คู่มือการตรวจหาจุดสังเกตของมือสำหรับ Python

งานเครื่องมือจุดสังเกตของมือ MediaPipe จะช่วยให้คุณตรวจหาจุดสังเกตของมือในรูปภาพได้ วิธีการเหล่านี้จะแสดงวิธีใช้เครื่องมือจุดสังเกตของมือกับ Python ตัวอย่างโค้ดที่อธิบายไว้ในวิธีการเหล่านี้มีอยู่ใน GitHub

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถ โมเดล และตัวเลือกการกำหนดค่า ของงานนี้ โปรดดูภาพรวม

ตัวอย่างโค้ด

โค้ดตัวอย่างสำหรับ Handจุดสังเกต คือการติดตั้งโค้ดนี้โดยสมบูรณ์ ใน Python เพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง โค้ดนี้จะช่วยคุณทดสอบงานนี้และรับ เริ่มสร้างตัวตรวจจับจุดสังเกต ด้วยมือของคุณเอง คุณสามารถดู เรียกใช้ และ แก้ไข โค้ดตัวอย่างเครื่องมือจุดสังเกต โดยใช้แค่เว็บเบราว์เซอร์

ตั้งค่า

ส่วนนี้จะอธิบายขั้นตอนสำคัญในการตั้งค่าสภาพแวดล้อมในการพัฒนาซอฟต์แวร์ และ โครงการโค้ดสำหรับใช้ Handจุดสังเกต โดยเฉพาะ สำหรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ การตั้งค่าสภาพแวดล้อมในการพัฒนาซอฟต์แวร์ของคุณสำหรับการใช้งาน MediaPipe ซึ่งรวมถึง โปรดดูข้อกำหนดเวอร์ชันของแพลตฟอร์ม คู่มือการตั้งค่าสำหรับ Python

แพ็กเกจ

งานจุดสังเกตของมือ MediaPipe ต้องการแพ็กเกจ PyPI ของ Mediapipe คุณติดตั้งและนำเข้าทรัพยากร Dependency เหล่านี้ได้ด้วยฟีเจอร์ต่อไปนี้

$ python -m pip install mediapipe

การนำเข้า

นำเข้าชั้นเรียนต่อไปนี้เพื่อเข้าถึงฟังก์ชันของงานของเครื่องมือจุดสังเกต

import mediapipe as mp
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision

รุ่น

งานจุดสังเกตของมือ MediaPipe ต้องการโมเดลที่ผ่านการฝึก ซึ่งสามารถใช้ร่วมกับ งาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโมเดลที่ผ่านการฝึกสำหรับเครื่องมือจุดสังเกตของมือ โปรดดูที่ ภาพรวมงานส่วนโมเดล

เลือกและดาวน์โหลดโมเดล จากนั้นเก็บโมเดลไว้ในไดเรกทอรีในเครื่อง:

model_path = '/absolute/path/to/gesture_recognizer.task'

ใช้พารามิเตอร์ BaseOptions ออบเจ็กต์ model_asset_path เพื่อระบุเส้นทาง ของโมเดลที่จะใช้ ดูตัวอย่างโค้ดได้ในส่วนถัดไป

สร้างงาน

งานเครื่องมือจุดสังเกตของมือ MediaPipe ใช้ฟังก์ชัน create_from_options เพื่อ ตั้งค่างาน ฟังก์ชัน create_from_options ยอมรับค่า เพื่อจัดการกับตัวเลือกการกำหนดค่า ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่า โปรดดูตัวเลือกที่หัวข้อตัวเลือกการกำหนดค่า

โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างและกำหนดค่างานนี้

ตัวอย่างเหล่านี้ยังแสดงรูปแบบของการสร้างงานสำหรับรูปภาพต่างๆ ด้วย ไฟล์วิดีโอและสตรีมแบบสด

รูปภาพ

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the image mode:
options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.IMAGE)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

วิดีโอ

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the video mode:
options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.VIDEO)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

สตรีมแบบสด

import mediapipe as mp

BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions
HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker
HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions
HandLandmarkerResult = mp.tasks.vision.HandLandmarkerResult
VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode

# Create a hand landmarker instance with the live stream mode:
def print_result(result: HandLandmarkerResult, output_image: mp.Image, timestamp_ms: int):
    print('hand landmarker result: {}'.format(result))

options = HandLandmarkerOptions(
    base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'),
    running_mode=VisionRunningMode.LIVE_STREAM,
    result_callback=print_result)
with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker:
  # The landmarker is initialized. Use it here.
  # ...
    

สำหรับตัวอย่างที่สมบูรณ์ของการสร้างเครื่องมือไฮไลต์ด้วยมือเพื่อใช้กับรูปภาพ โปรดดูที่ ตัวอย่างโค้ด

ตัวเลือกการกำหนดค่า

งานนี้มีตัวเลือกการกำหนดค่าต่อไปนี้สำหรับแอปพลิเคชัน Python

ชื่อตัวเลือก คำอธิบาย ช่วงค่า ค่าเริ่มต้น
running_mode ตั้งค่าโหมดการทำงานสำหรับงาน มี 3 แบบ โหมด:

รูปภาพ: โหมดสำหรับอินพุตรูปภาพเดียว

วิดีโอ: โหมดสำหรับเฟรมที่ถอดรหัสของวิดีโอ

LIVE_STREAM: โหมดสำหรับสตรีมแบบสดของอินพุต เช่น ข้อมูลจากกล้อง ในโหมดนี้ resultsListener ต้องเป็น ถูกเรียกให้ตั้งค่า Listener เพื่อรับผลลัพธ์ แบบไม่พร้อมกัน
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM} IMAGE
num_hands จำนวนมือสูงสุดที่ตัวตรวจจับจุดสังเกตของมือตรวจพบ Any integer > 0 1
min_hand_detection_confidence คะแนนความเชื่อมั่นขั้นต่ำสำหรับการตรวจจับมือ โมเดลการตรวจจับฝ่ามือประสบความสำเร็จ 0.0 - 1.0 0.5
min_hand_presence_confidence คะแนนความเชื่อมั่นขั้นต่ำสำหรับคะแนนการตรวจหาบุคคลในมือ โมเดลการตรวจจับจุดสังเกต ในโหมดวิดีโอและโหมดสตรีมแบบสด หากคะแนนความเชื่อมั่นของมือจากโมเดลจุดสังเกตของมืออยู่ต่ำกว่า เครื่องมือจุดสังเกตของมือจะทริกเกอร์โมเดลการตรวจจับฝ่ามือ มิเช่นนั้น อัลกอริทึมการติดตามมือที่มีน้ำหนักเบา จะระบุตำแหน่งของ สำหรับการตรวจหาจุดสังเกตในภายหลัง 0.0 - 1.0 0.5
min_tracking_confidence คะแนนความเชื่อมั่นขั้นต่ำสำหรับการติดตามมือที่จะพิจารณา สำเร็จ นี่คือเกณฑ์ IoU ของกรอบล้อมรอบระหว่างมือใน เฟรมปัจจุบันกับเฟรมสุดท้าย ในโหมดวิดีโอและโหมดสตรีมของ เครื่องมือแลนด์มาร์กด้วยมือ หากการติดตามล้มเหลว เครื่องมือจุดสังเกตของมือจะเรียกใช้มือ การตรวจจับ ไม่เช่นนั้นระบบจะข้ามการตรวจจับมือ 0.0 - 1.0 0.5
result_callback ตั้งค่า Listener ผลลัพธ์เพื่อรับผลลัพธ์การตรวจจับ แบบไม่พร้อมกันเมื่อเครื่องมือจุดสังเกตของมืออยู่ในโหมดสตรีมแบบสด มีผลเมื่อตั้งค่าโหมดวิ่งเป็น LIVE_STREAM เท่านั้น ไม่มี ไม่มี

เตรียมข้อมูล

ให้เตรียมอินพุตเป็นไฟล์รูปภาพหรืออาร์เรย์แบบตัวเลข จากนั้นแปลงเป็นออบเจ็กต์ mediapipe.Image หากข้อมูลที่คุณป้อนเป็นไฟล์วิดีโอ หรือสตรีมแบบสดจากเว็บแคม คุณจะใช้ไลบรารีภายนอกได้ เช่น OpenCV เพื่อโหลดเฟรมอินพุตเป็นตัวเลข อาร์เรย์

รูปภาพ

import mediapipe as mp

# Load the input image from an image file.
mp_image = mp.Image.create_from_file('/path/to/image')

# Load the input image from a numpy array.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_image)
    

วิดีโอ

import mediapipe as mp

# Use OpenCV’s VideoCapture to load the input video.

# Load the frame rate of the video using OpenCV’s CV_CAP_PROP_FPS
# You’ll need it to calculate the timestamp for each frame.

# Loop through each frame in the video using VideoCapture#read()

# Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
    

สตรีมแบบสด

import mediapipe as mp

# Use OpenCV’s VideoCapture to start capturing from the webcam.

# Create a loop to read the latest frame from the camera using VideoCapture#read()

# Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object.
mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
    

เรียกใช้งาน

เครื่องมือจุดสังเกตสำหรับมือใช้การตรวจหา, detect_for_video และdetect_async เพื่อทริกเกอร์การอนุมาน ในการตรวจหาจุดสังเกตด้วยมือ คุณสมบัตินี้รวมถึง ประมวลผลข้อมูลอินพุตล่วงหน้า ตรวจจับมือในรูปภาพและตรวจจับมือ จุดสังเกต

โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีดำเนินการประมวลผลด้วยโมเดลงาน

รูปภาพ

# Perform hand landmarks detection on the provided single image.
# The hand landmarker must be created with the image mode.
hand_landmarker_result = landmarker.detect(mp_image)
    

วิดีโอ

# Perform hand landmarks detection on the provided single image.
# The hand landmarker must be created with the video mode.
hand_landmarker_result = landmarker.detect_for_video(mp_image, frame_timestamp_ms)
    

สตรีมแบบสด

# Send live image data to perform hand landmarks detection.
# The results are accessible via the `result_callback` provided in
# the `HandLandmarkerOptions` object.
# The hand landmarker must be created with the live stream mode.
landmarker.detect_async(mp_image, frame_timestamp_ms)
    

โปรดทราบดังต่อไปนี้

  • เมื่อทำงานในโหมดวิดีโอหรือโหมดสตรีมแบบสด คุณต้อง ให้ระบุการประทับเวลาของเฟรมอินพุตในงานเครื่องมือไฮไลต์ด้วยมือ
  • เมื่อเรียกใช้ในรูปภาพหรือวิดีโอโมเดล งานเครื่องมือไฮไลต์ด้วยมือจะ บล็อกชุดข้อความปัจจุบันจนกว่าจะประมวลผลรูปภาพอินพุตเสร็จสิ้น หรือ เฟรม
  • เมื่อทำงานในโหมดสตรีมแบบสด งานเครื่องมือไฮไลต์ด้วยมือจะไม่บล็อก ชุดข้อความปัจจุบันแต่จะแสดงอีกครั้งทันที ระบบจะเรียกใช้ผลลัพธ์ Listener พร้อมผลลัพธ์การตรวจจับทุกครั้งที่ประมวลผลเสร็จสิ้น เฟรมอินพุต หากมีการเรียกฟังก์ชันการตรวจจับเมื่อเครื่องมือไฮไลต์ด้วยมือ งานไม่ว่างเนื่องจากประมวลผลเฟรมอื่น งานจะไม่สนใจเฟรมอินพุตใหม่

สำหรับตัวอย่างที่สมบูรณ์ของการเรียกใช้เครื่องมือไฮไลต์ด้วยมือในรูปภาพ โปรดดู ตัวอย่างโค้ดเพื่อดูรายละเอียด

จัดการและแสดงผลลัพธ์

เครื่องมือไฮไลต์ด้วยมือจะสร้างออบเจ็กต์ผลลัพธ์ที่เป็นจุดสังเกตสำหรับมือสำหรับการตรวจหาแต่ละครั้ง วิ่งได้ วัตถุผลลัพธ์มีจุดสังเกตของมือในพิกัดรูปภาพ มือ จุดสังเกตในพิกัดโลกและความถนัดของมือ(ซ้าย/ขวา) ของที่ตรวจพบ มือ

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงตัวอย่างข้อมูลเอาต์พุตจากงานนี้

เอาต์พุต HandLandmarkerResult มี 3 คอมโพเนนต์ คอมโพเนนต์แต่ละรายการคืออาร์เรย์ โดยที่องค์ประกอบแต่ละรายการจะมีผลลัพธ์ต่อไปนี้สำหรับมือข้างเดียวที่ตรวจพบ

  • ความถนัดของมือ

    ความถนัดของมือแสดงให้เห็นว่ามือที่ตรวจพบเป็นมือซ้ายหรือมือขวา

  • จุดสังเกต

    มีจุดสังเกต 21 จุด แต่ละรายการประกอบด้วยพิกัด x, y และ z พิกัด x และ y จะได้รับการปรับให้เป็น [0.0, 1.0] ตามความกว้างของภาพและ ตามลำดับ พิกัด z แสดงความลึกของจุดสังเกต โดยมี ความลึกที่ข้อมือซึ่งเป็นจุดเริ่มต้น ยิ่งค่าน้อยเท่าไหร่ ก็ยิ่งใกล้ ที่สำคัญคือกล้อง ขนาดของ z ใช้มาตราส่วนใกล้เคียงกับ x

  • สถานที่สำคัญของโลก

    นอกจากนี้ สัญลักษณ์มือ 21 ข้างยังแสดงเป็นพิกัดของโลกด้วย จุดสังเกตแต่ละแห่ง ประกอบด้วย x, y และ z ซึ่งจะแสดงพิกัด 3 มิติตามจริงใน เมตรที่มีจุดกำเนิดอยู่ที่จุดศูนย์กลางเรขาคณิตของมือ

HandLandmarkerResult:
  Handedness:
    Categories #0:
      index        : 0
      score        : 0.98396
      categoryName : Left
  Landmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.638852
      y            : 0.671197
      z            : -3.41E-7
    Landmark #1:
      x            : 0.634599
      y            : 0.536441
      z            : -0.06984
    ... (21 landmarks for a hand)
  WorldLandmarks:
    Landmark #0:
      x            : 0.067485
      y            : 0.031084
      z            : 0.055223
    Landmark #1:
      x            : 0.063209
      y            : -0.00382
      z            : 0.020920
    ... (21 world landmarks for a hand)

รูปภาพต่อไปนี้แสดงการแสดงภาพเอาต์พุตของงาน

โค้ดตัวอย่างของเครื่องมือไฮไลต์ด้วยมือสาธิตวิธีการแสดง ผลลัพธ์ที่ส่งคืนจากงาน โปรดดู ตัวอย่างโค้ด เพื่อดูรายละเอียด