere inviati al Rilevamento di oggetti in modalità live streaming.
Swift
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(pixelBuffer: pixelBuffer)
Objective-C
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
Per ulteriori informazioni su CVPixelBuffer
, consulta CVPixelBuffer Apple
Sviluppatore
Documentazione.
CMSampleBuffer
Il formato CMSampleBuffer
archivia campioni multimediali di un tipo di supporto uniforme e
Si adatta alla modalità di corsa in live streaming. I fotogrammi in diretta delle fotocamere iOS sono
pubblicato in modo asincrono nel formato CMSampleBuffer
da iOS
AVCaptureVideoDataOutput.
Swift
// Obtain a CMSampleBuffer. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(sampleBuffer: sampleBuffer)
Objective-C
// Obtain a `CMSampleBuffer`. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithSampleBuffer:sampleBuffer error:nil];
Per ulteriori informazioni su CMSampleBuffer
, consulta l'articolo CMSampleBuffer Apple
Sviluppatore
Documentazione.
Esegui l'attività
Per eseguire il rilevatore di oggetti, utilizza il metodo detect()
specifico per il
modalità di corsa:
- Immagine statica:
detect(image:)
- Video:
detect(videoFrame:timestampInMilliseconds:)
- live streaming:
detectAsync(image:)
I seguenti esempi di codice mostrano esempi di base di come eseguire il rilevamento di oggetti in diverse modalità di corsa:
Swift
Immagine
let objectDetector.detect(image:image)
Video
let objectDetector.detect(videoFrame:image)
live streaming
let objectDetector.detectAsync(image:image)
Objective-C
Immagine
MPPObjectDetectorResult *result = [objectDetector detectInImage:image error:nil];
Video
MPPObjectDetectorResult *result = [objectDetector detectInVideoFrame:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
live streaming
BOOL success = [objectDetector detectAsyncInImage:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
L'esempio di codice del rilevatore di oggetti mostra le implementazioni di ciascuna di queste modalità
in modo più dettagliato detect(image:)
, detect(videoFrame:)
e
detectAsync(image:)
. Il codice di esempio consente all'utente di passare
di elaborazione che potrebbero non essere necessarie per il tuo caso d'uso.
Tieni presente quanto segue:
Quando l'esecuzione avviene in modalità video o live streaming, devi fornire anche del frame di input all'attività rilevatore di oggetti.
Quando è in esecuzione in modalità immagine o video, l'attività Rilevamento di oggetti blocca il thread corrente finché non termina l'elaborazione dell'immagine o del frame di input. A evitare di bloccare il thread corrente, esegui l'elaborazione in background thread utilizzando iOS Dispatch o NSOperation i modelli di machine learning.
Quando viene eseguita in modalità live streaming, l'attività Rilevamento di oggetti viene restituita immediatamente e non blocca il thread corrente. Richiamo
objectDetector(_objectDetector:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:)
con il risultato del rilevamento dopo l'elaborazione di ogni frame di input. La Il rilevatore di oggetti richiama questo metodo in modo asincrono su un di tracciamento delle chiamate. Per visualizzare i risultati sull'interfaccia utente, invia i risultati alla coda principale dopo l'elaborazione dei risultati. SedetectAsync
viene chiamata quando l'attività di rilevamento di oggetti è impegnata a elaborare un'altra , il rilevatore di oggetti ignora il nuovo frame di input.
Gestire e visualizzare i risultati
Dopo l'esecuzione dell'inferenza, l'attività Rilevamento di oggetti restituisce un ObjectDetectorResult
che descrive gli oggetti trovati nell'immagine di input.
Di seguito è riportato un esempio dei dati di output di questa attività:
ObjectDetectorResult:
Detection #0:
Box: (x: 355, y: 133, w: 190, h: 206)
Categories:
index : 17
score : 0.73828
class name : dog
Detection #1:
Box: (x: 103, y: 15, w: 138, h: 369)
Categories:
index : 17
score : 0.73047
class name : dog
L'immagine seguente mostra una visualizzazione dell'output dell'attività:
Il codice di esempio del rilevatore di oggetti dimostra come visualizzare i risultati del rilevamento dall'attività, vedi l'esempio di codice per i dettagli.