L'API Gemini Live consente l'interazione bidirezionale in tempo reale con i modelli Gemini, supportando input audio, video e di testo e output audio nativi. Questa guida spiega come eseguire l'integrazione direttamente con l'API utilizzando WebSocket non elaborati.
Panoramica
L'API Gemini Live utilizza WebSocket per la comunicazione in tempo reale. A differenza dell'utilizzo di un SDK, questo approccio prevede la gestione diretta della connessione WebSocket e l'invio/ricezione di messaggi in un formato JSON specifico definito dall'API.
Concetti chiave:
- Endpoint WebSocket: l'URL specifico a cui connettersi.
- Formato del messaggio: tutta la comunicazione avviene tramite messaggi JSON conformi alle strutture
LiveSessionRequesteLiveSessionResponse. - Gestione delle sessioni: sei responsabile della manutenzione della connessione WebSocket.
Autenticazione
L'autenticazione viene gestita includendo la chiave API come parametro di query nell'URL WebSocket.
Il formato dell'endpoint è:
wss://generativelanguage.googleapis.com/ws/google.ai.generativelanguage.v1beta.GenerativeService.BidiGenerateContent?key=YOUR_API_KEY
Sostituisci YOUR_API_KEY con la tua chiave API effettiva.
Autenticazione con token effimeri
Se utilizzi token effimeri, devi connetterti all'endpoint v1alpha.
Il token effimero deve essere passato come parametro di ricerca access_token.
Il formato dell'endpoint per le chiavi temporanee è:
wss://generativelanguage.googleapis.com/ws/google.ai.generativelanguage.v1alpha.GenerativeService.BidiGenerateContentConstrained?access_token={short-lived-token}
Sostituisci {short-lived-token} con il token effimero effettivo.
Connessione all'API Live
Per avviare una sessione live, stabilisci una connessione WebSocket all'endpoint autenticato.
Il primo messaggio inviato tramite WebSocket deve essere un LiveSessionRequest contenente config.
Per le opzioni di configurazione complete, consulta il riferimento API Live - WebSockets API.
Python
import asyncio
import websockets
import json
API_KEY = "YOUR_API_KEY"
MODEL_NAME = "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025"
WS_URL = f"wss://generativelanguage.googleapis.com/ws/google.ai.generativelanguage.v1beta.GenerativeService.BidiGenerateContent?key={API_KEY}"
async def connect_and_configure():
async with websockets.connect(WS_URL) as websocket:
print("WebSocket Connected")
# 1. Send the initial configuration
config_message = {
"config": {
"model": f"models/{MODEL_NAME}",
"responseModalities": ["AUDIO"],
"systemInstruction": {
"parts": [{"text": "You are a helpful assistant."}]
}
}
}
await websocket.send(json.dumps(config_message))
print("Configuration sent")
# Keep the session alive for further interactions
await asyncio.sleep(3600) # Example: keep open for an hour
async def main():
await connect_and_configure()
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(main())
JavaScript
const API_KEY = "YOUR_API_KEY";
const MODEL_NAME = "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025";
const WS_URL = `wss://generativelanguage.googleapis.com/ws/google.ai.generativelanguage.v1beta.GenerativeService.BidiGenerateContent?key=${API_KEY}`;
const websocket = new WebSocket(WS_URL);
websocket.onopen = () => {
console.log('WebSocket Connected');
// 1. Send the initial configuration
const configMessage = {
config: {
model: `models/${MODEL_NAME}`,
responseModalities: ['AUDIO'],
systemInstruction: {
parts: [{ text: 'You are a helpful assistant.' }]
}
}
};
websocket.send(JSON.stringify(configMessage));
console.log('Configuration sent');
};
websocket.onmessage = (event) => {
const response = JSON.parse(event.data);
console.log('Received:', response);
// Handle different types of responses here
};
websocket.onerror = (error) => {
console.error('WebSocket Error:', error);
};
websocket.onclose = () => {
console.log('WebSocket Closed');
};
Invio dell'SMS in corso…
Per inviare l'input di testo, crea un LiveSessionRequest con il campo realtimeInput compilato con il testo.
Python
# Inside the websocket context
async def send_text(websocket, text):
text_message = {
"realtimeInput": {
"text": text
}
}
await websocket.send(json.dumps(text_message))
print(f"Sent text: {text}")
# Example usage: await send_text(websocket, "Hello, how are you?")
JavaScript
function sendTextMessage(text) {
if (websocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
const textMessage = {
realtimeInput: {
text: text
}
};
websocket.send(JSON.stringify(textMessage));
console.log('Text message sent:', text);
} else {
console.warn('WebSocket not open.');
}
}
// Example usage:
sendTextMessage("Hello, how are you?");
Invio dell'audio
L'audio deve essere inviato come dati PCM non elaborati (audio PCM non elaborato a 16 bit, 16 kHz, little-endian). Costruisci un LiveSessionRequest con il campo realtimeInput, contenente un Blob con i dati audio. Il mimeType è fondamentale.
Python
# Inside the websocket context
async def send_audio_chunk(websocket, chunk_bytes):
import base64
encoded_data = base64.b64encode(chunk_bytes).decode('utf-8')
audio_message = {
"realtimeInput": {
"audio": {
"data": encoded_data,
"mimeType": "audio/pcm;rate=16000"
}
}
}
await websocket.send(json.dumps(audio_message))
# print("Sent audio chunk") # Avoid excessive logging
# Assuming 'chunk' is your raw PCM audio bytes
# await send_audio_chunk(websocket, chunk)
JavaScript
// Assuming 'chunk' is a Buffer of raw PCM audio
function sendAudioChunk(chunk) {
if (websocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
const audioMessage = {
realtimeInput: {
audio: {
data: chunk.toString('base64'),
mimeType: 'audio/pcm;rate=16000'
}
}
};
websocket.send(JSON.stringify(audioMessage));
// console.log('Sent audio chunk');
}
}
// Example usage: sendAudioChunk(audioBuffer);
Per un esempio di come ottenere l'audio dal dispositivo client (ad es. il browser), vedi l'esempio end-to-end su GitHub.
Invio del video
I frame video vengono inviati come immagini singole (ad es. JPEG o PNG). Come per l'audio, utilizza realtimeInput con un Blob, specificando il mimeType corretto.
Python
# Inside the websocket context
async def send_video_frame(websocket, frame_bytes, mime_type="image/jpeg"):
import base64
encoded_data = base64.b64encode(frame_bytes).decode('utf-8')
video_message = {
"realtimeInput": {
"video": {
"data": encoded_data,
"mimeType": mime_type
}
}
}
await websocket.send(json.dumps(video_message))
# print("Sent video frame")
# Assuming 'frame' is your JPEG-encoded image bytes
# await send_video_frame(websocket, frame)
JavaScript
// Assuming 'frame' is a Buffer of JPEG-encoded image data
function sendVideoFrame(frame, mimeType = 'image/jpeg') {
if (websocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
const videoMessage = {
realtimeInput: {
video: {
data: frame.toString('base64'),
mimeType: mimeType
}
}
};
websocket.send(JSON.stringify(videoMessage));
// console.log('Sent video frame');
}
}
// Example usage: sendVideoFrame(jpegBuffer);
Per un esempio di come recuperare il video dal dispositivo client (ad es. il browser), vedi l'esempio end-to-end su GitHub.
Ricevere risposte
WebSocket invierà messaggi LiveSessionResponse. Devi analizzare questi messaggi JSON e gestire diversi tipi di contenuti.
Python
# Inside the websocket context, in a receive loop
async def receive_loop(websocket):
async for message in websocket:
response = json.loads(message)
print("Received:", response)
if "serverContent" in response:
server_content = response["serverContent"]
# Receiving Audio
if "modelTurn" in server_content and "parts" in server_content["modelTurn"]:
for part in server_content["modelTurn"]["parts"]:
if "inlineData" in part:
audio_data_b64 = part["inlineData"]["data"]
# Process or play the base64 encoded audio data
# audio_data = base64.b64decode(audio_data_b64)
print(f"Received audio data (base64 len: {len(audio_data_b64)})")
# Receiving Text Transcriptions
if "inputTranscription" in server_content:
print(f"User: {server_content['inputTranscription']['text']}")
if "outputTranscription" in server_content:
print(f"Gemini: {server_content['outputTranscription']['text']}")
# Handling Tool Calls
if "toolCall" in response:
await handle_tool_call(websocket, response["toolCall"])
# Example usage: await receive_loop(websocket)
Per un esempio di come gestire la risposta, consulta l'esempio end-to-end su GitHub.
