La tâche MediaPipe Hand Landmarker vous permet de détecter les points de repère des mains dans une image. Ces instructions vous expliquent comment utiliser Hand Markerer avec Python. L'exemple de code décrit dans ces instructions est disponible sur GitHub.
Pour en savoir plus sur les fonctionnalités, les modèles et les options de configuration de cette tâche, consultez la section Présentation.
Exemple de code
L'exemple de code pour Hand Landmarker fournit une implémentation complète de cette tâche en Python à titre de référence. Ce code vous aide à tester cette tâche et à commencer à créer votre propre détecteur de repères manuels. Vous pouvez afficher, exécuter et modifier l'exemple de code du repère manuel à l'aide de votre navigateur Web.
Si vous implémentez Hand Markerer pour Raspberry Pi, consultez l'application exemple pour Raspberry Pi.
Configuration
Cette section décrit les étapes clés à suivre pour configurer votre environnement de développement et vos projets de code spécifiquement pour utiliser Hand Landmarker. Pour obtenir des informations générales sur la configuration de votre environnement de développement pour l'utilisation des tâches MediaPipe, y compris les exigences concernant les versions de la plate-forme, consultez le guide de configuration pour Python.
Colis
La tâche MediaPipe Hand Landmarker nécessite le package PyPI mediapipe. Vous pouvez installer et importer ces dépendances à l'aide des éléments suivants:
$ python -m pip install mediapipe
Importations
Importez les classes suivantes pour accéder aux fonctions de la tâche de repère de la main:
import mediapipe as mp
from mediapipe.tasks import python
from mediapipe.tasks.python import vision
Modèle
La tâche de repère de la main MediaPipe nécessite un modèle entraîné compatible avec cette tâche. Pour en savoir plus sur les modèles entraînés disponibles pour Hand Landmarker, consultez la section Modèles de la présentation de la tâche.
Sélectionnez et téléchargez le modèle, puis stockez-le dans un répertoire local:
model_path = '/absolute/path/to/gesture_recognizer.task'
Utilisez le paramètre model_asset_path
de l'objet BaseOptions
pour spécifier le chemin d'accès au modèle à utiliser. Pour obtenir un exemple de code, consultez la section suivante.
Créer la tâche
La tâche MediaPipe Hand Markerer utilise la fonction create_from_options
pour la configurer. La fonction create_from_options
accepte les valeurs que les options de configuration doivent gérer. Pour en savoir plus sur les options de configuration, consultez la section Options de configuration.
Le code suivant montre comment créer et configurer cette tâche.
Ces exemples montrent également les variations de la construction de la tâche pour les images, les fichiers vidéo et la diffusion en direct.
Image
import mediapipe as mp BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode # Create a hand landmarker instance with the image mode: options = HandLandmarkerOptions( base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'), running_mode=VisionRunningMode.IMAGE) with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker: # The landmarker is initialized. Use it here. # ...
Vidéo
import mediapipe as mp BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode # Create a hand landmarker instance with the video mode: options = HandLandmarkerOptions( base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'), running_mode=VisionRunningMode.VIDEO) with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker: # The landmarker is initialized. Use it here. # ...
Diffusion en direct
import mediapipe as mp BaseOptions = mp.tasks.BaseOptions HandLandmarker = mp.tasks.vision.HandLandmarker HandLandmarkerOptions = mp.tasks.vision.HandLandmarkerOptions HandLandmarkerResult = mp.tasks.vision.HandLandmarkerResult VisionRunningMode = mp.tasks.vision.RunningMode # Create a hand landmarker instance with the live stream mode: def print_result(result: HandLandmarkerResult, output_image: mp.Image, timestamp_ms: int): print('hand landmarker result: {}'.format(result)) options = HandLandmarkerOptions( base_options=BaseOptions(model_asset_path='/path/to/model.task'), running_mode=VisionRunningMode.LIVE_STREAM, result_callback=print_result) with HandLandmarker.create_from_options(options) as landmarker: # The landmarker is initialized. Use it here. # ...
Pour obtenir un exemple complet de création d'un repère de main à utiliser avec une image, consultez l'exemple de code.
Options de configuration
Cette tâche propose les options de configuration suivantes pour les applications Python:
Nom de l'option | Description | Plage de valeurs | Valeur par défaut |
---|---|---|---|
running_mode |
Définit le mode d'exécution de la tâche. Il existe trois modes: IMAGE: mode utilisé pour les entrées d'une seule image. VIDEO: mode des images décodées d'une vidéo. LIVE_STREAM: mode d'une diffusion en direct des données d'entrée, par exemple celles d'une caméra. Dans ce mode, resultListener doit être appelé pour configurer un écouteur afin de recevoir les résultats de manière asynchrone. |
{IMAGE, VIDEO, LIVE_STREAM } |
IMAGE |
num_hands |
Nombre maximal de mains détectées par le détecteur de points de repère Main. | Any integer > 0 |
1 |
min_hand_detection_confidence |
Score de confiance minimal pour que la détection de la main soit considérée comme réussie dans le modèle de détection de la paume de la main. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
min_hand_presence_confidence |
Score de confiance minimal pour le score de présence de la main dans le modèle de détection des points de repère de la main. En mode Vidéo et en mode Diffusion en direct, si le score de confiance de la présence de la main du modèle de repère de la main est inférieur à ce seuil, le repère de la main déclenche le modèle de détection de la paume. Sinon, un algorithme de suivi des mains léger détermine l'emplacement de la ou des mains pour les détections de repères ultérieures. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
min_tracking_confidence |
Score de confiance minimal pour que le suivi des mains soit considéré comme réussi. Il s'agit du seuil d'IoU du cadre de délimitation entre les mains dans le frame actuel et le dernier frame. En mode Vidéo et en mode Flux de Hand Landmarker, si le suivi échoue, Hand Landmarker déclenche la détection de la main. Dans le cas contraire, la détection de la main est ignorée. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
result_callback |
Définit l'écouteur des résultats pour qu'il reçoive les résultats de détection de manière asynchrone lorsque le repère de main est en mode de diffusion en direct.
