Tác vụ Trình nhúng hình ảnh MediaPipe cho phép bạn chuyển đổi dữ liệu hình ảnh thành một bản trình bày dạng số để thực hiện các tác vụ xử lý hình ảnh liên quan đến học máy, chẳng hạn như so sánh mức độ tương đồng của hai hình ảnh.
Bạn có thể xem mã mẫu được mô tả trong các hướng dẫn này trên GitHub. Bạn có thể xem cách thực hiện tác vụ này bằng cách xem Bản minh hoạ web này. Để biết thêm thông tin về các tính năng, mô hình và tuỳ chọn cấu hình của tác vụ này, hãy xem phần Tổng quan.
Ví dụ về mã
Mã ví dụ về Tác vụ MediaPipe là cách triển khai cơ bản của ứng dụng Trình nhúng hình ảnh cho iOS. Ví dụ này sử dụng máy ảnh trên thiết bị iOS thực để liên tục nhúng hình ảnh và cũng có thể chạy trình nhúng trên các tệp hình ảnh từ thư viện thiết bị.
Bạn có thể sử dụng ứng dụng này làm điểm xuất phát cho ứng dụng iOS của riêng mình hoặc tham khảo ứng dụng này khi sửa đổi một ứng dụng hiện có. Mã ví dụ về Trình nhúng hình ảnh được lưu trữ trên GitHub.
Tải mã xuống
Hướng dẫn sau đây cho bạn biết cách tạo bản sao cục bộ của mã ví dụ bằng công cụ dòng lệnh git.
Cách tải mã ví dụ xuống:
Sao chép kho lưu trữ git bằng lệnh sau:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
Bạn có thể định cấu hình thực thể git để sử dụng tính năng kiểm tra thư mục thưa, nhờ đó bạn chỉ có các tệp cho ứng dụng mẫu Trình nhúng hình ảnh:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/image_embedder/ios
Sau khi tạo phiên bản cục bộ của mã ví dụ, bạn có thể cài đặt thư viện tác vụ MediaPipe, mở dự án bằng Xcode và chạy ứng dụng. Để biết hướng dẫn, hãy xem Hướng dẫn thiết lập cho iOS.
Các thành phần chính
Các tệp sau đây chứa mã quan trọng cho ứng dụng ví dụ về Trình nhúng hình ảnh:
- ImageEmbedderService.swift: khởi chạy Trình nhúng hình ảnh, xử lý lựa chọn mô hình và chạy suy luận trên dữ liệu đầu vào.
- CameraViewController.swift: Triển khai giao diện người dùng cho chế độ nhập nguồn cấp dữ liệu camera trực tiếp và trực quan hoá kết quả.
- MediaLibraryViewController.swift: triển khai giao diện người dùng cho chế độ nhập ảnh tĩnh và trực quan hoá kết quả.
Thiết lập
Phần này mô tả các bước chính để thiết lập môi trường phát triển và dự án mã để sử dụng Trình nhúng hình ảnh. Để biết thông tin chung về cách thiết lập môi trường phát triển cho việc sử dụng các tác vụ MediaPipe, bao gồm cả các yêu cầu về phiên bản nền tảng, hãy xem Hướng dẫn thiết lập cho iOS.
Phần phụ thuộc
Trình nhúng hình ảnh sử dụng thư viện MediaPipeTasksVision
. Bạn phải cài đặt thư viện này bằng CocoaPods. Thư viện này tương thích với cả ứng dụng Swift và Objective-C và không yêu cầu thiết lập bổ sung theo ngôn ngữ.
Để biết hướng dẫn cài đặt CocoaPods trên macOS, hãy tham khảo hướng dẫn cài đặt CocoaPods.
Để biết hướng dẫn về cách tạo Podfile
bằng các pod cần thiết cho ứng dụng, hãy tham khảo phần Sử dụng CocoaPods.
Thêm nhóm MediaPipeTasksVision
trong Podfile
bằng đoạn mã sau:
target 'MyImageEmbedderApp' do
use_frameworks!
pod 'MediaPipeTasksVision'
end
Nếu ứng dụng của bạn có các mục tiêu kiểm thử đơn vị, hãy tham khảo Hướng dẫn thiết lập cho iOS để biết thêm thông tin về cách thiết lập Podfile
.
