MediaPipe Hand Landmarker 태스크를 사용하면 이미지에서 손의 랜드마크를 감지할 수 있습니다. 이 안내에서는 Python으로 손 랜드마커를 사용하는 방법을 보여줍니다. 이 안내에 설명된 코드 샘플은 GitHub에서 확인할 수 있습니다.
이 태스크의 기능, 모델, 구성 옵션에 관한 자세한 내용은 개요를 참고하세요.
코드 예
Hand Landmarker의 예시 코드는 참고용으로 Python에서 이 작업을 완전히 구현한 코드를 제공합니다. 이 코드는 이 작업을 테스트하고 자체 손 랜드마크 감지기를 빌드하는 데 도움이 됩니다. 웹브라우저만 사용하여 손 랜드마커 예시 코드를 보고, 실행하고, 수정할 수 있습니다.
Raspberry Pi용 손 랜드마커를 구현하는 경우 Raspberry Pi 예시 앱을 참고하세요.
설정
이 섹션에서는 특히 Hand Landmarker를 사용하기 위해 개발 환경 및 코드 프로젝트를 설정하는 주요 단계를 설명합니다. 플랫폼 버전 요구사항을 비롯하여 MediaPipe 작업을 사용하기 위한 개발 환경 설정에 관한 일반적인 정보는 Python 설정 가이드를 참고하세요.
패키지
MediaPipe Hand Landmarker 태스크에는 mediapipe PyPI 패키지가 필요합니다. 다음을 사용하여 이러한 종속 항목을 설치하고 가져올 수 있습니다.
$ python -m pip install mediapipe
가져오기
다음 클래스를 가져와 손 랜드마커 작업 함수에 액세스합니다.
import mediapipe as mp
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision
모델
MediaPipe 손 랜드마커 태스크에는 이 태스크와 호환되는 학습된 모델이 필요합니다. 손 랜드마커에 사용할 수 있는 학습된 모델에 관한 자세한 내용은 작업 개요 모델 섹션을 참고하세요.
모델을 선택하고 다운로드한 다음 로컬 디렉터리에 저장합니다.
model_path = '/absolute/path/to/gesture_recognizer.task'
BaseOptions
객체 model_asset_path
매개변수를 사용하여 사용할 모델의 경로를 지정합니다. 코드 예시는 다음 섹션을 참고하세요.
할 일 만들기
MediaPipe Hand Landmarker 작업은 create_from_options
함수를 사용하여 작업을 설정합니다. create_from_options
함수는 구성 옵션이 처리할 값을 허용합니다. 구성 옵션에 관한 자세한 내용은 구성 옵션을 참고하세요.
다음 코드는 이 태스크를 빌드하고 구성하는 방법을 보여줍니다.
또한 이러한 샘플은 이미지, 동영상 파일, 라이브 스트림의 작업 구성 변형을 보여줍니다.
이미지
import mediapipe as mp BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode # Create a hand landmarker instance with the image mode: options = HandLandmarkerOptions( base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'), running_mode=VisionRunningMode.IMAGE) with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker: # The landmarker is initialized. Use it here. # ...
동영상
import mediapipe as mp BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode # Create a hand landmarker instance with the video mode: options = HandLandmarkerOptions( base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'), running_mode=VisionRunningMode.VIDEO) with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker: # The landmarker is initialized. Use it here. # ...
실시간 스트림
import mediapipe as mp BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions HandLandmarkerResult = mp.tasks.vision.HandLandmarkerResult VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode # Create a hand landmarker instance with the live stream mode: def print_result(result: HandLandmarkerResult, output_image: mp.Image, timestamp_ms: int): print('hand landmarker result: {}'.format(result)) options = HandLandmarkerOptions( base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'), running_mode=VisionRunningMode.LIVE_STREAM, result_callback=print_result) with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker: # The landmarker is initialized. Use it here. # ...
이미지에 사용할 손 랜드마커를 만드는 전체 예시는 코드 예시를 참고하세요.
구성 옵션
이 작업에는 Python 애플리케이션의 다음과 같은 구성 옵션이 있습니다.
옵션 이름 | 설명 | 값 범위 | 기본값 |
---|---|---|---|
running_mode |
작업의 실행 모드를 설정합니다. 모드는 세 가지입니다. IMAGE: 단일 이미지 입력의 모드입니다. 동영상: 동영상의 디코딩된 프레임 모드입니다. LIVE_STREAM: 카메라에서와 같은 입력 데이터의 라이브 스트림 모드입니다. 이 모드에서는 결과를 비동기식으로 수신할 리스너를 설정하려면 resultListener를 호출해야 합니다. |
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM } |
IMAGE |
num_hands |
손 랜드마크 감지기에서 감지한 손의 최대 개수입니다. | Any integer > 0 |
1 |
min_hand_detection_confidence |
손바닥 감지 모델에서 성공적인 것으로 간주되기 위한 손 감지의 최소 신뢰도 점수입니다. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
min_hand_presence_confidence |
손 지형지물 감지 모델에서 손 존재 점수의 최소 신뢰도 점수입니다. 동영상 모드 및 라이브 스트림 모드에서 손 랜드마크 모델의 손 존재 신뢰도 점수가 이 기준점 미만이면 손 랜드마커가 손바닥 감지 모델을 트리거합니다. 그렇지 않으면 경량 손 추적 알고리즘이 후속 랜드마크 감지를 위해 손의 위치를 결정합니다. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
min_tracking_confidence |
손 추적이 성공으로 간주되는 최소 신뢰도 점수입니다. 현재 프레임과 마지막 프레임의 손 사이의 경계 상자 IoU 임곗값입니다. 손 랜드마커의 동영상 모드 및 스트림 모드에서 추적이 실패하면 손 랜드마커가 손 감지를 트리거합니다. 그렇지 않으면 손 감지를 건너뜁니다. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
result_callback |
손 랜드마커가 라이브 스트림 모드일 때 감지 결과를 비동기식으로 수신하도록 결과 리스너를 설정합니다.