Uniquement applicable lorsque le mode d'exécution est défini sur LIVE_STREAM |
N/A | N/A |
Préparer les données
Préparez votre entrée en tant que fichier image ou tableau Numpy, puis convertissez-la en objet mediapipe.Image
. Si votre entrée est un fichier vidéo ou une diffusion en direct depuis une webcam, vous pouvez utiliser une bibliothèque externe telle que OpenCV pour charger vos frames d'entrée en tant que tableaux numpy.
Image
import mediapipe as mp # Load the input image from an image file. mp_image = mp.Image.create_from_file('/path/to/image') # Load the input image from a numpy array. mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_image)
Vidéo
import mediapipe as mp # Use OpenCV’s VideoCapture to load the input video. # Load the frame rate of the video using OpenCV’s CV_CAP_PROP_FPS # You’ll need it to calculate the timestamp for each frame. # Loop through each frame in the video using VideoCapture#read() # Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object. mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
Diffusion en direct
import mediapipe as mp # Use OpenCV’s VideoCapture to start capturing from the webcam. # Create a loop to read the latest frame from the camera using VideoCapture#read() # Convert the frame received from OpenCV to a MediaPipe’s Image object. mp_image = mp.Image(image_format=mp.ImageFormat.SRGB, data=numpy_frame_from_opencv)
Exécuter la tâche
Le repère de main utilise les fonctions detect, detect_for_video et detect_async pour déclencher des inférences. Pour la détection des points de repère des mains, vous devez prétraiter les données d'entrée, et détecter les mains dans l'image et les points de repère des mains.
Le code suivant montre comment exécuter le traitement avec le modèle de tâche.
Image
# Perform hand landmarks detection on the provided single image. # The hand landmarker must be created with the image mode. hand_landmarker_result = landmarker.detect(mp_image)
Vidéo
# Perform hand landmarks detection on the provided single image. # The hand landmarker must be created with the video mode. hand_landmarker_result = landmarker.detect_for_video(mp_image, frame_timestamp_ms)
Diffusion en direct
# Send live image data to perform hand landmarks detection. # The results are accessible via the `result_callback` provided in # the `HandLandmarkerOptions` object. # The hand landmarker must be created with the live stream mode. landmarker.detect_async(mp_image, frame_timestamp_ms)
Veuillez noter les points suivants :
- Lorsque vous exécutez le mode vidéo ou le mode diffusion en direct, vous devez également fournir à la tâche de repère manuel le code temporel du frame d'entrée.
- Lors de l'exécution dans le modèle d'image ou de vidéo, la tâche de repère manuel bloque le thread actuel jusqu'à ce qu'il ait terminé de traiter l'image ou le frame d'entrée.
- Lorsqu'elle s'exécute en mode diffusion en direct, la tâche de repère de la main ne bloque pas le thread actuel, mais renvoie immédiatement. Il appelle son écouteur de résultats avec le résultat de la détection chaque fois qu'il a terminé le traitement d'un frame d'entrée. Si la fonction de détection est appelée lorsque la tâche Hand Markerer est occupée à traiter une autre image, la tâche ignore la nouvelle trame d'entrée.
Pour obtenir un exemple complet d'exécution d'un repère de main sur une image, consultez l'exemple de code.
Gérer et afficher les résultats
Le repère de la main génère un objet de résultat de repère de la main pour chaque exécution de détection. L'objet résultat contient des repères de main en coordonnées d'image, des repères de main en coordonnées mondiales et la latéralité(main gauche/droite) des mains détectées.
Voici un exemple de données de sortie de cette tâche:
La sortie HandLandmarkerResult
contient trois composants. Chaque composant est un tableau, où chaque élément contient les résultats suivants pour une seule main détectée:
Main dominante
La maniabilité indique si les mains détectées sont des mains gauches ou droites.
Points de repère
Il y a 21 points de repère de main, chacun composé de coordonnées
x
,y
etz
. Les coordonnéesx
ety
sont normalisées à [0.0, 1.0] respectivement par la largeur et la hauteur de l'image. La coordonnéez
représente la profondeur du repère, la profondeur au poignet étant l'origine. Plus la valeur est faible, plus le repère est proche de la caméra. La magnitude dez
utilise à peu près la même échelle quex
.Monuments du monde
Les 21 repères de la main sont également présentés en coordonnées mondiales. Chaque repère est composé de
x
,y
etz
, qui représentent des coordonnées 3D réelles en mètres, avec l'origine au centre géométrique de la main.
HandLandmarkerResult:
Handedness:
Categories #0:
index : 0
score : 0.98396
categoryName : Left
Landmarks:
Landmark #0:
x : 0.638852
y : 0.671197
z : -3.41E-7
Landmark #1:
x : 0.634599
y : 0.536441
z : -0.06984
... (21 landmarks for a hand)
WorldLandmarks:
Landmark #0:
x : 0.067485
y : 0.031084
z : 0.055223
Landmark #1:
x : 0.063209
y : -0.00382
z : 0.020920
... (21 world landmarks for a hand)
L'image suivante présente une visualisation de la sortie de la tâche :
L'exemple de code Hand Landmarker montre comment afficher les résultats renvoyés par la tâche. Pour en savoir plus, consultez l'exemple de code.