יצירת מוזיקה באמצעות Lyria RealTime

ממשק Gemini API, באמצעות Lyria RealTime, מספק גישה למודל מתקדם ליצירת מוזיקה בסטרימינג בזמן אמת. היא מאפשרת למפתחים ליצור אפליקציות שבהן המשתמשים יכולים ליצור מוזיקה אינסטרומנטלית באופן אינטראקטיבי, לכוון אותה באופן רציף ולבצע אותה.

כדי לחוות את האפשרויות של Lyria RealTime, אתם יכולים לנסות אותו ב-AI Studio באמצעות האפליקציות Prompt DJ או MIDI DJ.

איך פועל יצירת מוזיקה

התכונה 'יצירת מוזיקה בזמן אמת' של Lyria משתמשת בחיבור סטרימינג מתמשך, דו-כיווני ועם השהיה נמוכה באמצעות WebSocket.

יצירה ושליטה במוזיקה

‫Lyria RealTime פועל קצת כמו Live API, בכך שהוא משתמש ב-WebSockets כדי לשמור על תקשורת בזמן אמת עם המודל. הוא עדיין לא זהה לגמרי, כי אי אפשר לדבר עם המודל וצריך להשתמש בפורמט ספציפי כדי לתת לו הנחיה.

בדוגמה הבאה אפשר לראות איך ליצור מוזיקה:

Python

בדוגמה הזו, הסשן של Lyria RealTime מאותחל באמצעות client.aio.live.music.connect(), ואז נשלחת הנחיה ראשונית עם session.set_weighted_prompts() יחד עם הגדרה ראשונית באמצעות session.set_music_generation_config, מתחילה יצירת המוזיקה באמצעות session.play() ומוגדר receive_audio() לעיבוד של נתחי האודיו שמתקבלים.

  import asyncio
  from google import genai
  from google.genai import types

  client = genai.Client(http_options={'api_version': 'v1alpha'})

  async def main():
      async def receive_audio(session):
        """Example background task to process incoming audio."""
        while True:
          async for message in session.receive():
            audio_data = message.server_content.audio_chunks[0].data
            # Process audio...
            await asyncio.sleep(10**-12)

      async with (
        client.aio.live.music.connect(model='models/lyria-realtime-exp') as session,
        asyncio.TaskGroup() as tg,
      ):
        # Set up task to receive server messages.
        tg.create_task(receive_audio(session))

        # Send initial prompts and config
        await session.set_weighted_prompts(
          prompts=[
            types.WeightedPrompt(text='minimal techno', weight=1.0),
          ]
        )
        await session.set_music_generation_config(
          config=types.LiveMusicGenerationConfig(bpm=90, temperature=1.0)
        )

        # Start streaming music
        await session.play()
  if __name__ == "__main__":
      asyncio.run(main())

JavaScript

בדוגמה הזו, הפונקציה client.live.music.connect() מאתחלת את הסשן של Lyria RealTime, ואז הפונקציה session.setWeightedPrompts() שולחת הנחיה ראשונית עם הגדרה ראשונית באמצעות session.setMusicGenerationConfig, הפונקציה session.play() מתחילה את יצירת המוזיקה והפונקציה onMessage מגדירה קריאה חוזרת (callback) כדי לעבד את נתוני האודיו שהיא מקבלת.

import { GoogleGenAI } from "@google/genai";
import Speaker from "speaker";
import { Buffer } from "buffer";

const client = new GoogleGenAI({
  apiKey: GEMINI_API_KEY,
    apiVersion: "v1alpha" ,
});

async function main() {
  const speaker = new Speaker({
    channels: 2,       // stereo
    bitDepth: 16,      // 16-bit PCM
    sampleRate: 44100, // 44.1 kHz
  });

  const session = await client.live.music.connect({
    model: "models/lyria-realtime-exp",
    callbacks: {
      onmessage: (message) => {
        if (message.serverContent?.audioChunks) {
          for (const chunk of message.serverContent.audioChunks) {
            const audioBuffer = Buffer.from(chunk.data, "base64");
            speaker.write(audioBuffer);
          }
        }
      },
      onerror: (error) => console.error("music session error:", error),
      onclose: () => console.log("Lyria RealTime stream closed."),
    },
  });

  await session.setWeightedPrompts({
    weightedPrompts: [
      { text: "Minimal techno with deep bass, sparse percussion, and atmospheric synths", weight: 1.0 },
    ],
  });

  await session.setMusicGenerationConfig({
    musicGenerationConfig: {
      bpm: 90,
      temperature: 1.0,
      audioFormat: "pcm16",  // important so we know format
      sampleRateHz: 44100,
    },
  });

  await session.play();
}

main().catch(console.error);

אחר כך תוכלו להשתמש במקשים session.play(), ‏ session.pause(), ‏ session.stop() ו-session.reset_context() כדי להתחיל את הסשן, להשהות אותו, לעצור אותו או לאפס אותו.

