Einführung in das Prompt-Design

Beim Prompt-Design werden Aufforderungen erstellt, die die gewünschte Antwort aus Sprachmodellen auslösen. Gut strukturierte Eingabeaufforderungen sind wichtig, um genaue, hochwertige Antworten aus einem Sprachmodell zu gewährleisten. Auf dieser Seite werden einige grundlegende Konzepte, Strategien und Best Practices vorgestellt, die Ihnen den Einstieg in die Entwicklung von Eingabeaufforderungen erleichtern.

Was ist eine Eingabeaufforderung?

Eine Eingabeaufforderung ist eine Anfrage in natürlicher Sprache, die an ein Sprachmodell gesendet wird, um eine Antwort zu erhalten. Eingabeaufforderungen können Fragen, Anleitungen, Kontextinformationen, Beispiele und Teileingaben für das Modell enthalten, die abgeschlossen oder fortgesetzt werden sollen. Nachdem das Modell eine Eingabeaufforderung erhalten hat, kann es je nach verwendetem Modelltext Einbettungen, Code, Bilder, Videos, Musik und mehr erzeugen.

Inhaltstypen der Eingabeaufforderung

Eingabeaufforderungen können einen oder mehrere der folgenden Inhaltstypen enthalten:

Eingabe

Eine Eingabe ist der Text im Prompt, für den das Modell eine Antwort bereitstellen soll. Dies ist ein erforderlicher Inhaltstyp. Eingaben können eine Frage sein, die das Modell beantwortet (Frageneingabe), eine Aufgabe, die das Modell ausführt (Aufgabeneingabe), eine Entität, mit der das Modell arbeitet (Entitätseingabe), oder eine Teileingabe, die das Modell vervollständigt (Abschlusseingabe).

Frageneingabe

Bei einer Frageneingabe stellen Sie eine Frage, die das Modell beantworten soll.

What's a good name for a flower shop that specializes in selling bouquets of
dried flowers? Create a list of 10 options with just the names.
  
    Here are 10 names for a flower shop specializing in dried flowers:

    1.  Everlasting Blooms
    2.  Dried & Delightful
    3.  The Petal Preserve
    4.  Whispers of Wildflowers
    5.  Forever Blooms
    6.  The Botanical Muse
    7.  Timeless Blooms
    8.  Dried Flower Co.
    9.  Bloom & Co.
    10.  The Sun-Kissed Petals    
  
Aufgabeneingabe

Eine Aufgabeneingabe ist eine Aufgabe, die das Modell ausführen soll. Sie können das Modell beispielsweise anweisen, Ihnen Ideen oder Vorschläge für etwas zu geben.

Give me a simple list of just the things that I must bring on a camping trip. The list should have 10 items.
  
    Here's a list of 10 essential items for a camping trip:

    1. **Tent:** Your shelter from the elements.
    2. **Sleeping Bag:** Stay warm and comfortable.
    3. **Sleeping Pad:** Insulation and cushioning for a good night's sleep.
    4. **Headlamp or Flashlight:** Light for nighttime activities.
    5. **First Aid Kit:** Be prepared for minor injuries.
    6. **Water Bottle/Hydration Pack:** Stay hydrated.
    7. **Food and Snacks:** Fuel for your adventures.
    8. **Cooking Gear:** Camp stove, fuel, utensils, etc.
    9. **Knife and Multitool:** Essential for various tasks.
    10. **Camp Chair:** Enjoy your campfire and meals comfortably.     
  
Entitätseingabe

Eine Entitätseingabe ist das, für das das Modell eine Aktion ausführt, z. B. Klassifizieren oder Zusammenfassen. Diese Art von Eingabe kann von der Aufnahme von Anweisungen profitieren.

Classify the following items as [large, small].
Elephant
Mouse
Snail
  
    Here's the classification:

    * **Elephant:** Large
    * **Mouse:** Small
    * **Snail:** Small     
  
Abschlusseingabe

Eine Abschlusseingabe ist Text, den das Modell abschließen oder fortsetzen soll.

    Complete the following prompt: Some simple strategies for overcoming writer's block include...
  
    Some simple strategies for overcoming writer's block include:

    * **Freewriting:** Write non-stop for a set amount of time (5-10 minutes) without worrying about grammar, spelling, or even making sense. Just keep your pen moving and let your thoughts flow freely. This can help you loosen up and access ideas you might not have considered otherwise.
    * **Brainstorming:**  Make a list of everything that comes to mind related to your topic, no matter how silly or unrelated it seems. You can also use mind mapping or other visual brainstorming techniques.
    * **Changing your environment:**  Sometimes a change of scenery can be all you need to get the creative juices flowing. Go for a walk, work in a coffee shop, or even just move to a different room in your house. 
    * **Reading:**  Immerse yourself in the work of other writers, especially those who inspire you. Pay attention to their style, their structure, and their use of language. 
    * **Taking a break:** Sometimes the best way to overcome writer's block is to simply step away from the project for a while. Go for a walk, watch a movie, listen to music, or do something else that you enjoy. You might be surprised at how much clearer your head feels when you return to your writing. 
    * **Focusing on a single element:**  Instead of tackling the entire project, focus on a single sentence, paragraph, or scene. Once you get something down on paper, it can be easier to build from there.
    * **Starting with the ending:**  If you're stuck on the beginning, try writing the ending first. This can help you to clarify your overall vision for the project and provide a framework for your ideas.
    * **Talking it out:** Share your ideas and challenges with a friend, a writing group, or a writing coach. Discussing your project with someone else can help you to see it from a new perspective and find solutions to your writing problems.
    
    Remember, writer's block is a common experience, and it's not a sign that you're a bad writer. Just be patient with yourself, try some of these strategies, and keep writing!     
  

Kontext

Folgende Kontexte sind möglich:

  • Anleitung, die angibt, wie sich das Modell verhalten soll.
  • Informationen, die das Modell zum Erstellen einer Antwort verwendet oder auf die es verweist.

Fügen Sie in dem Prompt Kontextinformationen hinzu, wenn Sie dem Modell Informationen hinzufügen oder die Grenzen der Antworten auf den Inhalt beschränken müssen.

Marbles:
Color: red
Number: 12
Color: blue
Number: 28
Color: yellow
Number: 15
Color: green
Number: 17

How many green marbles are there?
  
There are 17 green marbles.
  

Beispiele

Beispiele sind Eingabe-/Ausgabepaare, die Sie in den Prompt aufnehmen, um dem Modell ein Beispiel für eine ideale Antwort zu geben. Das Einbinden von Beispielen in den Prompt ist eine effektive Strategie zum Anpassen des Antwortformats.

Classify the following.
Options:
- red wine
- white wine

Text: Chardonnay
The answer is: white wine
Text: Cabernet
The answer is: red wine
Text: Moscato
The answer is: white wine

Text: Riesling
The answer is:
  
The answer is: white wine
  

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