Mit der Aufgabe „Objekterkennung“ können Sie das Vorhandensein und die Position mehrerer Objektklassen erkennen. Ein Objektdetektor kann beispielsweise Hunde in einem Bild finden. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie die Aufgabe „Objekterkennung“ unter iOS verwenden. Der in dieser Anleitung beschriebene Beispielcode ist auf GitHub verfügbar.
In dieser Webdemo können Sie sich diese Aufgabe in Aktion ansehen. Weitere Informationen zu den Funktionen, Modellen und Konfigurationsoptionen dieser Aufgabe finden Sie in der Übersicht.
Codebeispiel
Der Beispielcode für MediaPipe Tasks ist eine grundlegende Implementierung einer Objekterkennungs-App für iOS. In diesem Beispiel wird die Kamera eines physischen iOS-Geräts verwendet, um kontinuierlich Objekte zu erkennen. Es können auch Bilder und Videos aus der Gerätegalerie verwendet werden, um Objekte statisch zu erkennen.
Sie können die App als Ausgangspunkt für Ihre eigene iOS-App verwenden oder sich an ihr orientieren, wenn Sie eine vorhandene App ändern. Der Beispielcode für den Objektdetektor wird auf GitHub gehostet.
Code herunterladen
In der folgenden Anleitung wird beschrieben, wie Sie mit dem Befehlszeilentool git eine lokale Kopie des Beispielcodes erstellen.
So laden Sie den Beispielcode herunter:
Klonen Sie das Git-Repository mit dem folgenden Befehl:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
Optional können Sie Ihre Git-Instanz so konfigurieren, dass eine spärliche Überprüfung verwendet wird, sodass nur die Dateien für die Beispiel-App „Object Detector“ vorhanden sind:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/object_detection/ios/
Nachdem Sie eine lokale Version des Beispielcodes erstellt haben, können Sie die MediaPipe-Aufgabenbibliothek installieren, das Projekt mit Xcode öffnen und die App ausführen. Eine Anleitung finden Sie im Einrichtungsleitfaden für iOS.
Schlüsselkomponenten
Die folgenden Dateien enthalten den wichtigen Code für die Beispielanwendung zur Objekterkennung:
- ObjectDetectorService.swift: Initialisiert den Detektor, verarbeitet die Modellauswahl und führt eine Inferenz auf den Eingabedaten aus.
- CameraViewController.swift: Implementiert die Benutzeroberfläche für den Eingabemodus des Live-Kamerafeeds und visualisiert die Erkennungsergebnisse.
- MediaLibraryViewController.swift: Implementiert die Benutzeroberfläche für den Eingabemodus für Standbilder und Videodateien und visualisiert die Erkennungsergebnisse.
Einrichtung
In diesem Abschnitt werden die wichtigsten Schritte zum Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung und zum Erstellen von Codeprojekten für die Verwendung des Objekterkennungstools beschrieben. Allgemeine Informationen zum Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung für die Verwendung von MediaPipe-Aufgaben, einschließlich Anforderungen an die Plattformversion, finden Sie im Einrichtungsleitfaden für iOS.
Abhängigkeiten
Der Objektdetektor verwendet die MediaPipeTasksVision
-Bibliothek, die mit CocoaPods installiert werden muss. Die Bibliothek ist sowohl mit Swift- als auch mit Objective-C-Apps kompatibel und erfordert keine zusätzliche sprachspezifische Einrichtung.
Eine Anleitung zur Installation von CocoaPods unter macOS finden Sie in der CocoaPods-Installationsanleitung.
Eine Anleitung zum Erstellen einer Podfile
mit den erforderlichen Pods für Ihre App finden Sie unter CocoaPods verwenden.
Fügen Sie den Pod „MediaPipeTasksVision“ in der Datei Podfile
mit dem folgenden Code hinzu:
target 'MyObjectDetectorApp' do
use_frameworks!
pod 'MediaPipeTasksVision'
end
Wenn Ihre App Unit-Testziele enthält, finden Sie im Einrichtungsleitfaden für iOS weitere Informationen zur Einrichtung Ihrer Podfile
.