Mẫu
Tác vụ Trình nhúng hình ảnh MediaPipe cần có một mô hình đã huấn luyện tương thích với tác vụ này. Để biết thêm thông tin về các mô hình đã huấn luyện có sẵn cho Trình nhúng hình ảnh, hãy xem phần Mô hình.
Chọn và tải một mô hình xuống, sau đó thêm mô hình đó vào thư mục dự án bằng Xcode. Để biết hướng dẫn về cách thêm tệp vào dự án Xcode, hãy tham khảo phần Quản lý tệp và thư mục trong dự án Xcode.
Sử dụng thuộc tính BaseOptions.modelAssetPath
để chỉ định đường dẫn đến mô hình trong gói ứng dụng.
Tạo việc cần làm
Bạn có thể tạo tác vụ Trình nhúng hình ảnh bằng cách gọi một trong các trình khởi tạo của tác vụ đó. Trình khởi chạy ImageEmbedder(options:)
chấp nhận các giá trị cho các tuỳ chọn cấu hình.
Nếu không cần Trình nhúng hình ảnh được khởi tạo bằng các tuỳ chọn cấu hình tuỳ chỉnh, bạn có thể sử dụng trình khởi tạo ImageEmbedder(modelPath:)
để tạo Trình nhúng hình ảnh bằng các tuỳ chọn mặc định. Để biết thêm thông tin về các tuỳ chọn cấu hình, hãy xem phần Tổng quan về cấu hình.
Tác vụ Trình nhúng hình ảnh hỗ trợ 3 loại dữ liệu đầu vào: ảnh tĩnh, tệp video và luồng video trực tiếp. Theo mặc định, ImageEmbedder(modelPath:)
sẽ khởi chạy một tác vụ cho ảnh tĩnh. Nếu bạn muốn khởi chạy tác vụ để xử lý các tệp video hoặc luồng video phát trực tiếp, hãy sử dụng ImageEmbedder(options:)
để chỉ định chế độ chạy video hoặc phát trực tiếp. Chế độ phát trực tiếp cũng yêu cầu tuỳ chọn cấu hình imageEmbedderLiveStreamDelegate
bổ sung, cho phép Trình nhúng hình ảnh cung cấp kết quả nhúng hình ảnh cho thực thể uỷ quyền một cách không đồng bộ.
Chọn thẻ tương ứng với chế độ chạy để xem cách tạo tác vụ và chạy suy luận.
Swift
Hình ảnh
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path( forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ImageEmbedderOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.quantize = true options.l2Normalize = true let imageEmbedder = try ImageEmbedder(options: options)
Video
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path( forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ImageEmbedderOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .video options.quantize = true options.l2Normalize = true let imageEmbedder = try ImageEmbedder(options: options)
Sự kiện phát trực tiếp
import MediaPipeTasksVision // Class that conforms to the `ImageEmbedderLiveStreamDelegate` protocol and // implements the method that the image embedder calls once it finishes // embedding each input frame. class ImageEmbedderResultProcessor: NSObject, ImageEmbedderLiveStreamDelegate { func imageEmbedder( _ imageEmbedder: ImageEmbedder, didFinishEmbedding result: ImageEmbedderResult?, timestampInMilliseconds: Int, error: Error?) { // Process the image embedder result or errors here. } } let modelPath = Bundle.main.path( forResource: "model", ofType: "tflite") let options = ImageEmbedderOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .liveStream options.quantize = true options.l2Normalize = true // Assign an object of the class to the `imageEmbedderLiveStreamDelegate` // property. let processor = ImageEmbedderResultProcessor() options.imageEmbedderLiveStreamDelegate = processor let imageEmbedder = try ImageEmbedder(options: options)
Objective-C
Hình ảnh
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPImageEmbedderOptions *options = [[MPPImageEmbedderOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeImage; options.quantize = YES; options.l2Normalize = YES; MPPImageEmbedder *imageEmbedder = [[MPPImageEmbedder alloc] initWithOptions:options error:nil];
