Tugas Pengenal Gestur MediaPipe memungkinkan Anda mengenali gestur tangan secara real time, dan memberikan hasil gestur tangan yang dikenali dan penanda tangan dari tangan yang terdeteksi. Petunjuk ini menunjukkan cara menggunakan Pengenal Gestur dengan aplikasi iOS.
Anda dapat melihat cara kerja tugas ini dengan melihat Demo web Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang kemampuan, model, dan opsi konfigurasi tugas ini, lihat Ringkasan.
Contoh kode
Kode contoh Tugas MediaPipe adalah implementasi dasar aplikasi Pengenal Gestur untuk iOS. Contoh ini menggunakan kamera di perangkat iOS fisik untuk terus mendeteksi gestur tangan, dan juga dapat menggunakan gambar dan video dari galeri perangkat untuk mendeteksi gestur secara statis.
Anda dapat menggunakan aplikasi ini sebagai titik awal untuk aplikasi iOS Anda sendiri, atau merujuknya saat mengubah aplikasi yang ada. Kode contoh Pengenal Gestur dihosting di GitHub.
Mendownload kode
Petunjuk berikut menunjukkan cara membuat salinan lokal contoh kode menggunakan alat command line git.
Untuk mendownload kode contoh:
Clone repositori git menggunakan perintah berikut:
git clone https://github.com/google-ai-edge/mediapipe-samples
Jika ingin, konfigurasikan instance git Anda untuk menggunakan checkout sparse, sehingga Anda hanya memiliki file untuk aplikasi contoh Pengenal Gestur:
cd mediapipe git sparse-checkout init --cone git sparse-checkout set examples/gesture_recognizer/ios/
Setelah membuat versi lokal kode contoh, Anda dapat menginstal library tugas MediaPipe, membuka project menggunakan Xcode, dan menjalankan aplikasi. Untuk petunjuk, lihat Panduan Penyiapan untuk iOS.
Komponen utama
File berikut berisi kode penting untuk aplikasi contoh Pengenal Gestur:
- GestureRecognizerService.swift: Melakukan inisialisasi Pengenal Gestur, menangani pemilihan model, dan menjalankan inferensi pada data input.
- CameraViewController.swift: Mengimplementasikan UI untuk mode input feed kamera live dan memvisualisasikan hasilnya.
- MediaLibraryViewController.swift: Menerapkan UI untuk mode input file video dan gambar diam serta memvisualisasikan hasilnya.
Penyiapan
Bagian ini menjelaskan langkah-langkah utama untuk menyiapkan lingkungan pengembangan dan project kode untuk menggunakan Pengenal Gestur. Untuk informasi umum tentang cara menyiapkan lingkungan pengembangan untuk menggunakan tugas MediaPipe, termasuk persyaratan versi platform, lihat Panduan penyiapan untuk iOS.
Dependensi
Pengenal Gestur menggunakan library MediaPipeTasksVision
, yang harus diinstal
menggunakan CocoaPods. Library ini kompatibel dengan aplikasi Swift dan Objective-C,
dan tidak memerlukan penyiapan khusus bahasa tambahan.
Untuk petunjuk menginstal CocoaPods di macOS, lihat panduan penginstalan
CocoaPods.
Untuk mengetahui petunjuk cara membuat Podfile
dengan pod yang diperlukan untuk
aplikasi Anda, lihat Menggunakan
CocoaPods.
Tambahkan pod MediaPipeTasksVision di Podfile
menggunakan kode berikut:
target 'MyGestureRecognizerApp' do
use_frameworks!
pod 'MediaPipeTasksVision'
end
Jika aplikasi Anda menyertakan target pengujian unit, lihat Panduan Penyiapan untuk
iOS guna mendapatkan informasi tambahan tentang cara menyiapkan
Podfile
.
Model
Tugas MediaPipe Gesture Recognizer memerlukan model terlatih yang kompatibel dengan tugas ini. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang model terlatih yang tersedia untuk Pengenal Gestur, lihat bagian Model ringkasan tugas.
Pilih dan download model, lalu tambahkan ke direktori project Anda menggunakan Xcode. Untuk mengetahui petunjuk cara menambahkan file ke project Xcode, lihat Mengelola file dan folder di project Xcode.
Gunakan properti BaseOptions.modelAssetPath
untuk menentukan jalur ke model
dalam app bundle Anda. Untuk contoh kode, lihat bagian berikutnya.
Membuat tugas
Anda dapat membuat tugas Pengenal Gestur dengan memanggil salah satu penginisialisasinya. Penginisialisasi
GestureRecognizer(options:)
menerima nilai untuk opsi
konfigurasi.