Modell
Für die MediaPipe-Objekterkennungsaufgabe ist ein trainiertes Modell erforderlich, das mit dieser Aufgabe kompatibel ist. Weitere Informationen zu den verfügbaren trainierten Modellen für den Objektdetektor finden Sie in der Aufgabenübersicht im Abschnitt „Modelle“.
Wählen Sie ein Modell aus, laden Sie es herunter und fügen Sie es mit Xcode Ihrem Projektverzeichnis hinzu. Eine Anleitung zum Hinzufügen von Dateien zu Ihrem Xcode-Projekt finden Sie unter Dateien und Ordner in Ihrem Xcode-Projekt verwalten.
Verwenden Sie das Attribut BaseOptions.modelAssetPath
, um den Pfad zum Modell in Ihrem App-Bundle anzugeben. Ein Codebeispiel finden Sie im nächsten Abschnitt.
Aufgabe erstellen
Sie können die Aufgabe „Object Detector“ erstellen, indem Sie einen ihrer Initialisierer aufrufen. Mit dem ObjectDetector(options:)
-Initialisierer werden Werte für Konfigurationsoptionen festgelegt, darunter der Ausführungsmodus, die Sprache für Anzeigenamen, die maximale Anzahl von Ergebnissen, der Konfidenzgrenzwert sowie die Zulassungs- und Sperrlisten für Kategorien.
Wenn Sie keinen Object Detection-Detektor mit benutzerdefinierten Konfigurationsoptionen benötigen, können Sie mit der ObjectDetector(modelPath:)
-Initialisierung einen Object Detection-Detektor mit den Standardoptionen erstellen. Weitere Informationen zu den Konfigurationsoptionen finden Sie unter Konfigurationsübersicht.
Die Aufgabe „Objekterkennung“ unterstützt drei Eingabedatentypen: Standbilder, Videodateien und Live-Videostreams. Standardmäßig initialisiert ObjectDetector(modelPath:)
eine Aufgabe für Standbilder. Wenn Sie möchten, dass Ihre Aufgabe für die Verarbeitung von Videodateien oder Live-Videostreams initialisiert wird, geben Sie mit ObjectDetector(options:)
den Ausführungsmodus für Video oder Livestream an. Für den Livestream-Modus ist außerdem die zusätzliche Konfigurationsoption objectDetectorLiveStreamDelegate
erforderlich, mit der der Objektdetektor die Erkennungsergebnisse asynchron an den Delegaten senden kann.
Wählen Sie den Tab für den aktuellen Ausführungsmodus aus, um zu erfahren, wie Sie die Aufgabe erstellen und die Inferenz ausführen.
Swift
Bild
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ObjectDetectorOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .image options.maxResults = 5 let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
Video
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ObjectDetectorOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .video options.maxResults = 5 let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
Livestream
import MediaPipeTasksVision // Class that conforms to the `ObjectDetectorLiveStreamDelegate` protocol and // implements the method that the object detector calls once it // finishes performing detection on each input frame. class ObjectDetectorResultProcessor: NSObject, ObjectDetectorLiveStreamDelegate { func objectDetector( _ objectDetector: ObjectDetector, didFinishDetection objectDetectionResult: ObjectDetectorResult?, timestampInMilliseconds: Int, error: Error?) { // Process the detection result or errors here. } } let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ObjectDetectorOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .liveStream options.maxResults = 5 // Assign an object of the class to the `objectDetectorLiveStreamDelegate` // property. let processor = ObjectDetectorResultProcessor() options.objectDetectorLiveStreamDelegate = processor let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
Objective-C
Bild
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeImage; options.maxResults = 5; MPPObjectDetector *objectDetector = [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
Video
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeVideo; options.maxResults = 5; MPPObjectDetector *objectDetector = [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
Livestream
@import MediaPipeTasksVision; // Class that conforms to the `ObjectDetectorLiveStreamDelegate` protocol and // implements the method that the object detector calls once it // finishes performing detection on each input frame. @interface APPObjectDetectorResultProcessor : NSObject@end @implementation MPPObjectDetectorResultProcessor - (void)objectDetector:(MPPObjectDetector *)objectDetector didFinishDetectionWithResult:(MPPObjectDetectorResult *)ObjectDetectorResult timestampInMilliseconds:(NSInteger)timestampInMilliseconds error:(NSError *)error { // Process the detection result or errors here. } @end NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeLiveStream; options.maxResults = 5; // Assign an object of the class to the `objectDetectorLiveStreamDelegate` // property. APPObjectDetectorResultProcessor *processor = [APPObjectDetectorResultProcessor new]; options.objectDetectorLiveStreamDelegate = processor; MPPObjectDetector *objectDetector = [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
Konfigurationsoptionen
Für diese Aufgabe stehen die folgenden Konfigurationsoptionen für iOS-Apps zur Verfügung:
Option | Beschreibung | Wertebereich | Standardwert |
---|---|---|---|
runningMode |
Legt den Ausführungsmodus für die Aufgabe fest. Es gibt drei Modi: IMAGE: Der Modus für Eingaben mit einem einzelnen Bild. VIDEO: Der Modus für decodierte Frames eines Videos. LIVE_STREAM: Der Modus für einen Livestream von Eingabedaten, z. B. von einer Kamera. In diesem Modus muss resultListener aufgerufen werden, um einen Listener einzurichten, der Ergebnisse asynchron empfängt. |
{RunningMode.image, RunningMode.video, RunningMode.liveStream } |
RunningMode.image |
displayNamesLocales |
Legt die Sprache der Labels fest, die für die Anzeigenamen verwendet werden, die in den Metadaten des Modells der Aufgabe angegeben sind, sofern verfügbar. Der Standardwert ist en für Englisch. Mit der TensorFlow Lite Metadata Writer API können Sie den Metadaten eines benutzerdefinierten Modells lokalisierte Labels hinzufügen
|
Gebietsschemacode | de |
maxResults |
Legt die optionale maximale Anzahl der Erkennungsergebnisse mit der höchsten Punktzahl fest, die zurückgegeben werden sollen. | Beliebige positive Zahlen | -1 (alle Ergebnisse werden zurückgegeben) |
scoreThreshold |
Legt den Schwellenwert für die Vorhersagebewertung fest, der den in den Modellmetadaten angegebenen Wert (falls vorhanden) überschreibt. Ergebnisse unter diesem Wert werden abgelehnt. | Beliebiger Gleitkommawert | Nicht festgelegt |
categoryAllowlist |
Legt die optionale Liste der zulässigen Kategorienamen fest. Wenn die Liste nicht leer ist, werden Erkennungsergebnisse herausgefiltert, deren Kategoriename nicht in dieser Liste enthalten ist. Doppelte oder unbekannte Kategorienamen werden ignoriert.
Diese Option schließt categoryDenylist aus. Die Verwendung beider Optionen führt zu einem Fehler. |
Beliebige Strings | Nicht festgelegt |
categoryDenylist |
Hiermit wird eine optionale Liste der nicht zulässigen Kategorienamen festgelegt. Wenn der String nicht leer ist, werden Erkennungsergebnisse herausgefiltert, deren Kategoriename in diesem Set enthalten ist. Doppelte oder unbekannte Kategorienamen werden ignoriert. Diese Option schließt categoryAllowlist aus. Die Verwendung beider Optionen führt zu einem Fehler. |
Beliebige Strings | Nicht festgelegt |
Livestreamkonfiguration
Wenn der Ausführungsmodus auf „Livestream“ festgelegt ist, benötigt der Objektdetektor die zusätzliche Konfigurationsoption objectDetectorLiveStreamDelegate
. Dadurch kann der Detektor Erkennungsergebnisse asynchron liefern. Der Delegate implementiert die Methode objectDetector(_objectDetector:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:)
, die der Objekterkennungsdienst aufruft, nachdem das Erkennungsergebnis für jeden Frame verarbeitet wurde.
Optionsname | Beschreibung | Wertebereich | Standardwert |
---|---|---|---|
objectDetectorLiveStreamDelegate |
Ermöglicht es dem Objekterkennungstool, Erkennungsergebnisse im Livestream-Modus asynchron zu empfangen. Die Klasse, deren Instanz auf diese Property festgelegt ist, muss die Methode objectDetector(_:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:) implementieren. |
Nicht zutreffend | Nicht festgelegt |
Daten vorbereiten
Sie müssen das Eingabebild oder den Frame in ein MPImage
-Objekt konvertieren, bevor Sie es an den Objekt-Detektor übergeben. MPImage
unterstützt verschiedene Arten von iOS-Bildformaten und kann sie in jedem Betriebsmodus für die Inferenz verwenden. Weitere Informationen zu MPImage
finden Sie in der MPImage API.
Wählen Sie ein iOS-Bildformat entsprechend Ihrem Anwendungsfall und dem erforderlichen Ausführungsmodus Ihrer Anwendung aus.MPImage
unterstützt die iOS-Bildformate UIImage
, CVPixelBuffer
und CMSampleBuffer
.
UIImage
Das UIImage
-Format eignet sich gut für die folgenden Laufmodi:
Bilder: Bilder aus einem App-Bundle, einer Nutzergalerie oder einem Dateisystem, das als
UIImage
-Bilder formatiert ist, können in einMPImage
-Objekt umgewandelt werden.Videos: Extrahieren Sie mit AVAssetImageGenerator Videoframes in das CGImage-Format und konvertieren Sie sie in
UIImage
-Bilder.
Swift
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(uiImage: image)
Objective-C
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
Im Beispiel wird eine MPImage
mit der Standardausrichtung UIImage.Orientation.Up initialisiert. Sie können ein MPImage
mit einem beliebigen der unterstützten Werte von UIImage.Orientation initialisieren. Der Objektdetektor unterstützt keine gespiegelten Ausrichtungen wie .upMirrored
, .downMirrored
, .leftMirrored
oder .rightMirrored
.
Weitere Informationen zu UIImage
finden Sie in der Apple Developer-Dokumentation zu UIImage.
CVPixelBuffer
Das Format CVPixelBuffer
eignet sich gut für Anwendungen, die Frames generieren und das iOS-Framework für CoreImage für die Verarbeitung verwenden.
Das CVPixelBuffer
-Format eignet sich gut für die folgenden Laufmodi:
Bilder: Apps, die nach einer Verarbeitung mit dem
CoreImage
-Framework von iOSCVPixelBuffer
-Bilder generieren, können im Modus „Bild ausführen“ an den Objektdetektor gesendet werden.Videos: Videoframes können zur Verarbeitung in das
CVPixelBuffer
-Format konvertiert und dann im Videomodus an den Objektdetektor gesendet werden.Livestream: Frames, die von Apps mit einer iOS-Kamera generiert werden, können zur Verarbeitung in das
CVPixelBuffer
-Format konvertiert werden, bevor sie im Livestream-Modus an die Objekterkennung gesendet werden.
Swift
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(pixelBuffer: pixelBuffer)
Objective-C
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
Weitere Informationen zu CVPixelBuffer
findest du in der CVPixelBuffer-Entwicklerdokumentation von Apple.
CMSampleBuffer
Im CMSampleBuffer
-Format werden Mediensamples eines einheitlichen Medientyps gespeichert. Es eignet sich gut für den Livestream-Ausführungsmodus. Live-Frames von iOS-Kameras werden asynchron im CMSampleBuffer
-Format von iOS AVCaptureVideoDataOutput bereitgestellt.
Swift
// Obtain a CMSampleBuffer. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(sampleBuffer: sampleBuffer)
Objective-C
// Obtain a `CMSampleBuffer`. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithSampleBuffer:sampleBuffer error:nil];
Weitere Informationen zu CMSampleBuffer
findest du in der CMSampleBuffer-Entwicklerdokumentation von Apple.
Aufgabe ausführen
Verwenden Sie zum Ausführen des Objektdetektors die Methode detect()
, die für den zugewiesenen Ausführungsmodus spezifisch ist:
- Standbild:
detect(image:)
- Video:
detect(videoFrame:timestampInMilliseconds:)
- livestream:
detectAsync(image:)
Die folgenden Codebeispiele zeigen grundlegende Beispiele für die Ausführung von Object Detector in diesen verschiedenen Ausführungsmodi:
Swift
Bild
let objectDetector.detect(image:image)
Video
let objectDetector.detect(videoFrame:image)
Livestream
let objectDetector.detectAsync(image:image)
Objective-C
Bild
MPPObjectDetectorResult *result = [objectDetector detectInImage:image error:nil];
Video
MPPObjectDetectorResult *result = [objectDetector detectInVideoFrame:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
Livestream
BOOL success = [objectDetector detectAsyncInImage:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
Im Codebeispiel für den Objektdetektor werden die Implementierungen der einzelnen Modi detect(image:)
, detect(videoFrame:)
und detectAsync(image:)
genauer erläutert. Der Beispielcode ermöglicht Nutzern, zwischen Verarbeitungsmodi zu wechseln, was für Ihren Anwendungsfall möglicherweise nicht erforderlich ist.
Wichtige Hinweise:
Wenn Sie die Funktion im Video- oder Livestream-Modus ausführen, müssen Sie der Objekterkennungsaufgabe auch den Zeitstempel des Eingabeframes angeben.
Wenn die Ausführung im Bild- oder Videomodus erfolgt, blockiert die Aufgabe „Object Detector“ den aktuellen Thread, bis die Verarbeitung des Eingabebilds oder ‑frames abgeschlossen ist. Um das Blockieren des aktuellen Threads zu vermeiden, führen Sie die Verarbeitung in einem Hintergrund-Thread mithilfe der iOS-Frameworks Dispatch oder NSOperation aus.
Wenn die Ausführung im Livestream-Modus erfolgt, gibt die Objekterkennungsaufgabe sofort ein Ergebnis zurück und blockiert den aktuellen Thread nicht. Nach der Verarbeitung jedes Eingabeframes wird die Methode
objectDetector(_objectDetector:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:)
mit dem Erkennungsergebnis aufgerufen. Die Objekterkennung ruft diese Methode asynchron in einer dedizierten seriellen Weiterleitungswarteschlange auf. Wenn Sie Ergebnisse in der Benutzeroberfläche anzeigen möchten, senden Sie sie nach der Verarbeitung an die Hauptwarteschlange. Wenn die FunktiondetectAsync
aufgerufen wird, während die Objekterkennungsaufgabe mit der Verarbeitung eines anderen Frames beschäftigt ist, ignoriert der Objektdetektor den neuen Eingabeframe.
Ergebnisse verarbeiten und anzeigen
Nach der Ausführung der Inferenz gibt die Aufgabe „Object Detector“ ein ObjectDetectorResult
-Objekt zurück, das die im Eingabebild gefundenen Objekte beschreibt.
Im Folgenden sehen Sie ein Beispiel für die Ausgabedaten dieser Aufgabe:
ObjectDetectorResult:
Detection #0:
Box: (x: 355, y: 133, w: 190, h: 206)
Categories:
index : 17
score : 0.73828
class name : dog
Detection #1:
Box: (x: 103, y: 15, w: 138, h: 369)
Categories:
index : 17
score : 0.73047
class name : dog
Das folgende Bild zeigt eine Visualisierung der Aufgabenausgabe:
Der Beispielcode für die Objekterkennung veranschaulicht, wie die von der Aufgabe zurückgegebenen Erkennungsergebnisse angezeigt werden. Weitere Informationen finden Sie im Codebeispiel.