Gemini Live API memungkinkan interaksi dua arah secara real-time dengan model Gemini, yang mendukung input audio, video, dan teks serta output audio native. Panduan ini menjelaskan cara berintegrasi langsung dengan API menggunakan WebSocket mentah.
Ringkasan
Gemini Live API menggunakan WebSocket untuk komunikasi real-time. Tidak seperti menggunakan SDK, pendekatan ini melibatkan pengelolaan koneksi WebSocket secara langsung dan mengirim/menerima pesan dalam format JSON tertentu yang ditentukan oleh API.
Konsep utama:
- Endpoint WebSocket: URL tertentu untuk terhubung.
- Format Pesan: Semua komunikasi dilakukan melalui pesan JSON yang sesuai dengan struktur
BidiGenerateContentClientMessagedanBidiGenerateContentServerMessage. - Pengelolaan Sesi: Anda bertanggung jawab untuk mempertahankan koneksi WebSocket.
Autentikasi
Autentikasi ditangani dengan menyertakan kunci API Anda sebagai parameter kueri di URL WebSocket.
Format endpoint-nya adalah:
wss://generativelanguage.googleapis.com/ws/google.ai.generativelanguage.v1beta.GenerativeService.BidiGenerateContent?key=YOUR_API_KEY
Ganti YOUR_API_KEY dengan kunci API Anda yang sebenarnya.
Autentikasi dengan Token Sementara
Jika menggunakan token sementara, Anda harus terhubung ke endpoint v1alpha.
Token sementara harus diteruskan sebagai parameter kueri access_token.
Format endpoint untuk kunci sementara adalah:
wss://generativelanguage.googleapis.com/ws/google.ai.generativelanguage.v1alpha.GenerativeService.BidiGenerateContentConstrained?access_token={short-lived-token}
Ganti {short-lived-token} dengan token sementara yang sebenarnya.
Menghubungkan ke Live API
Untuk memulai sesi live, buat koneksi WebSocket ke endpoint yang diautentikasi.
Pesan pertama yang dikirim melalui WebSocket harus berupa BidiGenerateContentSetup yang berisi config.
Untuk mengetahui opsi konfigurasi lengkap, lihat Referensi API Live API - WebSocket.
Python
import asyncio
import websockets
import json
API_KEY = "YOUR_API_KEY"
MODEL_NAME = "gemini-3.1-flash-live-preview"
WS_URL = f"wss://generativelanguage.googleapis.com/ws/google.ai.generativelanguage.v1beta.GenerativeService.BidiGenerateContent?key={API_KEY}"
async def connect_and_configure():
async with websockets.connect(WS_URL) as websocket:
print("WebSocket Connected")
# 1. Send the initial configuration
config_message = {
"config": {
"model": f"models/{MODEL_NAME}",
"responseModalities": ["AUDIO"],
"systemInstruction": {
"parts": [{"text": "You are a helpful assistant."}]
}
}
}
await websocket.send(json.dumps(config_message))
print("Configuration sent")
# Keep the session alive for further interactions
await asyncio.sleep(3600) # Example: keep open for an hour
async def main():
await connect_and_configure()
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(main())
JavaScript
const API_KEY = "YOUR_API_KEY";
const MODEL_NAME = "gemini-3.1-flash-live-preview";
const WS_URL = `wss://generativelanguage.googleapis.com/ws/google.ai.generativelanguage.v1beta.GenerativeService.BidiGenerateContent?key=${API_KEY}`;
const websocket = new WebSocket(WS_URL);
websocket.onopen = () => {
console.log('WebSocket Connected');
// 1. Send the initial configuration
const configMessage = {
config: {
model: `models/${MODEL_NAME}`,
responseModalities: ['AUDIO'],
systemInstruction: {
parts: [{ text: 'You are a helpful assistant.' }]
}
}
};
websocket.send(JSON.stringify(configMessage));
console.log('Configuration sent');
};
websocket.onmessage = (event) => {
const response = JSON.parse(event.data);
console.log('Received:', response);
// Handle different types of responses here
};
websocket.onerror = (error) => {
console.error('WebSocket Error:', error);
};
websocket.onclose = () => {
console.log('WebSocket Closed');
};
Mengirim SMS
Untuk mengirim input teks, buat pesan BidiGenerateContentRealtimeInput dengan kolom text.
Python
# Inside the websocket context
async def send_text(websocket, text):
text_message = {
"realtimeInput": {
"text": text
}
}
await websocket.send(json.dumps(text_message))
print(f"Sent text: {text}")
# Example usage: await send_text(websocket, "Hello, how are you?")
JavaScript
function sendTextMessage(text) {
if (websocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
const textMessage = {
realtimeInput: {
text: text
}
};
websocket.send(JSON.stringify(textMessage));
console.log('Text message sent:', text);
} else {
console.warn('WebSocket not open.');
}
}
// Example usage:
sendTextMessage("Hello, how are you?");
Mengirim audio
Audio harus dikirim sebagai data PCM mentah (audio PCM 16-bit mentah, 16 kHz, little-endian). Buat pesan BidiGenerateContentRealtimeInput dengan data audio. mimeType sangat penting.
Python
# Inside the websocket context
async def send_audio_chunk(websocket, chunk_bytes):
import base64
encoded_data = base64.b64encode(chunk_bytes).decode('utf-8')
audio_message = {
"realtimeInput": {
"audio": {
"data": encoded_data,
"mimeType": "audio/pcm;rate=16000"
}
}
}
await websocket.send(json.dumps(audio_message))
# print("Sent audio chunk") # Avoid excessive logging
# Assuming 'chunk' is your raw PCM audio bytes
# await send_audio_chunk(websocket, chunk)
JavaScript
// Assuming 'chunk' is a Buffer of raw PCM audio
function sendAudioChunk(chunk) {
if (websocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
const audioMessage = {
realtimeInput: {
audio: {
data: chunk.toString('base64'),
mimeType: 'audio/pcm;rate=16000'
}
}
};
websocket.send(JSON.stringify(audioMessage));
// console.log('Sent audio chunk');
}
}
// Example usage: sendAudioChunk(audioBuffer);
Untuk mengetahui contoh cara mendapatkan audio dari perangkat klien (misalnya, browser) lihat contoh lengkap di GitHub.
Mengirim video
Frame video dikirim sebagai gambar individual (misalnya, JPEG atau PNG). Mirip dengan audio, gunakan realtimeInput dengan Blob, yang menentukan mimeType yang benar.
Python
# Inside the websocket context
async def send_video_frame(websocket, frame_bytes, mime_type="image/jpeg"):
import base64
encoded_data = base64.b64encode(frame_bytes).decode('utf-8')
video_message = {
"realtimeInput": {
"video": {
"data": encoded_data,
"mimeType": mime_type
}
}
}
await websocket.send(json.dumps(video_message))
# print("Sent video frame")
# Assuming 'frame' is your JPEG-encoded image bytes
# await send_video_frame(websocket, frame)
JavaScript
// Assuming 'frame' is a Buffer of JPEG-encoded image data
function sendVideoFrame(frame, mimeType = 'image/jpeg') {
if (websocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
const videoMessage = {
realtimeInput: {
video: {
data: frame.toString('base64'),
mimeType: mimeType
}
}
};
websocket.send(JSON.stringify(videoMessage));
// console.log('Sent video frame');
}
}
// Example usage: sendVideoFrame(jpegBuffer);
Untuk mengetahui contoh cara mendapatkan video dari perangkat klien (misalnya, browser) lihat contoh lengkap di GitHub.
Menerima respons
WebSocket akan mengirim kembali BidiGenerateContentServerMessage pesan. Anda harus mengurai pesan JSON ini dan menangani berbagai jenis konten.
Python
# Inside the websocket context, in a receive loop
async def receive_loop(websocket):
async for message in websocket:
response = json.loads(message)
print("Received:", response)
if "serverContent" in response:
server_content = response["serverContent"]
# Receiving Audio
if "modelTurn" in server_content and "parts" in server_content["modelTurn"]:
for part in server_content["modelTurn"]["parts"]:
if "inlineData" in part:
audio_data_b64 = part["inlineData"]["data"]
# Process or play the base64 encoded audio data
# audio_data = base64.b64decode(audio_data_b64)
print(f"Received audio data (base64 len: {len(audio_data_b64)})")
# Receiving Text Transcriptions
if "inputTranscription" in server_content:
print(f"User: {server_content['inputTranscription']['text']}")
if "outputTranscription" in server_content:
print(f"Gemini: {server_content['outputTranscription']['text']}")
# Handling Tool Calls
if "toolCall" in response:
await handle_tool_call(websocket, response["toolCall"])
# Example usage: await receive_loop(websocket)
JavaScript
websocket.onmessage = (event) => {
const response = JSON.parse(event.data);
console.log('Received:', response);
if (response.serverContent) {
const serverContent = response.serverContent;
// Receiving Audio
if (serverContent.modelTurn?.parts) {
for (const part of serverContent.modelTurn.parts) {
if (part.inlineData) {
const audioData = part.inlineData.data; // Base64 encoded string
// Process or play audioData
console.log(`Received audio data (base64 len: ${audioData.length})`);
}
}
}
// Receiving Text Transcriptions
if (serverContent.inputTranscription) {
console.log('User:', serverContent.inputTranscription.text);
}
if (serverContent.outputTranscription) {
console.log('Gemini:', serverContent.outputTranscription.text);
}
}
// Handling Tool Calls
if (response.toolCall) {
handleToolCall(response.toolCall);
}
};
Untuk mengetahui contoh cara menangani respons, lihat contoh lengkap di GitHub.
Menangani panggilan alat
Saat model meminta panggilan alat, BidiGenerateContentServerMessage akan berisi kolom toolCall. Anda harus menjalankan fungsi secara lokal dan mengirim hasilnya kembali ke WebSocket menggunakan pesan BidiGenerateContentToolResponse.
Python
# Placeholder for your tool function
def my_tool_function(args):
print(f"Executing tool with args: {args}")
# Implement your tool logic here
return {"status": "success", "data": "some result"}
async def handle_tool_call(websocket, tool_call):
function_responses = []
for fc in tool_call["functionCalls"]:
# 1. Execute the function locally
try:
result = my_tool_function(fc.get("args", {}))
response_data = {"result": result}
except Exception as e:
print(f"Error executing tool {fc['name']}: {e}")
response_data = {"error": str(e)}
# 2. Prepare the response
function_responses.append({
"name": fc["name"],
"id": fc["id"],
"response": response_data
})
# 3. Send the tool response back to the session
tool_response_message = {
"toolResponse": {
"functionResponses": function_responses
}
}
await websocket.send(json.dumps(tool_response_message))
print("Sent tool response")
# This function is called within the receive_loop when a toolCall is detected.
JavaScript
// Placeholder for your tool function
function myToolFunction(args) {
console.log(`Executing tool with args:`, args);
// Implement your tool logic here
return { status: 'success', data: 'some result' };
}
function handleToolCall(toolCall) {
const functionResponses = [];
for (const fc of toolCall.functionCalls) {
// 1. Execute the function locally
let result;
try {
result = myToolFunction(fc.args || {});
} catch (e) {
console.error(`Error executing tool ${fc.name}:`, e);
result = { error: e.message };
}
// 2. Prepare the response
functionResponses.push({
name: fc.name,
id: fc.id,
response: { result }
});
}
// 3. Send the tool response back to the session
if (websocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
const toolResponseMessage = {
toolResponse: {
functionResponses: functionResponses
}
};
websocket.send(JSON.stringify(toolResponseMessage));
console.log('Sent tool response');
} else {
console.warn('WebSocket not open to send tool response.');
}
}
// This function is called within websocket.onmessage when a toolCall is detected.
Langkah berikutnya
- Baca panduan Kemampuan Live API lengkap untuk mengetahui kemampuan dan konfigurasi utama, termasuk Deteksi Aktivitas Suara dan fitur audio native.
- Baca panduan Penggunaan alat untuk mempelajari cara mengintegrasikan Live API dengan alat dan panggilan fungsi.
- Baca panduan Pengelolaan sesi untuk mengelola percakapan yang berjalan lama.
- Baca panduan Token sementara untuk autentikasi yang aman di aplikasi klien ke server.
- Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang WebSockets API yang mendasarinya, lihat Referensi WebSockets API.