Jika tidak memerlukan Pengenal Gestur yang diinisialisasi dengan opsi konfigurasi
yang disesuaikan, Anda dapat menggunakan penginisialisasi GestureRecognizer(modelPath:)
untuk membuat
Pengenal Gestur dengan opsi default. Untuk informasi selengkapnya tentang opsi konfigurasi, lihat Ringkasan Konfigurasi.
Tugas Pengenal Gestur mendukung 3 jenis data input: gambar diam, file video,
dan streaming video live. Secara default, GestureRecognizer(modelPath:)
melakukan inisialisasi
tugas untuk gambar diam. Jika Anda ingin tugas diinisialisasi untuk memproses
file video atau streaming video live, gunakan GestureRecognizer(options:)
untuk menentukan
mode operasi video atau live stream. Mode live stream juga memerlukan
opsi konfigurasi gestureRecognizerLiveStreamDelegate
tambahan, yang
memungkinkan Pengenal Gestur mengirimkan hasil pengenalan gestur ke delegasi
secara asinkron.
Pilih tab yang sesuai dengan mode operasi Anda untuk melihat cara membuat tugas dan menjalankan inferensi.
Swift
Gambar
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "gesture_recognizer", ofType: "task") let options = GestureRecognizerOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .image options.minHandDetectionConfidence = minHandDetectionConfidence options.minHandPresenceConfidence = minHandPresenceConfidence options.minTrackingConfidence = minHandTrackingConfidence options.numHands = numHands let gestureRecognizer = try GestureRecognizer(options: options)
Video
import MediaPipeTasksVision let modelPath = Bundle.main.path(forResource: "gesture_recognizer", ofType: "task") let options = GestureRecognizerOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .video options.minHandDetectionConfidence = minHandDetectionConfidence options.minHandPresenceConfidence = minHandPresenceConfidence options.minTrackingConfidence = minHandTrackingConfidence options.numHands = numHands let gestureRecognizer = try GestureRecognizer(options: options)
Livestream
import MediaPipeTasksVision // Class that conforms to the `GestureRecognizerLiveStreamDelegate` protocol and // implements the method that the gesture recognizer calls once it finishes // performing recognizing hand gestures in each input frame. class GestureRecognizerResultProcessor: NSObject, GestureRecognizerLiveStreamDelegate { func gestureRecognizer( _ gestureRecognizer: GestureRecognizer, didFinishRecognition result: GestureRecognizerResult?, timestampInMilliseconds: Int, error: Error?) { // Process the gesture recognizer result or errors here. } } let modelPath = Bundle.main.path( forResource: "gesture_recognizer", ofType: "task") let options = GestureRecognizerOptions() options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath options.runningMode = .liveStream options.minHandDetectionConfidence = minHandDetectionConfidence options.minHandPresenceConfidence = minHandPresenceConfidence options.minTrackingConfidence = minHandTrackingConfidence options.numHands = numHands // Assign an object of the class to the `gestureRecognizerLiveStreamDelegate` // property. let processor = GestureRecognizerResultProcessor() options.gestureRecognizerLiveStreamDelegate = processor let gestureRecognizer = try GestureRecognizer(options: options)
Objective-C
Gambar
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"gesture_recognizer" ofType:@"task"]; MPPGestureRecognizerOptions *options = [[MPPGestureRecognizerOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeImage; options.minHandDetectionConfidence = minHandDetectionConfidence options.minHandPresenceConfidence = minHandPresenceConfidence options.minTrackingConfidence = minHandTrackingConfidence options.numHands = numHands MPPGestureRecognizer *gestureRecognizer = [[MPPGestureRecognizer alloc] initWithOptions:options error:nil];
Video
@import MediaPipeTasksVision; NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"gesture_recognizer" ofType:@"task"]; MPPGestureRecognizerOptions *options = [[MPPGestureRecognizerOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeVideo; options.minHandDetectionConfidence = minHandDetectionConfidence options.minHandPresenceConfidence = minHandPresenceConfidence options.minTrackingConfidence = minHandTrackingConfidence options.numHands = numHands MPPGestureRecognizer *gestureRecognizer = [[MPPGestureRecognizer alloc] initWithOptions:options error:nil];