Video
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPImageEmbedderOptions *options = [[MPPImageEmbedderOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeVideo; options.quantize = YES; options.l2Normalize = YES; MPPImageEmbedder *imageEmbedder = [[MPPImageEmbedder alloc] initWithOptions:options error:nil];
Sự kiện phát trực tiếp
@import MediaPipeTasksVision; // Class that conforms to the `MPPImageEmbedderLiveStreamDelegate` protocol // and implements the method that the image embedder calls once it finishes // embedding each input frame. @interface APPImageEmbedderResultProcessor : NSObject@end @implementation APPImageEmbedderResultProcessor - (void)imageEmbedder:(MPPImageEmbedder *)imageEmbedder didFinishEmbeddingWithResult:(MPPImageEmbedderResult *)imageEmbedderResult timestampInMilliseconds:(NSInteger)timestampInMilliseconds error:(NSError *)error { // Process the image embedder result or errors here. } @end NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; MPPImageEmbedderOptions *options = [[MPPImageEmbedderOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeLiveStream; options.quantize = YES; options.l2Normalize = YES; // Assign an object of the class to the `imageEmbedderLiveStreamDelegate` // property. APPImageEmbedderResultProcessor *processor = [APPImageEmbedderResultProcessor new]; options.imageEmbedderLiveStreamDelegate = processor; MPPImageEmbedder *imageEmbedder = [[MPPImageEmbedder alloc] initWithOptions:options error:nil];
Các lựa chọn về cấu hình
Tác vụ này có các tuỳ chọn cấu hình sau đây cho ứng dụng iOS:
Tên tùy chọn | Mô tả | Phạm vi giá trị | Giá trị mặc định |
---|---|---|---|
runningMode |
Thiết lập chế độ chạy cho tác vụ. Trình nhúng hình ảnh có 3 chế độ:
IMAGE (HÌNH ẢNH): Chế độ cho dữ liệu đầu vào là một hình ảnh. VIDEO: Chế độ cho các khung hình đã giải mã của video. LIVE_STREAM: Chế độ phát trực tiếp dữ liệu đầu vào, chẳng hạn như từ máy ảnh. Ở chế độ này, bạn phải đặt imageEmbedderLiveStreamDelegate thành một thực thể của lớp triển khai ImageEmbedderLiveStreamDelegate để nhận được kết quả nhúng khung hình ảnh một cách không đồng bộ.
|
{RunningMode.image, RunningMode.video, RunningMode.liveStream} | {RunningMode.image} |
l2Normalize |
Liệu có chuẩn hoá vectơ đặc điểm được trả về bằng chuẩn L2 hay không. Chỉ sử dụng tuỳ chọn này nếu mô hình chưa chứa toán tử TFLite L2_NORMALIZATION gốc. Trong hầu hết các trường hợp, đây đã là trường hợp và việc chuẩn hoá L2 được thực hiện thông qua suy luận TFLite mà không cần tuỳ chọn này. | Bool | false |
quantize |
Liệu nội dung nhúng được trả về có được lượng tử hoá thành byte thông qua lượng tử hoá vô hướng hay không. Các phần nhúng được giả định ngầm là đơn vị chuẩn và do đó, mọi phương diện đều được đảm bảo có giá trị trong [-1.0, 1.0]. Sử dụng tuỳ chọn l2Normalize nếu không phải như vậy. | Bool | false |
Khi chế độ chạy được đặt thành phát trực tiếp, Trình nhúng hình ảnh sẽ yêu cầu thêm tuỳ chọn cấu hình imageEmbedderLiveStreamDelegate
, cho phép Trình nhúng hình ảnh phân phối kết quả nhúng hình ảnh một cách không đồng bộ. Ủy quyền phải triển khai phương thức imageEmbedder(_:didFinishEmbedding:timestampInMilliseconds:error:)
mà Trình nhúng hình ảnh sẽ gọi sau khi xử lý kết quả nhúng từng khung hình ảnh đầu vào.