שליטה במוזיקה בזמן אמת

הנחיה ל-Lyria RealTime

במהלך השידור, אתם יכולים לשלוח הודעות חדשות WeightedPrompt בכל שלב כדי לשנות את המוזיקה שנוצרה. המודל יעבור בצורה חלקה בהתאם לקלט החדש.

ההנחיות צריכות להיות בפורמט הנכון עם text (ההנחיה בפועל) ועם weight. הערך weight יכול להיות כל ערך חוץ מ-0. 1.0 בדרך כלל, כדאי להתחיל עם המדד הזה.

Python

  await session.set_weighted_prompts(
    prompts=[
      {"text": "Piano", "weight": 2.0},
      types.WeightedPrompt(text="Meditation", weight=0.5),
      types.WeightedPrompt(text="Live Performance", weight=1.0),
    ]
  )

JavaScript

  await session.setMusicGenerationConfig({
    weightedPrompts: [
      { text: 'Harmonica', weight: 0.3 },
      { text: 'Afrobeat', weight: 0.7 }
    ],
  });

שימו לב: המעברים בין המודלים יכולים להיות קצת פתאומיים כשמשנים את ההנחיות באופן קיצוני, ולכן מומלץ להטמיע מעין מעבר הדרגתי בין המודלים על ידי שליחת ערכי משקל ביניים למודל.

עדכון ההגדרות

אפשר גם לעדכן את הפרמטרים של יצירת המוזיקה בזמן אמת. אי אפשר רק לעדכן פרמטר, צריך להגדיר את כל התצורה. אחרת, שדות אחרים יאופסו לערכי ברירת המחדל שלהם.

עדכון של ה-BPM או של הסולם הוא שינוי משמעותי במודל, ולכן צריך גם לאפס את ההקשר שלו באמצעות reset_context() כדי שההגדרה החדשה תישקל. השידור לא ייפסק, אבל המעבר יהיה חד. אין צורך לעשות זאת לגבי הפרמטרים האחרים.

Python

  await session.set_music_generation_config(
    config=types.LiveMusicGenerationConfig(
      bpm=128,
      scale=types.Scale.D_MAJOR_B_MINOR,
      music_generation_mode=types.MusicGenerationMode.QUALITY
    )
  )
  await session.reset_context();

JavaScript

  await session.setMusicGenerationConfig({
    musicGenerationConfig: { 
      bpm: 120,
      density: 0.75,
      musicGenerationMode: MusicGenerationMode.QUALITY
    },
  });
  await session.reset_context();

מדריך לכתיבת הנחיות ל-Lyria RealTime

זו רשימה חלקית של הנחיות שאפשר להשתמש בהן כדי להנחות את Lyria RealTime:

  • אמצעי תשלום: 303 Acid Bass, 808 Hip Hop Beat, Accordion, Alto Saxophone, Bagpipes, Balalaika Ensemble, Banjo, Bass Clarinet, Bongos, Boomy Bass, Bouzouki, Buchla Synths, Cello, Charango, Clavichord, Conga Drums, Didgeridoo, Dirty Synths, Djembe, Drumline, Dulcimer, Fiddle, Flamenco Guitar, Funk Drums, Glockenspiel, Guitar, Hang Drum, Harmonica, Harp, Harpsichord, Hurdy-gurdy, Kalimba, Koto, Lyre, Mandolin, Maracas, Marimba, Mbira, Mellotron, Metallic Twang, Moog Oscillations, Ocarina, Persian Tar, Pipa, Precision Bass, Ragtime Piano, Rhodes Piano, Shamisen, Shredding Guitar, Sitar, Slide Guitar, Smooth Pianos, Spacey Synths, Steel Drum, Synth Pads, Tabla, TR-909 Drum Machine, Trumpet, Tuba, Vibraphone, Viola Ensemble, Warm Acoustic Guitar, Woodwinds, ...
  • ז'אנר מוזיקלי: Acid Jazz, Afrobeat, Alternative Country, Baroque, Bengal Baul, Bhangra, Bluegrass, Blues Rock, Bossa Nova, Breakbeat, Celtic Folk, Chillout, Chiptune, Classic Rock, Contemporary R&B, Cumbia, Deep House, Disco Funk, Drum & Bass, Dubstep, EDM, Electro Swing, Funk Metal, G-funk, Garage Rock, Glitch Hop, Grime, Hyperpop, Indian Classical, Indie Electronic, Indie Folk, Indie Pop, Irish Folk, Jam Band, Jamaican Dub, Jazz Fusion, Latin Jazz, Lo-Fi Hip Hop, Marching Band, Merengue, New Jack Swing, Minimal Techno, Moombahton, Neo-Soul, Orchestral Score, Piano Ballad, Polka, Post-Punk, 60s Psychedelic Rock, Psytrance, R&B, Reggae, Reggaeton, Renaissance Music, Salsa, Shoegaze, Ska, Surf Rock, Synthpop, Techno, Trance, Trap Beat, Trip Hop, Vaporwave, Witch house, ...
  • מצב רוח/תיאור: Acoustic Instruments, Ambient, Bright Tones, Chill, Crunchy Distortion, Danceable, Dreamy, Echo, Emotional, Ethereal Ambience, Experimental, Fat Beats, Funky, Glitchy Effects, Huge Drop, Live Performance, Lo-fi, Ominous Drone, Psychedelic, Rich Orchestration, Saturated Tones, Subdued Melody, Sustained Chords, Swirling Phasers, Tight Groove, Unsettling, Upbeat, Virtuoso, Weird Noises, ...

אלה רק כמה דוגמאות, אבל Lyria RealTime יכול לעשות הרבה יותר. נסו להשתמש בהנחיות משלכם.

שיטות מומלצות

  • באפליקציות לקוח צריך להטמיע תהליך אגירת נתונים חזק כדי להבטיח הפעלה חלקה. כך אפשר להביא בחשבון את התנודות ברשת ושינויים קלים בזמן האחזור של יצירת התוכן.
  • הנחיות יעילות:
    • השתמשו בתיאורים בחוכמה. השתמשו בשמות תואר שמתארים את האווירה, הז'אנר והכלים.
    • מבצעים איטרציות ומשנים את הכיוון בהדרגה. במקום לשנות לגמרי את ההנחיה, כדאי לנסות להוסיף או לשנות רכיבים כדי ליצור מעבר חלק יותר בין סגנונות המוזיקה.
    • אפשר לשחק עם המשקל ב-WeightedPrompt כדי להשפיע על מידת ההשפעה של הנחיה חדשה על היצירה המתמשכת.

פרטים טכניים

בקטע הזה מוסבר איך משתמשים ב-Lyria RealTime ליצירת מוזיקה.

מפרטים

  • פורמט פלט: אודיו PCM גולמי של 16 ביט
  • תדירות הדגימה: 48kHz
  • ערוצים: 2 (סטריאו)

פקדים

אפשר להשפיע על יצירת המוזיקה בזמן אמת על ידי שליחת הודעות שמכילות:

  • WeightedPrompt: מחרוזת טקסט שמתארת רעיון מוזיקלי, ז'אנר, כלי נגינה, מצב רוח או מאפיין. אפשר לספק כמה הנחיות כדי לשלב השפעות. למעלה מופיעים פרטים נוספים על הדרך הטובה ביותר להנחות את Lyria RealTime.
  • MusicGenerationConfig: הגדרה של תהליך יצירת המוזיקה, שמשפיעה על המאפיינים של פלט האודיו. הפרמטרים כוללים:
    • guidance: (float) טווח: [0.0, 6.0]. ברירת מחדל: 4.0. ההגדרה הזו קובעת עד כמה המודל יפעל לפי ההנחיות. הגדרת הנחיה גבוהה יותר משפרת את ההתאמה להנחיה, אבל המעברים חדים יותר.
    • bpm: (int) טווח: [60, 200]. מגדירים את מספר הפעימות לדקה שרוצים במוזיקה שנוצרה. צריך להפעיל או להשהות את המודל או לאפס את ההקשר שלו כדי שהוא יתחשב ב-BPM החדש.
    • density: (float) טווח: [0.0, 1.0]. שליטה בצפיפות של התווים או הצלילים המוזיקליים. ערכים נמוכים יוצרים מוזיקה דלילה יותר, וערכים גבוהים יוצרים מוזיקה עשירה יותר.
    • brightness: (float) טווח: [0.0, 1.0]. שינוי איכות הטון. ערכים גבוהים יותר יוצרים אודיו עם צליל 'בהיר' יותר, בדרך כלל עם דגש על תדרים גבוהים יותר.
    • scale: (Enum) הגדרת הסולם המוזיקלי (מפתח וסוג) ליצירה. משתמשים בערכי ה-enum‏ Scale שסופקו על ידי ה-SDK. צריך להפסיק/להפעיל או לאפס את ההקשר של המודל כדי שהמודל יתחשב בסולם החדש.
    • mute_bass: (bool) ברירת מחדל: False. קובעת אם המודל יפחית את הבאס בפלט.
    • mute_drums: (bool) ברירת מחדל: False. המדיניות הזו קובעת אם הפלט של המודל יכלול פחות תופים.
    • only_bass_and_drums: (bool) ברירת מחדל: False. מכוונים את המודל כך שינסה להפיק רק בס ותופים.
    • music_generation_mode: (Enum) מציין למודל אם להתמקד בQUALITY (ערך ברירת מחדל) או בDIVERSITY של מוזיקה. אפשר גם להגדיר את המודל כך שיפיק קולות ככלי נגינה נוסף (להוסיף אותם כהנחיות חדשות).VOCALIZATION
  • PlaybackControl: פקודות לשליטה בהיבטים של ההפעלה, כמו הפעלה, השהיה, עצירה או איפוס ההקשר.

בפרמטרים bpm, ‏ density, ‏ brightness ו-scale, אם לא מציינים ערך, המודל יחליט מה הכי טוב לפי ההנחיות הראשוניות.

אפשר גם להתאים אישית פרמטרים קלאסיים יותר כמו temperature (0.0 עד 3.0, ברירת מחדל 1.1), top_k (1 עד 1,000, ברירת מחדל 40) ו-seed (0 עד 2,147,483,647, נבחר באופן אקראי כברירת מחדל) ב-MusicGenerationConfig.

שינוי קנה המידה של ערכי enum

אלה כל הערכים של קנה המידה שהמודל יכול לקבל:

הערך של הטיפוס בן המנייה (enum) קנה מידה / מפתח
C_MAJOR_A_MINOR דו מז'ור / לה מינור
D_FLAT_MAJOR_B_FLAT_MINOR רה במול מז'ור / סי במול מינור
D_MAJOR_B_MINOR D major / B minor
E_FLAT_MAJOR_C_MINOR מי במול מז'ור / דו מינור
E_MAJOR_D_FLAT_MINOR מי מז'ור / דו# מינור/רה במול מינור
F_MAJOR_D_MINOR פה מז'ור / רה מינור
G_FLAT_MAJOR_E_FLAT_MINOR סול במול מז'ור / מי במול מינור
G_MAJOR_E_MINOR סול מז'ור / מי מינור
A_FLAT_MAJOR_F_MINOR לה במול מז'ור / פה מינור
A_MAJOR_G_FLAT_MINOR לה מז'ור / פה דיאז/סול במול מינור
B_FLAT_MAJOR_G_MINOR רה במול מז'ור / סול מינור
B_MAJOR_A_FLAT_MINOR סי מז'ור / סול דיאז/לה במול מינור
SCALE_UNSPECIFIED ברירת מחדל / המודל מחליט

המודל מסוגל להנחות את התווים שמושמעים, אבל הוא לא מבחין בין סולמות יחסיים. לכן כל enum תואם גם לטון המז'ורי והמינורי היחסיים. לדוגמה, C_MAJOR_A_MINOR יתאים לכל הקלידים הלבנים של פסנתר, ו-F_MAJOR_D_MINOR יהיה כל הקלידים הלבנים חוץ מסי במול.

מגבלות

  • מוזיקה אינסטרומנטלית בלבד: המודל יוצר מוזיקה אינסטרומנטלית בלבד.
  • בטיחות: ההנחיות נבדקות על ידי מסנני בטיחות. המערכת תתעלם מהנחיות שמפעילות את המסננים, ובמקרה כזה הסבר ייכתב בשדה filtered_prompt של הפלט.
  • הוספת סימני מים: פלט האודיו תמיד כולל סימני מים לצורך זיהוי, בהתאם לעקרונות השימוש האחראי ב-AI.

המאמרים הבאים

בספר המתכונים אפשר למצוא עוד דוגמאות לקוד ומדריכים.