실행 모드가 LIVE_STREAM 로 설정된 경우에만 적용됩니다. |
해당 사항 없음 | 해당 사항 없음 |
데이터 준비
입력을 이미지 파일 또는 numpy 배열로 준비한 다음 mediapipe.Image
객체로 변환합니다. 입력이 동영상 파일 또는 웹캠의 라이브 스트림인 경우 OpenCV와 같은 외부 라이브러리를 사용하여 입력 프레임을 NumPy 배열로 로드할 수 있습니다.
이미지
import mediapipe as mp # Load the input image from an image file. mp_image = mp.Image.create_from_file('/path/to/image') # Load the input image from a numpy array. mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_image)
동영상
import mediapipe as mp # Use OpenCV’s VideoCapture to load the input video. # Load the frame rate of the video using OpenCV’s CV_CAP_PROP_FPS # You’ll need it to calculate the timestamp for each frame. # Loop through each frame in the video using VideoCapture#read() # Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object. mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
실시간 스트림
import mediapipe as mp # Use OpenCV’s VideoCapture to start capturing from the webcam. # Create a loop to read the latest frame from the camera using VideoCapture#read() # Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object. mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
태스크 실행
손 랜드마커는 detect, detect_for_video, detect_async 함수를 사용하여 추론을 트리거합니다. 손 랜드마크 감지의 경우 입력 데이터를 사전 처리하고, 이미지에서 손을 감지하고, 손 랜드마크를 감지해야 합니다.
다음 코드는 작업 모델로 처리를 실행하는 방법을 보여줍니다.
이미지
# Perform hand landmarks detection on the provided single image. # The hand landmarker must be created with the image mode. hand_landmarker_result = landmarker.detect(mp_image)
동영상
# Perform hand landmarks detection on the provided single image. # The hand landmarker must be created with the video mode. hand_landmarker_result = landmarker.detect_for_video(mp_image, frame_timestamp_ms)
실시간 스트림
# Send live image data to perform hand landmarks detection. # The results are accessible via the `result_callback` provided in # the `HandLandmarkerOptions` object. # The hand landmarker must be created with the live stream mode. landmarker.detect_async(mp_image, frame_timestamp_ms)
다음에 유의하세요.
- 동영상 모드 또는 라이브 스트림 모드에서 실행할 때는 손 랜드마커 작업에 입력 프레임의 타임스탬프도 제공해야 합니다.
- 이미지 또는 동영상 모델에서 실행되면 손 랜드마커 작업은 입력 이미지 또는 프레임 처리를 완료할 때까지 현재 스레드를 차단합니다.
- 라이브 스트림 모드에서 실행하면 손 랜드마커 작업이 현재 스레드를 차단하지 않고 즉시 반환됩니다. 입력 프레임 처리가 완료될 때마다 감지 결과와 함께 결과 리스너를 호출합니다. Hand TRADEMARKer 작업이 다른 프레임을 처리하느라 바쁠 때 감지 함수를 호출하면 이 작업은 새 입력 프레임을 무시합니다.
이미지에서 손 랜드마크를 실행하는 전체 예는 코드 예를 참고하세요.
결과 처리 및 표시
손 랜드마크는 각 감지 실행이 실행될 때마다 손 랜드마크 결과 객체를 생성합니다. 결과 객체에는 이미지 좌표의 손 랜드마크, 세계 좌표의 손 랜드마크, 감지된 손의 손잡이(왼손/오른손)가 포함됩니다.
다음은 이 태스크의 출력 데이터 예시입니다.
HandLandmarkerResult
출력에는 세 가지 구성요소가 포함됩니다. 각 구성요소는 배열이며 각 요소에는 감지된 단일 손에 대한 다음 결과가 포함됩니다.
주로 사용하는 손
잘 쓰는 손은 감지된 손이 왼손인지 오른손인지를 나타냅니다.
명소
손 모양 랜드마크는 21개이며 각각
x
,y
,z
좌표로 구성됩니다.x
및y
좌표는 각각 이미지 너비와 높이에 따라 [0.0, 1.0] 으로 정규화됩니다.z
좌표는 랜드마크 깊이를 나타내며 손목의 깊이가 원점이 됩니다. 값이 작을수록 랜드마크가 카메라에 더 가까워집니다.z
의 크기는x
와 거의 동일한 크기를 사용합니다.세계의 명소
21개의 손 랜드마크도 세계 좌표로 표시됩니다. 각 랜드마크는
x
,y
,z
로 구성되며, 손의 기하학적 중심을 원점으로 하는 실제 3D 좌표를 미터 단위로 나타냅니다.
HandLandmarkerResult:
Handedness:
Categories #0:
index : 0
score : 0.98396
categoryName : Left
Landmarks:
Landmark #0:
x : 0.638852
y : 0.671197
z : -3.41E-7
Landmark #1:
x : 0.634599
y : 0.536441
z : -0.06984
... (21 landmarks for a hand)
WorldLandmarks:
Landmark #0:
x : 0.067485
y : 0.031084
z : 0.055223
Landmark #1:
x : 0.063209
y : -0.00382
z : 0.020920
... (21 world landmarks for a hand)
다음 이미지는 태스크 출력의 시각화를 보여줍니다.
Hand Landmarker 예시 코드는 태스크에서 반환된 결과를 표시하는 방법을 보여줍니다. 자세한 내용은 코드 예시를 참고하세요.