Livestream
@import MediaPipeTasksVision; // Class that conforms to the `MPPGestureRecognizerLiveStreamDelegate` protocol // and implements the method that the gesture recognizer calls once it finishes // performing gesture recognition on each input frame. @interface APPGestureRecognizerResultProcessor : NSObject@end @implementation APPGestureRecognizerResultProcessor - (void)gestureRecognizer:(MPPGestureRecognizer *)gestureRecognizer didFinishRecognitionWithResult:(MPPGestureRecognizerResult *)gestureRecognizerResult timestampInMilliseconds:(NSInteger)timestampInMilliseconds error:(NSError *)error { // Process the gesture recognizer result or errors here. } @end NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"gesture_recognizer" ofType:@"task"]; MPPGestureRecognizerOptions *options = [[MPPGestureRecognizerOptions alloc] init]; options.baseOptions.modelAssetPath = modelPath; options.runningMode = MPPRunningModeLiveStream; options.minHandDetectionConfidence = minHandDetectionConfidence options.minHandPresenceConfidence = minHandPresenceConfidence options.minTrackingConfidence = minHandTrackingConfidence options.numHands = numHands // Assign an object of the class to the `gestureRecognizerLiveStreamDelegate` // property. APPGestureRecognizerResultProcessor *processor = [APPGestureRecognizerResultProcessor new]; options.gestureRecognizerLiveStreamDelegate = processor; MPPGestureRecognizer *gestureRecognizer = [[MPPGestureRecognizer alloc] initWithOptions:options error:nil];
Opsi konfigurasi
Tugas ini memiliki opsi konfigurasi berikut untuk aplikasi iOS:
Nama Opsi | Deskripsi | Rentang Nilai | Nilai Default | |
---|---|---|---|---|
runningMode |
Menetapkan mode berjalan untuk tugas. Ada tiga
mode: GAMBAR: Mode untuk input gambar tunggal. VIDEO: Mode untuk frame video yang didekode. LIVE_STREAM: Mode untuk live stream data input, seperti dari kamera. Dalam mode ini, resultListener harus dipanggil untuk menyiapkan pemroses guna menerima hasil secara asinkron. Dalam mode ini, gestureRecognizerLiveStreamDelegate harus ditetapkan ke instance class yang mengimplementasikan GestureRecognizerLiveStreamDelegate untuk menerima hasil melakukan pengenalan gestur secara asinkron.
|
{RunningMode.image, RunningMode.video, RunningMode.liveStream } |
RunningMode.image |
|
num_hands |
Jumlah maksimum tangan dapat dideteksi oleh GestureRecognizer .
|
Any integer > 0 |
1 |
|
min_hand_detection_confidence |
Skor keyakinan minimum untuk deteksi tangan agar dianggap berhasil dalam model deteksi telapak tangan. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
|
min_hand_presence_confidence |
Skor keyakinan minimum skor kehadiran tangan dalam model deteksi penanda tangan. Dalam mode Video dan mode Live stream Pengenal Gestur, jika skor keyakinan kehadiran tangan dari model penanda tangan berada di bawah ambang batas ini, skor tersebut akan memicu model deteksi telapak tangan. Jika tidak, algoritma pelacakan tangan ringan akan digunakan untuk menentukan lokasi tangan untuk deteksi penanda berikutnya. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
|
min_tracking_confidence |
Skor keyakinan minimum agar pelacakan tangan dianggap berhasil. Ini adalah nilai minimum IoU kotak pembatas antara tangan dalam frame saat ini dan frame terakhir. Dalam mode Video dan mode Streaming Pengenal Gestur, jika pelacakan gagal, Pengenal Gestur akan memicu deteksi tangan. Jika tidak, deteksi tangan akan dilewati. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
|
canned_gestures_classifier_options |
Opsi untuk mengonfigurasi perilaku pengklasifikasi gestur standar. Gestur standar adalah ["None", "Closed_Fist", "Open_Palm", "Pointing_Up", "Thumb_Down", "Thumb_Up", "Victory", "ILoveYou"] |
|
|
|
custom_gestures_classifier_options |
Opsi untuk mengonfigurasi perilaku pengklasifikasi gestur kustom. |
|
|
|
result_listener |
Menetapkan pemroses hasil untuk menerima hasil klasifikasi secara asinkron saat pengenal gestur berada dalam mode live stream.
Hanya dapat digunakan jika mode berjalan disetel ke LIVE_STREAM |
ResultListener |
T/A | T/A |
Jika mode berjalan disetel ke live stream, Pengenal Gestur memerlukan
opsi konfigurasi gestureRecognizerLiveStreamDelegate
tambahan, yang
memungkinkan Pengenal Gestur memberikan hasil pengenalan gestur secara asinkron.