Tên tùy chọn | Mô tả | Phạm vi giá trị | Giá trị mặc định |
---|---|---|---|
imageEmbedderLiveStreamDelegate |
Cho phép Trình nhúng hình ảnh nhận kết quả nhúng hình ảnh
không đồng bộ ở chế độ phát trực tiếp. Lớp có thực thể được đặt thành thuộc tính này phải triển khai phương thức imageEmbedder(_:didFinishEmbedding:timestampInMilliseconds:error:) . |
Không áp dụng | Chưa đặt |
Chuẩn bị dữ liệu
Bạn cần chuyển đổi hình ảnh hoặc khung hình đầu vào thành đối tượng MPImage
trước khi truyền đối tượng đó đến Trình nhúng hình ảnh. MPImage
hỗ trợ nhiều loại định dạng hình ảnh iOS và có thể sử dụng các định dạng đó ở bất kỳ chế độ chạy nào để suy luận. Để biết thêm thông tin về MPImage
, hãy tham khảo API MPImage.
Chọn định dạng hình ảnh iOS dựa trên trường hợp sử dụng và chế độ chạy mà ứng dụng của bạn yêu cầu.MPImage
chấp nhận các định dạng hình ảnh iOS UIImage
, CVPixelBuffer
và CMSampleBuffer
.
UIImage
Định dạng UIImage
phù hợp với các chế độ chạy sau:
Hình ảnh: có thể chuyển đổi hình ảnh từ gói ứng dụng, thư viện người dùng hoặc hệ thống tệp có định dạng là hình ảnh
UIImage
thành đối tượngMPImage
.Video: sử dụng AVAssetImageGenerator để trích xuất khung hình video sang định dạng CGImage, sau đó chuyển đổi các khung hình đó thành hình ảnh
UIImage
.
Swift
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(uiImage: image)
Objective-C
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
Ví dụ này khởi tạo MPImage
với hướng mặc định UIImage.Orientation.Up. Bạn có thể khởi chạy MPImage
bằng bất kỳ giá trị UIImage.Orientation nào được hỗ trợ. Trình nhúng hình ảnh không hỗ trợ các hướng phản chiếu như .upMirrored
, .downMirrored
, .leftMirrored
, .rightMirrored
.
Để biết thêm thông tin về UIImage
, hãy tham khảo Tài liệu dành cho nhà phát triển Apple về UIImage.
CVPixelBuffer
Định dạng CVPixelBuffer
rất phù hợp với các ứng dụng tạo khung và sử dụng khung CoreImage của iOS để xử lý.
Định dạng CVPixelBuffer
rất phù hợp với các chế độ chạy sau đây:
Hình ảnh: ứng dụng tạo hình ảnh
CVPixelBuffer
sau một số quá trình xử lý bằng khungCoreImage
của iOS có thể được gửi đến Trình nhúng hình ảnh ở chế độ chạy hình ảnh.Video: khung hình video có thể được chuyển đổi sang định dạng
CVPixelBuffer
để xử lý, sau đó được gửi đến Trình nhúng hình ảnh ở chế độ video.phát trực tiếp: các ứng dụng sử dụng máy ảnh iOS để tạo khung hình có thể được chuyển đổi thành định dạng
CVPixelBuffer
để xử lý trước khi được gửi đến Trình nhúng hình ảnh ở chế độ phát trực tiếp.
Swift
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(pixelBuffer: pixelBuffer)
Objective-C
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
Để biết thêm thông tin về CVPixelBuffer
, hãy tham khảo Tài liệu dành cho nhà phát triển Apple về CVPixelBuffer.
CMSampleBuffer
Định dạng CMSampleBuffer
lưu trữ các mẫu nội dung nghe nhìn thuộc một loại nội dung nghe nhìn đồng nhất và phù hợp với chế độ chạy phát trực tiếp. Khung hình trực tiếp từ máy ảnh iOS được phân phối không đồng bộ ở định dạng CMSampleBuffer
bằng iOS AVCaptureVideoDataOutput.
Swift
// Obtain a CMSampleBuffer. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(sampleBuffer: sampleBuffer)
Objective-C
// Obtain a `CMSampleBuffer`. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithSampleBuffer:sampleBuffer error:nil];
Để biết thêm thông tin về CMSampleBuffer
, hãy tham khảo Tài liệu dành cho nhà phát triển Apple về CMSampleBuffer.