JavaScript
websocket.onmessage = (event) => {
const response = JSON.parse(event.data);
console.log('Received:', response);
if (response.serverContent) {
const serverContent = response.serverContent;
// Receiving Audio
if (serverContent.modelTurn?.parts) {
for (const part of serverContent.modelTurn.parts) {
if (part.inlineData) {
const audioData = part.inlineData.data; // Base64 encoded string
// Process or play audioData
console.log(`Received audio data (base64 len: ${audioData.length})`);
}
}
}
// Receiving Text Transcriptions
if (serverContent.inputTranscription) {
console.log('User:', serverContent.inputTranscription.text);
}
if (serverContent.outputTranscription) {
console.log('Gemini:', serverContent.outputTranscription.text);
}
}
// Handling Tool Calls
if (response.toolCall) {
handleToolCall(response.toolCall);
}
};
Gestione delle chiamate allo strumento
Quando il modello richiede una chiamata allo strumento, LiveSessionResponse conterrà un campo toolCall. Devi eseguire la funzione in locale e inviare il risultato a WebSocket utilizzando un LiveSessionRequest con il campo toolResponse.
Python
# Placeholder for your tool function
def my_tool_function(args):
print(f"Executing tool with args: {args}")
# Implement your tool logic here
return {"status": "success", "data": "some result"}
async def handle_tool_call(websocket, tool_call):
function_responses = []
for fc in tool_call["functionCalls"]:
# 1. Execute the function locally
try:
result = my_tool_function(fc.get("args", {}))
response_data = {"result": result}
except Exception as e:
print(f"Error executing tool {fc['name']}: {e}")
response_data = {"error": str(e)}
# 2. Prepare the response
function_responses.append({
"name": fc["name"],
"id": fc["id"],
"response": response_data
})
# 3. Send the tool response back to the session
tool_response_message = {
"toolResponse": {
"functionResponses": function_responses
}
}
await websocket.send(json.dumps(tool_response_message))
print("Sent tool response")
# This function is called within the receive_loop when a toolCall is detected.
JavaScript
// Placeholder for your tool function
function myToolFunction(args) {
console.log(`Executing tool with args:`, args);
// Implement your tool logic here
return { status: 'success', data: 'some result' };
}
function handleToolCall(toolCall) {
const functionResponses = [];
for (const fc of toolCall.functionCalls) {
// 1. Execute the function locally
let result;
try {
result = myToolFunction(fc.args || {});
} catch (e) {
console.error(`Error executing tool ${fc.name}:`, e);
result = { error: e.message };
}
// 2. Prepare the response
functionResponses.push({
name: fc.name,
id: fc.id,
response: { result }
});
}
// 3. Send the tool response back to the session
if (websocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
const toolResponseMessage = {
toolResponse: {
functionResponses: functionResponses
}
};
websocket.send(JSON.stringify(toolResponseMessage));
console.log('Sent tool response');
} else {
console.warn('WebSocket not open to send tool response.');
}
}
// This function is called within websocket.onmessage when a toolCall is detected.
Passaggi successivi
- Leggi la guida completa alle funzionalità dell'API Live per scoprire le funzionalità e le configurazioni chiave, tra cui il rilevamento dell'attività vocale e le funzionalità audio native.
- Leggi la guida Utilizzo degli strumenti per scoprire come integrare l'API Live con gli strumenti e la chiamata a funzioni.
- Leggi la guida Gestione delle sessioni per gestire le conversazioni a lunga esecuzione.
- Leggi la guida Token effimeri per l'autenticazione sicura nelle applicazioni client-to-server.
- Per saperne di più sull'API WebSockets sottostante, consulta i riferimenti all'API WebSockets.