Delegasi harus mengimplementasikan metode gestureRecognizer(_:didFinishRecognition:timestampInMilliseconds:error:)
, yang dipanggil Pengenal Gestur setelah memproses hasil dari melakukan pengenalan gestur pada setiap frame.
Nama opsi | Deskripsi | Rentang Nilai | Nilai Default |
---|---|---|---|
gestureRecognizerLiveStreamDelegate |
Mengaktifkan Pengenal Gestur untuk menerima hasil pengenalan gestur secara asinkron dalam mode livestream. Class yang instance-nya ditetapkan ke properti ini harus menerapkan metode gestureRecognizer(_:didFinishRecognition:timestampInMilliseconds:error:) . |
Tidak berlaku | Tidak ditetapkan |
Menyiapkan data
Anda perlu mengonversi gambar atau frame input menjadi objek MPImage
sebelum
meneruskannya ke Pengenal Gestur. MPImage
mendukung berbagai jenis format gambar iOS, dan dapat menggunakannya dalam mode berjalan apa pun untuk inferensi. Untuk mengetahui
informasi selengkapnya tentang MPImage
, lihat
MPImage API.
Pilih format gambar iOS berdasarkan kasus penggunaan dan mode operasi yang diperlukan
aplikasi Anda.MPImage
menerima format gambar iOS UIImage
, CVPixelBuffer
, dan
CMSampleBuffer
.
UIImage
Format UIImage
sangat cocok untuk mode berjalan berikut:
Gambar: gambar dari app bundle, galeri pengguna, atau sistem file yang diformat sebagai gambar
UIImage
dapat dikonversi menjadi objekMPImage
.Video: gunakan AVAssetImageGenerator untuk mengekstrak frame video ke format CGImage, lalu konversikan ke gambar
UIImage
.
Swift
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(uiImage: image)
Objective-C
// Load an image on the user's device as an iOS `UIImage` object. // Convert the `UIImage` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
Contoh ini menginisialisasi MPImage
dengan orientasi
UIImage.Orientation.Up
default. Anda dapat menginisialisasi MPImage
dengan salah satu nilai
UIImage.Orientation
yang didukung. Pengenal Gestur tidak mendukung orientasi yang dicerminkan seperti .upMirrored
,
.downMirrored
, .leftMirrored
, .rightMirrored
.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang UIImage
, lihat Dokumentasi Developer Apple
UIImage.
CVPixelBuffer
Format CVPixelBuffer
sangat cocok untuk aplikasi yang menghasilkan frame
dan menggunakan framework CoreImage
iOS untuk pemrosesan.
Format CVPixelBuffer
sangat cocok untuk mode berjalan berikut:
Gambar: aplikasi yang menghasilkan gambar
CVPixelBuffer
setelah beberapa pemrosesan menggunakan frameworkCoreImage
iOS dapat dikirim ke Pengenal Gestur dalam mode pengoperasian gambar.Video: frame video dapat dikonversi ke format
CVPixelBuffer
untuk pemrosesan, lalu dikirim ke Pengenal Gestur dalam mode video.livestream: aplikasi yang menggunakan kamera iOS untuk membuat frame dapat dikonversi ke format
CVPixelBuffer
untuk diproses sebelum dikirim ke Pengenal Gestur dalam mode livestream.
Swift
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(pixelBuffer: pixelBuffer)
Objective-C
// Obtain a CVPixelBuffer. // Convert the `CVPixelBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithUIImage:image error:nil];
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang CVPixelBuffer
, lihat Dokumentasi Developer Apple
CVPixelBuffer.
CMSampleBuffer
Format CMSampleBuffer
menyimpan sampel media dari jenis media yang seragam, dan
sangat cocok untuk mode operasi live stream. Frame live dari kamera iOS
dikirim secara asinkron dalam format CMSampleBuffer
oleh iOS
AVCaptureVideoDataOutput.
Swift
// Obtain a CMSampleBuffer. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the default // orientation `UIImage.Orientation.up`. let image = try MPImage(sampleBuffer: sampleBuffer)
Objective-C
// Obtain a `CMSampleBuffer`. // Convert the `CMSampleBuffer` object to a MediaPipe's Image object having the // default orientation `UIImageOrientationUp`. MPImage *image = [[MPPImage alloc] initWithSampleBuffer:sampleBuffer error:nil];
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang CMSampleBuffer
, lihat Dokumentasi Developer Apple
CMSampleBuffer.