Chạy tác vụ
Để chạy Trình nhúng hình ảnh, hãy sử dụng phương thức embed()
dành riêng cho chế độ chạy đã chỉ định:
- Hình ảnh tĩnh:
embed(image:)
- Video:
embed(videoFrame:timestampInMilliseconds:)
- Phát trực tiếp:
embedAsync(image:timestampInMilliseconds:)
Các mã mẫu sau đây cho thấy các ví dụ cơ bản về cách chạy Trình nhúng hình ảnh ở các chế độ chạy khác nhau:
Swift
Hình ảnh
let result = try imageEmbedder.embed(image: image)
Video
let result = try imageEmbedder.embed( videoFrame: image, timestampInMilliseconds: timestamp)
Sự kiện phát trực tiếp
try imageEmbedder.embedAsync( image: image, timestampInMilliseconds: timestamp)
Objective-C
Hình ảnh
MPPImageEmbedderResult *result = [imageEmbedder embedImage:image error:nil];
Video
MPPImageEmbedderResult *result = [imageEmbedder embedVideoFrame:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
Sự kiện phát trực tiếp
BOOL success = [imageEmbedder embedAsyncImage:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
Ví dụ về mã Trình nhúng hình ảnh cho thấy cách triển khai từng chế độ này một cách chi tiết hơn embed(image:)
, embed(videoFrame:timestampInMilliseconds:)
và embedAsync(image:timestampInMilliseconds:)
. Mã ví dụ cho phép người dùng chuyển đổi giữa các chế độ xử lý có thể không bắt buộc đối với trường hợp sử dụng của bạn.
Xin lưu ý những điều sau:
Khi chạy ở chế độ video hoặc chế độ phát trực tiếp, bạn cũng phải cung cấp dấu thời gian của khung đầu vào cho tác vụ Trình nhúng hình ảnh.
Khi chạy ở chế độ hình ảnh hoặc video, tác vụ Trình nhúng hình ảnh sẽ chặn luồng hiện tại cho đến khi xử lý xong hình ảnh hoặc khung đầu vào. Để tránh chặn luồng hiện tại, hãy thực thi quá trình xử lý trong luồng nền bằng cách sử dụng khung iOS Dispatch hoặc NSOperation. Nếu ứng dụng của bạn được tạo bằng Swift, bạn cũng có thể sử dụng Swift Concurrency để thực thi luồng trong nền.
Khi chạy ở chế độ phát trực tiếp, tác vụ Trình nhúng hình ảnh sẽ trả về ngay lập tức và không chặn luồng hiện tại. Phương thức này gọi phương thức
imageEmbedder(_:didFinishEmbedding:timestampInMilliseconds:error:)
với kết quả, sau khi nhúng từng khung đầu vào. Trình nhúng hình ảnh gọi phương thức này không đồng bộ trên một hàng đợi điều phối nối tiếp chuyên dụng. Để hiển thị kết quả trên giao diện người dùng, hãy gửi kết quả đến hàng đợi chính sau khi xử lý kết quả. Nếu hàmembedAsync
được gọi khi tác vụ Trình nhúng hình ảnh đang bận xử lý một khung khác, thì Trình nhúng hình ảnh sẽ bỏ qua khung nhập mới.
Xử lý và hiển thị kết quả
Sau khi chạy quy trình suy luận, Trình nhúng hình ảnh sẽ trả về một đối tượng ImageEmbedderResult
chứa danh sách các mục nhúng (số thực hoặc số thực được lượng tử hoá) cho hình ảnh đầu vào.
Sau đây là ví dụ về dữ liệu đầu ra của tác vụ này:
ImageEmbedderResult:
Embedding #0 (sole embedding head):
float_embedding: {0.0, 0.0, ..., 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 2.0}
head_index: 0
Kết quả này thu được bằng cách nhúng hình ảnh sau:
Bạn có thể so sánh điểm tương đồng của 2 mục nhúng bằng cách sử dụng hàm ImageEmbedder.cosineSimilarity
.
Swift
let similarity = try ImageEmbedder.cosineSimilarity( embedding1: result.embeddingResult.embeddings[0], embedding2: otherResult.embeddingResult.embeddings[0])
Objective-C
NSNumber *similarity = [MPPImageEmbedder cosineSimilarityBetweenEmbedding1:result.embeddingResult.embeddings[0] andEmbedding2:otherResult.embeddingResult.embeddings[0] error:nil];