La tâche de reconnaissance de gestes MediaPipe vous permet de reconnaître des gestes de la main en temps réel. fournit les résultats du geste reconnu de la main et les points de repère de la main de détection des mains. Ces instructions vous expliquent comment utiliser la reconnaissance de gestes pour les applications Web et JavaScript.
Pour voir concrètement en quoi consiste cette tâche, consultez le demo. Pour en savoir plus sur les fonctionnalités, les modèles et les options de configuration de cette tâche, consultez la section Présentation.
Exemple de code
L'exemple de code pour la reconnaissance de gestes fournit une implémentation complète de cette en JavaScript à titre de référence. Ce code vous aide à tester cette tâche et à obtenir vous avez commencé à créer votre propre application de reconnaissance gestuelle. Vous pouvez afficher, exécuter modifier l'exemple de code de la reconnaissance de gestes en utilisant uniquement votre navigateur Web.
Configuration
Cette section décrit les étapes clés à suivre pour configurer votre environnement de développement spécifiquement pour utiliser la reconnaissance de gestes. Pour obtenir des informations générales sur à configurer votre environnement de développement Web et JavaScript, y compris versions de la plate-forme requises, consultez la Guide de configuration pour le Web
Packages JavaScript
Le code de reconnaissance de gestes est disponible via MediaPipe @mediapipe/tasks-vision
NPM. Vous pouvez
recherchez et téléchargez ces bibliothèques en suivant les instructions
Guide de configuration
Vous pouvez installer les packages requis via NPM en exécutant la commande suivante:
npm install @mediapipe/tasks-vision
Si vous souhaitez importer le code de la tâche via un réseau de diffusion de contenu (CDN)
ajoutez le code suivant dans la balise <head>
de votre fichier HTML:
<!-- You can replace JSDeliver with another CDN if you prefer to -->
<head>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision/vision_bundle.js"
crossorigin="anonymous"></script>
</head>
Modèle
La tâche de reconnaissance de gestes MediaPipe nécessite un modèle entraîné compatible avec cette tâche. Pour en savoir plus sur les modèles entraînés disponibles pour la reconnaissance de gestes, consultez la section Modèles de la présentation des tâches.
Sélectionnez et téléchargez le modèle, puis stockez-le dans le répertoire de votre projet:
<dev-project-root>/app/shared/models/
Créer la tâche
Utilisez l'une des fonctions createFrom...()
de la reconnaissance de gestes pour :
préparer la tâche à exécuter des inférences. Utiliser le createFromModelPath()
avec un chemin d'accès relatif ou absolu vers le fichier de modèle entraîné.
Si votre modèle est déjà chargé en mémoire, vous pouvez utiliser la
createFromModelBuffer()
.
L'exemple de code ci-dessous montre comment utiliser la fonction createFromOptions()
pour
configurer la tâche. La fonction createFromOptions
vous permet de personnaliser
Outil de reconnaissance de gestes avec options de configuration Pour en savoir plus sur la configuration
consultez la section Options de configuration.
Le code suivant montre comment compiler et configurer la tâche avec des options:
// Create task for image file processing:
const vision = await FilesetResolver.forVisionTasks(
// path/to/wasm/root
"https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/tasks-vision@latest/wasm "
);
const gestureRecognizer = await GestureRecognizer.createFromOptions(vision, {
baseOptions: {
modelAssetPath: "https://storage.googleapis.com/mediapipe-tasks/gesture_recognizer/gesture_recognizer.task"
},
numHands: 2
});
Options de configuration
Cette tâche comporte les options de configuration suivantes pour les applications Web:
Nom de l'option | Description | Plage de valeurs | Valeur par défaut |
---|---|---|---|
runningMode |
Définit le mode d'exécution de la tâche. Il y a deux
modes: IMAGE: mode utilisé pour la saisie d'une seule image. VIDÉO: mode utilisé pour les images décodées d'une image vidéo ou sur un flux en direct de données d'entrée, comme celles d'une caméra. |
{IMAGE, VIDEO } |
IMAGE |
num_hands |
Le nombre maximal de mains
peut être détecté par
le GestureRecognizer .