Menjalankan tugas
Untuk menjalankan Pengenal Gestur, gunakan metode recognize()
khusus untuk mode lari
yang ditetapkan:
- Gambar diam:
recognize(image:)
- Video:
recognize(videoFrame:timestampInMilliseconds:)
- Livestream:
recognizeAsync(image:timestampInMilliseconds:)
Contoh kode berikut menunjukkan contoh dasar cara menjalankan Pengenal Gestur dalam berbagai mode operasi ini:
Swift
Gambar
let result = try gestureRecognizer.recognize(image: image)
Video
let result = try gestureRecognizer.recognize( videoFrame: image, timestampInMilliseconds: timestamp)
Livestream
try gestureRecognizer.recognizeAsync( image: image, timestampInMilliseconds: timestamp)
Objective-C
Gambar
MPPGestureRecognizerResult *result = [gestureRecognizer recognizeImage:mppImage error:nil];
Video
MPPGestureRecognizerResult *result = [gestureRecognizer recognizeVideoFrame:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
Livestream
BOOL success = [gestureRecognizer recognizeAsyncImage:image timestampInMilliseconds:timestamp error:nil];
Kode contoh memungkinkan pengguna beralih di antara mode pemrosesan yang mungkin tidak diperlukan untuk kasus penggunaan Anda.
Perhatikan hal berikut:
Saat berjalan dalam mode video atau mode live stream, Anda juga harus memberikan stempel waktu frame input ke tugas Pengenal Gestur.
Saat berjalan dalam mode gambar atau video, tugas Pengenal Gestur akan memblokir thread saat ini hingga selesai memproses gambar atau frame input. Untuk menghindari pemblokiran thread saat ini, jalankan pemrosesan di thread latar belakang menggunakan framework Dispatch atau NSOperation iOS.
Saat berjalan dalam mode live stream, tugas Pengenal Gestur akan segera ditampilkan dan tidak memblokir thread saat ini. Metode ini memanggil metode
gestureRecognizer(_:didFinishRecognition:timestampInMilliseconds:error:)
dengan hasil pengenalan gestur setelah memproses setiap frame input. Pengenal Gestur memanggil metode ini secara asinkron di antrean pengiriman serial khusus. Untuk menampilkan hasil pada antarmuka pengguna, kirim hasil ke antrean utama setelah memproses hasilnya. Jika fungsirecognizeAsync
dipanggil saat tugas Pengenal Gestur sedang sibuk memproses frame lain, Pengenal Gestur akan mengabaikan frame input baru.
Menangani dan menampilkan hasil
Setelah menjalankan inferensi, tugas Pengenal Gestur menampilkan
GestureRecognizerResult
yang berisi penanda tangan dalam koordinat gambar,
penanda tangan dalam koordinat dunia, tangan dominan(tangan kiri/kanan), dan kategori
gestur tangan dari tangan yang terdeteksi.
Berikut adalah contoh data output dari tugas ini:
GestureRecognizerResult
yang dihasilkan berisi empat komponen, dan setiap komponen adalah array, dengan setiap elemen berisi hasil deteksi dari satu tangan yang terdeteksi.
Tangan dominan
Kecenderungan tangan menunjukkan apakah tangan yang terdeteksi adalah tangan kiri atau kanan.
Gestur
Kategori gestur yang dikenali dari tangan yang terdeteksi.
Tempat terkenal
Ada 21 penanda tangan, masing-masing terdiri dari koordinat
x
,y
, danz
. Koordinatx
dany
dinormalisasi ke [0,0, 1,0] berdasarkan lebar dan tinggi gambar. Koordinatz
mewakili kedalaman penanda, dengan kedalaman di pergelangan tangan sebagai asal. Makin kecil nilainya, makin dekat titik penanda ke kamera. Besarz
menggunakan skala yang kira-kira sama denganx
.Landmark Dunia
Landmark 21 tangan juga ditampilkan dalam koordinat dunia. Setiap penanda geografis terdiri dari
x
,y
, danz
, yang mewakili koordinat 3D dunia nyata dalam meter dengan asal di pusat geometris tangan.
GestureRecognizerResult:
Handedness:
Categories #0:
index : 0
score : 0.98396
categoryName : Left
Gestures:
Categories #0:
score : 0.76893
categoryName : Thumb_Up
Landmarks:
Landmark #0:
x : 0.638852
y : 0.671197
z : -3.41E-7
Landmark #1:
x : 0.634599
y : 0.536441
z : -0.06984
... (21 landmarks for a hand)
WorldLandmarks:
Landmark #0:
x : 0.067485
y : 0.031084
z : 0.055223
Landmark #1:
x : 0.063209
y : -0.00382
z : 0.020920
... (21 world landmarks for a hand)
Gambar berikut menunjukkan visualisasi output tugas: