A API Gemini Live permite a interação bidirecional em tempo real com os modelos do Gemini, oferecendo suporte a entradas de áudio, vídeo e texto, além de saídas de áudio nativas. Neste guia, explicamos como fazer a integração com a API usando o SDK da GenAI do Google no seu servidor.
Visão geral
A API Gemini Live usa WebSockets para comunicação em tempo real. O SDK do google-genai oferece uma interface assíncrona de alto nível para gerenciar essas conexões.
Principais conceitos:
- Sessão: uma conexão persistente com o modelo.
- Config: configuração de modalidades (áudio/texto), voz e instruções do sistema.
- Entrada em tempo real: envio de frames de áudio e vídeo como blobs.
Como se conectar à API Live
Inicie uma sessão da API Live com uma chave de API:
Python
import asyncio
from google import genai
client = genai.Client(api_key="YOUR_API_KEY")
model = "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025"
config = {"response_modalities": ["AUDIO"]}
async def main():
async with client.aio.live.connect(model=model, config=config) as session:
print("Session started")
# Send content...
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(main())
JavaScript
import { GoogleGenAI, Modality } from '@google/genai';
const ai = new GoogleGenAI({ apiKey: "YOUR_API_KEY"});
const model = 'gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025';
const config = { responseModalities: [Modality.AUDIO] };
async function main() {
const session = await ai.live.connect({
model: model,
callbacks: {
onopen: function () {
console.debug('Opened');
},
onmessage: function (message) {
console.debug(message);
},
onerror: function (e) {
console.debug('Error:', e.message);
},
onclose: function (e) {
console.debug('Close:', e.reason);
},
},
config: config,
});
console.debug("Session started");
// Send content...
session.close();
}
main();
Enviando texto
O texto pode ser enviado usando send_realtime_input (Python) ou sendRealtimeInput (JavaScript).
Python
await session.send_realtime_input(text="Hello, how are you?")
JavaScript
session.sendRealtimeInput({
text: 'Hello, how are you?'
});
Enviando áudio
O áudio precisa ser enviado como dados PCM brutos (áudio PCM bruto de 16 bits, 16 kHz, little endian).
Python
# Assuming 'chunk' is your raw PCM audio bytes
await session.send_realtime_input(
audio=types.Blob(
data=chunk,
mime_type="audio/pcm;rate=16000"
)
)
JavaScript
// Assuming 'chunk' is a Buffer of raw PCM audio
session.sendRealtimeInput({
audio: {
data: chunk.toString('base64'),
mimeType: 'audio/pcm;rate=16000'
}
});
Para um exemplo de como extrair o áudio do dispositivo cliente (por exemplo, o navegador), consulte o exemplo completo no GitHub.
Enviando vídeo
Os frames de vídeo são enviados como imagens individuais (por exemplo, JPEG ou PNG) com uma frame rate específica (máximo de 1 quadro por segundo).
Python
# Assuming 'frame' is your JPEG-encoded image bytes
await session.send_realtime_input(
video=types.Blob(
data=frame,
mime_type="image/jpeg"
)
)
JavaScript
// Assuming 'frame' is a Buffer of JPEG-encoded image data
session.sendRealtimeInput({
video: {
data: frame.toString('base64'),
mimeType: 'image/jpeg'
}
});
Para ver um exemplo de como extrair o vídeo do dispositivo cliente (por exemplo, o navegador), consulte o exemplo completo no GitHub.
Recebendo áudio
As respostas de áudio do modelo são recebidas como blocos de dados.
Python
async for response in session.receive():
if response.server_content and response.server_content.model_turn:
for part in response.server_content.model_turn.parts:
if part.inline_data:
audio_data = part.inline_data.data
# Process or play the audio data
JavaScript
// Inside the onmessage callback
const content = response.serverContent;
if (content?.modelTurn?.parts) {
for (const part of content.modelTurn.parts) {
if (part.inlineData) {
const audioData = part.inlineData.data;
// Process or play audioData (base64 encoded string)
}
}
}
Consulte o app de exemplo no GitHub para saber como receber o áudio no seu servidor e reproduzi-lo no navegador.
Recebendo texto
As transcrições da entrada do usuário e da saída do modelo estão disponíveis no conteúdo do servidor.
Python
async for response in session.receive():
content = response.server_content
if content:
if content.input_transcription:
print(f"User: {content.input_transcription.text}")
if content.output_transcription:
print(f"Gemini: {content.output_transcription.text}")
JavaScript
// Inside the onmessage callback
const content = response.serverContent;
if (content?.inputTranscription) {
console.log('User:', content.inputTranscription.text);
}
if (content?.outputTranscription) {
console.log('Gemini:', content.outputTranscription.text);
}
Como processar chamadas de ferramentas
A API é compatível com a chamada de ferramentas (chamada de função). Quando o modelo solicita uma chamada de ferramenta, você precisa executar a função e enviar a resposta de volta.
Python
async for response in session.receive():
if response.tool_call:
function_responses = []
for fc in response.tool_call.function_calls:
# 1. Execute the function locally
result = my_tool_function(**fc.args)
# 2. Prepare the response
function_responses.append(types.FunctionResponse(
name=fc.name,
id=fc.id,
response={"result": result}
))
# 3. Send the tool response back to the session
await session.send_tool_response(function_responses=function_responses)
JavaScript
// Inside the onmessage callback
if (response.toolCall) {
const functionResponses = [];
for (const fc of response.toolCall.functionCalls) {
const result = myToolFunction(fc.args);
functionResponses.push({
name: fc.name,
id: fc.id,
response: { result }
});
}
session.sendToolResponse({ functionResponses });
}
A seguir
- Leia o guia completo de Recursos da API Live para conhecer os principais recursos e configurações, incluindo detecção de atividade de voz e recursos de áudio nativos.
- Leia o guia Uso de ferramentas para saber como integrar a API Live com ferramentas e chamadas de função.
- Leia o guia Gerenciamento de sessões para gerenciar conversas longas.
- Leia o guia Tokens efêmeros para autenticação segura em aplicativos cliente-servidor.
- Para mais informações sobre a API WebSockets subjacente, consulte a referência da API WebSockets.