Introducción al diseño de mensajes

El diseño de instrucciones es el proceso de crear instrucciones que producen la respuesta deseada de los modelos de lenguaje. Escribir instrucciones bien estructuradas es una parte esencial de garantizar respuestas precisas y de alta calidad desde un modelo de lenguaje. En esta página, se presentan algunos conceptos básicos, estrategias y prácticas recomendadas para comenzar a diseñar instrucciones.

¿Qué es una instrucción?

Una instrucción es una solicitud de lenguaje natural enviada a un modelo de lenguaje para recibir una respuesta. Las instrucciones pueden contener preguntas, información contextual, ejemplos y entradas parciales para que el modelo se complete o continúe. Después de que el modelo recibe una instrucción, según el tipo de modelo que se usa, puede generar texto, incorporaciones, código, imágenes, videos, música y mucho más.

Tipos de contenido de la instrucción

Las instrucciones pueden incluir uno o más de los siguientes tipos de contenido:

Entrada

Una entrada es el texto en la instrucción al que deseas que el modelo proporcione una respuesta y es un tipo de contenido obligatorio. Las entradas pueden ser una pregunta que responda el modelo (entrada de pregunta), una tarea que realice el modelo (entrada de tarea), una entidad en la que opera el modelo (entrada de entidad) o una entrada parcial que completa el modelo o continúa (entrada de finalización).

Entrada de preguntas

Una entrada de pregunta es una pregunta que le haces al modelo y a la que el modelo responde.

What's a good name for a flower shop that specializes in selling bouquets of
dried flowers?
  
1. Everlasting Blooms
2. Timeless Petals
3. Dried Flower Paradise
4. Eternal Flora
5. Vintage Floral Treasures
6. Rustic Bloom Gallery
7. Ardent Adornment
8. Potpourri Dreams
9. Dried Daisy Days
10. Forever Floral Art
  
Entrada de la tarea

Una entrada de tarea es una tarea que quisieras que el modelo realice. Por ejemplo, puedes indicarle al modelo que te de ideas o sugerencias para algo.

Give me a simple list of things that I must bring on a camping trip.
  
1. Tent
2. Sleeping bag
3. Sleeping pad
4. Pillow
5. Lantern or flashlight
6. Headlamp
7. Camp stove
8. Fuel for camp stove
9. Cooking pot and utensils
10. Food and water
11. First aid kit
12. Sunscreen
13. Insect repellent
14. Toiletries
15. Toilet paper
16. Fire starter
17. Map
18. Compass
19. Whistle
20. Multi-tool
21. Tarpaulin
22. Rope
23. Garbage bags
24. Camera
25. Binoculars
  
Entrada de entidades

Una entrada de entidad es aquella sobre la que el modelo realiza una acción, como clasificar o resumir. Este tipo de entrada puede beneficiarse si se incluyen instrucciones.

Classify the following items as [large, small].
Elephant
Mouse
Snail
  
- Elephant: Large
- Mouse: Small
- Snail: Small
  
Entrada de finalización

Una entrada de finalización es el texto que se espera que el modelo complete o continúe.

Some simple strategies for overcoming writer's block include
  
1. **Take a Break:** Step away from your writing for a bit. Go for a walk, listen to music, or do something else that helps you relax and clear your mind. When you come back to your writing, you may find that your thoughts are more organized and your ideas are flowing more easily.

2. **Change Your Environment:** Sometimes, a change of scenery can help spark creativity. Try writing in a different location, such as a coffee shop, a library, or a park. Being in a new environment can help you see things from a different perspective and break out of your writer's block.

3. **Freewrite or Brainstorm:** Set a timer for 10-15 minutes and just write whatever comes to mind, without worrying about grammar or spelling. This can help you get started and generate new ideas. You can also try brainstorming by writing down a list of words or phrases that are related to your topic. This can help you to free associate and come up with new ideas.

4. **Read or Research:** Sometimes, the best way to overcome writer's block is to read or research your topic. Reading can help you to learn new things and get inspired. Research can help you to gather information and facts that you can use in your writing.

5. **Talk to Someone:** Talk to a friend, family member, or writing partner about what you're struggling with. Sometimes, just talking about your ideas can help you to clarify them and see them from a new perspective. You can also ask for feedback and suggestions, which can help you to move forward with your writing.

6. **Try a Different Writing Style:** If you're stuck in a rut, try experimenting with a different writing style. For example, if you're used to writing formal essays, try writing a poem or a short story. Changing your writing style can help you to break out of your comfort zone and come up with new ideas.

7. **Set a Deadline:** Sometimes, the best way to overcome writer's block is to set a deadline for yourself. This can help you to focus and motivate yourself to finish your writing. When you know that you have a deadline, you're more likely to start writing and keep going until you're finished.
  

Contexto

El contexto puede ser uno de los siguientes:

  • Instrucciones que especifiquen cómo debería comportarse un modelo.
  • Información que el modelo use o a la cual se refiera para generar una respuesta.

Agrega información contextual en tu instrucción si necesitas dar información al modelo o restringir los límites de las respuestas a solo lo que está dentro de la instrucción.

Marbles:
Color: red
Number: 12
Color: blue
Number: 28
Color: yellow
Number: 15
Color: green
Number: 17

How many green marbles are there?
  
There are 17 green marbles.
  

Ejemplos

Los ejemplos son pares de entrada-salida que incluyes en la instrucción para dar un ejemplo de respuesta ideal al modelo. Incluir ejemplos en el mensaje es una estrategia eficaz para personalizar el formato de respuesta.

Classify the following.
Options:
- red wine
- white wine

Text: Chardonnay
The answer is: white wine
Text: Cabernet
The answer is: red wine
Text: Moscato
The answer is: white wine

Text: Riesling
The answer is:
  
white wine
  

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