Guia de detecção de objetos para iOS

A tarefa Detector de objetos permite detectar a presença e o local de várias classes de objetos. Por exemplo, um detector de objetos pode localizar cães em uma imagem. Estas instruções mostram como usar a tarefa "Detector de objetos" no iOS. O exemplo de código descrito nestas instruções está disponível no GitHub.

Confira esta tarefa em ação nesta demonstração na Web. Para mais informações sobre os recursos, modelos e opções de configuração dessa tarefa, consulte a Visão geral.

Exemplo de código

O código de exemplo do MediaPipe Tasks é uma implementação básica de um app Detector de objetos para iOS. O exemplo usa a câmera de um dispositivo iOS físico para detectar objetos continuamente, além de usar imagens e vídeos da galeria do dispositivo para detectar objetos estaticamente.

Use o app como ponto de partida para seu próprio app iOS ou consulte-o ao modificar um app atual. O código de exemplo do Detector de objetos está hospedado no GitHub (em inglês).

Fazer o download do código

As instruções a seguir mostram como criar uma cópia local do código de exemplo usando a ferramenta de linha de comando git.

Para fazer o download do código de exemplo:

  1. Clone o repositório git usando o seguinte comando:

    git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
    
  2. Como opção, configure sua instância do git para usar o checkout esparso, para que você tenha apenas os arquivos do aplicativo de exemplo do Detector de objetos:

    cd mediapipe
    git sparse-checkout init --cone
    git sparse-checkout set examples/object_detection/ios/
    

Depois de criar uma versão local do código de exemplo, você poderá instalar a biblioteca de tarefas do MediaPipe, abrir o projeto usando o Xcode e executar o app. Para instruções, consulte o Guia de configuração para iOS.

Principais componentes

Os arquivos a seguir contêm o código essencial para o aplicativo de exemplo do Detector de objetos:

Configuração

Nesta seção, descrevemos as principais etapas para configurar seu ambiente de desenvolvimento e projetos de código para usar o Object Detector. Para informações gerais sobre a configuração do ambiente de desenvolvimento para usar tarefas do MediaPipe, incluindo requisitos de versão da plataforma, consulte o Guia de configuração para iOS.

Dependências

O Detector de objetos usa a biblioteca MediaPipeTasksVision, que precisa ser instalada usando CocoaPods. A biblioteca é compatível com apps Swift e Objective-C e não requer nenhuma configuração específica da linguagem.

Para instruções sobre como instalar o CocoaPods no macOS, consulte o guia de instalação do CocoaPods. Para instruções sobre como criar um Podfile com os pods necessários para o aplicativo, consulte Como usar o CocoaPods.

Adicione o pod do MediaPipeTasksVision no Podfile usando o seguinte código:

target 'MyObjectDetectorApp' do
  use_frameworks!
  pod 'MediaPipeTasksVision'
end

Se o app incluir destinos de teste de unidade, consulte o Guia de configuração para iOS para mais informações sobre como configurar o Podfile.

Modelo

A tarefa do Detector de objetos do MediaPipe requer um modelo treinado compatível com ela. Para mais informações sobre os modelos treinados disponíveis para o Detector de objetos, consulte a seção Modelos de visão geral da tarefa.

Selecione e faça o download de um modelo e adicione-o ao diretório do projeto usando o Xcode. Para instruções sobre como adicionar arquivos ao projeto do Xcode, consulte Gerenciar arquivos e pastas no projeto do Xcode.

Use a propriedade BaseOptions.modelAssetPath para especificar o caminho para o modelo no seu pacote de apps. Confira um exemplo de código na próxima seção.

Criar a tarefa

É possível criar a tarefa do detector de objetos chamando um dos inicializadores dele. O inicializador ObjectDetector(options:) define valores para opções de configuração, incluindo modo de execução, localidade dos nomes de exibição, número máximo de resultados, limite de confiança, lista de permissões da categoria e lista de bloqueio.

Se você não precisa de um detector de objetos inicializado com opções de configuração personalizadas, use o inicializador ObjectDetector(modelPath:) para criar um com as opções padrão. Para mais informações sobre as opções de configuração, consulte Visão geral da configuração.

A tarefa Detector de objetos oferece suporte a três tipos de dados de entrada: imagens estáticas, arquivos de vídeo e streams de vídeo ao vivo. Por padrão, ObjectDetector(modelPath:) inicializa uma tarefa para imagens estáticas. Se você quiser que sua tarefa seja inicializada para processar arquivos de vídeo ou streams de vídeo ao vivo, use ObjectDetector(options:) para especificar o modo de execução de vídeo ou transmissão ao vivo. O modo de transmissão ao vivo também requer a opção de configuração objectDetectorLiveStreamDelegate extra, que permite que o detector de objetos envie resultados de detecção para o delegado de maneira assíncrona.

Escolha a guia correspondente ao seu modo de execução para saber como criar a tarefa e executar a inferência.

Swift

Imagem

import MediaPipeTasksVision

let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model",
                                      ofType: "tflite")

let options = ObjectDetectorOptions()
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath
options.runningMode = .image
options.maxResults = 5

let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
    

Video

import MediaPipeTasksVision

let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model",
                                      ofType: "tflite")

let options = ObjectDetectorOptions()
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath
options.runningMode = .video
options.maxResults = 5

let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
    

transmissão ao vivo

import MediaPipeTasksVision

// Class that conforms to the `ObjectDetectorLiveStreamDelegate` protocol and
// implements the method that the object detector calls once it
// finishes performing detection on each input frame.
class ObjectDetectorResultProcessor: NSObject, ObjectDetectorLiveStreamDelegate {

  func objectDetector(
    _ objectDetector: ObjectDetector,
    didFinishDetection objectDetectionResult: ObjectDetectorResult?,
    timestampInMilliseconds: Int,
    error: Error?) {
    // Process the detection result or errors here.
  }
}

let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "model",
                                      ofType: "tflite")

let options = ObjectDetectorOptions()
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath
options.runningMode = .liveStream
options.maxResults = 5

// Assign an object of the class to the `objectDetectorLiveStreamDelegate`
// property.
let processor = ObjectDetectorResultProcessor()
options.objectDetectorLiveStreamDelegate = processor

let objectDetector = try ObjectDetector(options: options)
    

Objective-C

Imagem

@import MediaPipeTasksVision;

NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                      ofType:@"tflite"];

MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init];
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath;
options.runningMode = MPPRunningModeImage;
options.maxResults = 5;

MPPObjectDetector *objectDetector =
      [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
    

Video

@import MediaPipeTasksVision;

NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                      ofType:@"tflite"];

MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init];
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath;
options.runningMode = MPPRunningModeVideo;
options.maxResults = 5;

MPPObjectDetector *objectDetector =
      [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
    

transmissão ao vivo

@import MediaPipeTasksVision;

// Class that conforms to the `ObjectDetectorLiveStreamDelegate` protocol and
// implements the method that the object detector calls once it
// finishes performing detection on each input frame.

@interface APPObjectDetectorResultProcessor : NSObject 

@end

@implementation MPPObjectDetectorResultProcessor

-   (void)objectDetector:(MPPObjectDetector *)objectDetector
    didFinishDetectionWithResult:(MPPObjectDetectorResult *)ObjectDetectorResult
         timestampInMilliseconds:(NSInteger)timestampInMilliseconds
                           error:(NSError *)error {

    // Process the detection result or errors here.

}

@end

NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model"
                                                      ofType:@"tflite"];

MPPObjectDetectorOptions *options = [[MPPObjectDetectorOptions alloc] init];
options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath;
options.runningMode = MPPRunningModeLiveStream;
options.maxResults = 5;

// Assign an object of the class to the `objectDetectorLiveStreamDelegate`
// property.
APPObjectDetectorResultProcessor *processor = [APPObjectDetectorResultProcessor new];
options.objectDetectorLiveStreamDelegate = processor;

MPPObjectDetector *objectDetector =
      [[MPPObjectDetector alloc] initWithOptions:options error:nil];
    

Opções de configuração

Esta tarefa tem as seguintes opções de configuração para apps iOS:

Nome da opção Descrição Intervalo de valor Valor padrão
runningMode Define o modo de execução da tarefa. Há três modos:

IMAGE: o modo para entradas de imagem única.

VIDEO: o modo para frames decodificados de um vídeo.

LIVE_STREAM: é o modo para uma transmissão ao vivo de dados de entrada, como de uma câmera. Nesse modo, o resultListener precisa ser chamado para configurar um listener para receber resultados de forma assíncrona.
{RunningMode.image, RunningMode.video, RunningMode.liveStream} RunningMode.image
displayNamesLocales Define o idioma dos rótulos a ser usado para nomes de exibição fornecidos nos metadados do modelo da tarefa, se disponível. O padrão é en para inglês. É possível adicionar rótulos localizados aos metadados de um modelo personalizado usando a API TensorFlow Lite Metadata Writer Código da localidade en
maxResults Define o número máximo opcional de resultados de detecção com a melhor pontuação a ser retornado. Qualquer número positivo -1 (todos os resultados são retornados)
scoreThreshold Define o limite de pontuação de previsão que substitui o fornecido nos metadados do modelo (se houver). Os resultados abaixo desse valor são rejeitados. Qualquer ponto flutuante Não definido
categoryAllowlist Define a lista opcional de nomes de categorias permitidas. Se não estiver vazio, os resultados da detecção com o nome de categoria que não estiver nesse conjunto serão filtrados. Nomes de categoria duplicados ou desconhecidos são ignorados. Essa opção é mutuamente exclusiva com categoryDenylist, e o uso de ambos resulta em um erro. Qualquer string Não definido
categoryDenylist Define a lista opcional de nomes de categorias que não são permitidos. Se não estiver vazio, os resultados de detecção com o nome de categoria nesse conjunto serão filtrados. Nomes de categoria duplicados ou desconhecidos são ignorados. Essa opção é mutuamente exclusiva com categoryAllowlist, e o uso de ambos resulta em um erro. Qualquer string Não definido

Configuração da transmissão ao vivo

Quando o modo de execução é definido como transmissão ao vivo, o detector de objetos exige a opção de configuração objectDetectorLiveStreamDelegate extra, que permite que o detector envie resultados de detecção de maneira assíncrona. O delegado implementa o método objectDetector(_objectDetector:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:), que o detector de objetos chama depois de processar o resultado da detecção de cada frame.

Nome da opção Descrição Intervalo de valor Valor padrão
objectDetectorLiveStreamDelegate Permite que o Detector de objetos receba resultados de detecção de forma assíncrona no modo de transmissão ao vivo. A classe com a instância definida para essa propriedade precisa implementar o método objectDetector(_:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:). Não relevante Não definido

preparar dados

É necessário converter a imagem ou o frame de entrada em um objeto MPImage antes de transmiti-lo ao detector de objetos. O MPImage é compatível com diferentes tipos de formatos de imagem do iOS e pode usá-los em qualquer modo de execução para inferência. Para mais informações sobre MPImage, consulte a API MPImage.

Escolha um formato de imagem do iOS com base no seu caso de uso e no modo de execução exigido pelo aplicativo.MPImage aceita os formatos de imagem UIImage, CVPixelBuffer e CMSampleBuffer do iOS.

UIImage

O formato UIImage é adequado para os seguintes modos de execução:

  • Imagens: imagens de um pacote de apps, da galeria do usuário ou do sistema de arquivos formatadas como imagens UIImage podem ser convertidas em um objeto MPImage.

  • Vídeos: use o AVAssetImageGenerator para extrair frames de vídeo para o formato CGImage e convertê-los em imagens UIImage.

Swift

// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object.

// Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default
// orientation `UIImage.Orientation.up`.
let image = try MPImage(uiImage: image)
    

Objective-C

// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object.

// Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default
// orientation `UIImageOrientationUp`.
MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
    

O exemplo inicializa um MPImage com a orientação UIImage.Orientation.Up padrão. É possível inicializar um MPImage com qualquer um dos valores UIImage.Orientation compatíveis. O detector de objetos não oferece suporte a orientações espelhadas, como .upMirrored, .downMirrored, .leftMirrored e .rightMirrored.

Para mais informações sobre o UIImage, consulte a documentação do desenvolvedor da Apple UIImage.

CVPixelBuffer

O formato CVPixelBuffer é adequado para aplicativos que geram frames e usam o framework CoreImage do iOS para processamento.

O formato CVPixelBuffer é adequado para os seguintes modos de execução:

  • Imagens: apps que geram imagens CVPixelBuffer após algum processamento usando o framework CoreImage do iOS podem ser enviados ao detector de objetos no modo de execução de imagens.

  • Vídeos: os frames de vídeo podem ser convertidos para o formato CVPixelBuffer para processamento e, em seguida, enviados para o detector de objetos no modo de vídeo.

  • transmissão ao vivo: os apps que usam uma câmera do iOS para gerar frames podem ser convertidos no formato CVPixelBuffer para processamento antes de serem enviados ao Detector de objetos no modo de transmissão ao vivo.

Swift

// Obtain a CVPixelBuffer.

// Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default
// orientation `UIImage.Orientation.up`.
let image = try MPImage(pixelBuffer: pixelBuffer)
    

Objective-C

// Obtain a CVPixelBuffer.

// Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the
// default orientation `UIImageOrientationUp`.
MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
    

Para mais informações sobre o CVPixelBuffer, consulte a Documentação do desenvolvedor da Apple CVPixelBuffer (em inglês).

CMSampleBuffer

O formato CMSampleBuffer armazena amostras de mídia de um tipo uniforme e é adequado para o modo de execução de transmissão ao vivo. Os frames ativos de câmeras do iOS são enviados de forma assíncrona no formato CMSampleBuffer pelo AVCaptureVideoDataOutput do iOS.

Swift

// Obtain a CMSampleBuffer.

// Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default
// orientation `UIImage.Orientation.up`.
let image = try MPImage(sampleBuffer: sampleBuffer)
    

Objective-C

// Obtain a `CMSampleBuffer`.

// Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the
// default orientation `UIImageOrientationUp`.
MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithSampleBuffer:sampleBuffer error:nil];
    

Para mais informações sobre CMSampleBuffer, consulte a documentação do desenvolvedor da Apple CMSampleBuffer (em inglês).

Executar a tarefa

Para executar o detector de objetos, use o método detect() específico para o modo de execução atribuído:

  • Imagem estática: detect(image:)
  • Vídeo: detect(videoFrame:timestampInMilliseconds:)
  • transmissão ao vivo: detectAsync(image:)

Os exemplos de código a seguir mostram exemplos básicos de como executar o Object Detector nestes diferentes modos de execução:

Swift

Imagem

let objectDetector.detect(image:image)
    

Video

let objectDetector.detect(videoFrame:image)
    

transmissão ao vivo

let objectDetector.detectAsync(image:image)
    

Objective-C

Imagem

MPPObjectDetectorResult *result = [objectDetector detectInImage:image error:nil];
    

Video

MPPObjectDetectorResult *result = [objectDetector detectInVideoFrame:image          timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
    

transmissão ao vivo

BOOL success = [objectDetector detectAsyncInImage:image
                          timestampInMilliseconds:timestamp
                                            error:nil];
    

O exemplo de código do Detector de objetos mostra as implementações de cada um desses modos em mais detalhes, detect(image:), detect(videoFrame:) e detectAsync(image:). No código de exemplo, o usuário pode alternar entre os modos de processamento, o que pode não ser necessário para seu caso de uso.

Observe o seguinte:

  • Ao executar no modo de vídeo ou de transmissão ao vivo, você também precisa fornecer o carimbo de data/hora do frame de entrada para a tarefa do Detector de objetos.

  • Quando executada no modo de imagem ou vídeo, a tarefa do Detector de objetos bloqueia a linha de execução atual até terminar de processar a imagem ou o frame de entrada. Para evitar o bloqueio da linha de execução atual, execute o processamento em uma linha de execução em segundo plano usando os frameworks Dispatch ou NSOperation do iOS.

  • Quando executada no modo de transmissão ao vivo, a tarefa Detector de objetos é retornada imediatamente e não bloqueia a linha de execução atual. Ele invoca o método objectDetector(_objectDetector:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:) com o resultado da detecção após o processamento de cada frame de entrada. O detector de objetos invoca esse método de forma assíncrona em uma fila de envio serial dedicada. Para exibir resultados na interface do usuário, envie os resultados para a fila principal depois de processá-los. Se a função detectAsync for chamada quando a tarefa do Detector de objetos estiver ocupada processando outro frame, o detector de objetos ignorará o novo frame de entrada.

Gerenciar e mostrar resultados

Ao executar a inferência, a tarefa do detector de objetos retorna um objeto ObjectDetectorResult que descreve os objetos encontrados na imagem de entrada.

Veja a seguir um exemplo dos dados de saída dessa tarefa:

ObjectDetectorResult:
 Detection #0:
  Box: (x: 355, y: 133, w: 190, h: 206)
  Categories:
   index       : 17
   score       : 0.73828
   class name  : dog
 Detection #1:
  Box: (x: 103, y: 15, w: 138, h: 369)
  Categories:
   index       : 17
   score       : 0.73047
   class name  : dog

A imagem abaixo mostra uma visualização da saída da tarefa:

O código de exemplo do Detector de objetos demonstra como exibir os resultados de detecção retornados da tarefa. Consulte o exemplo de código para ver mais detalhes.