|
Any integer > 0 |
1 |
min_hand_detection_confidence |
Score de confiance minimal pour que la détection de la main soit considéré comme efficace dans le modèle de détection de paume de la main. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
min_hand_presence_confidence |
Score de confiance minimal du score de présence d'une main dans la main de détection de points de repère. En mode Vidéo et Diffusion en direct de l'outil de reconnaissance de gestes, si le score de confiance de présence de la main du modèle de repère de la main est inférieur à ce seuil déclenche le modèle de détection de la paume de la main. Sinon, un l'algorithme léger de suivi des mains est utilisé pour déterminer la position les mains pour la détection ultérieure des points de repère. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
min_tracking_confidence |
Score de confiance minimal pour que le suivi de la main soit pris en compte réussi. Il s'agit du seuil IoU du cadre de délimitation entre les mains dans le l’image actuelle et la dernière image. Lorsque les modes Vidéo et Flux de Outil de reconnaissance de gestes (en cas d'échec du suivi), il déclenche la reconnaissance de gestes la détection automatique. Sinon, la détection de la main est ignorée. | 0.0 - 1.0 |
0.5 |
canned_gestures_classifier_options |
Options de configuration du comportement du classificateur de gestes prédéfinis. Les gestes standardisés sont ["None", "Closed_Fist", "Open_Palm", "Pointing_Up", "Thumb_Down", "Thumb_Up", "Victory", "ILoveYou"] |
|
|
custom_gestures_classifier_options |
Options de configuration du comportement du classificateur de gestes personnalisés. |
|
|
Préparer les données
L'outil de reconnaissance de gestes peut reconnaître des gestes dans des images dans n'importe quel format compatible avec le navigateur hôte. Elle gère également le prétraitement des entrées de données, le redimensionnement, la rotation et la normalisation des valeurs. Pour reconnaître des gestes dans des vidéos, vous : vous pouvez utiliser l'API pour traiter rapidement une image à la fois, à l'aide du code temporel du pour déterminer quand les gestes se produisent dans la vidéo.
Exécuter la tâche
L'outil de reconnaissance de gestes utilise recognize()
(avec le mode Course 'image'
) et
recognizeForVideo()
(avec le mode d'exécution 'video'
) pour déclencher
les inférences. La tâche traite les données, tente de reconnaître la main
des gestes, puis renvoie les résultats.
Le code suivant montre comment exécuter le traitement avec le modèle de tâche:
Image
const image = document.getElementById("image") as HTMLImageElement; const gestureRecognitionResult = gestureRecognizer.recognize(image);
Vidéo
await gestureRecognizer.setOptions({ runningMode: "video" }); let lastVideoTime = -1; function renderLoop(): void { const video = document.getElementById("video"); if (video.currentTime !== lastVideoTime) { const gestureRecognitionResult = gestureRecognizer.recognizeForVideo(video); processResult(gestureRecognitionResult); lastVideoTime = video.currentTime; } requestAnimationFrame(() => { renderLoop(); }); }
Les appels des méthodes recognize()
et recognizeForVideo()
de la reconnaissance de gestes s'exécutent
de manière synchrone et
bloquent le thread de l'interface utilisateur. Si vous reconnaissez des gestes dans
d'images vidéo provenant de l'appareil photo d'un appareil, chaque reconnaissance bloque
thread. Pour éviter cela, implémentez des nœuds de calcul Web afin d'exécuter
Méthodes recognize()
et recognizeForVideo()
sur un autre thread.
Pour une implémentation plus complète de l'exécution d'une tâche de reconnaissance de gestes, consultez la exemple de code.
Gérer et afficher les résultats
L'outil de reconnaissance de gestes génère un objet de résultat de la détection de gestes pour chaque de reconnaissance vocale. L'objet de résultat contient des points de repère de main dans les coordonnées de l'image, points de repère de la main en coordonnées mondiales, main gauche(main gauche/droite) et main dominante catégories de gestes des mains détectées.
Voici un exemple de données de sortie de cette tâche:
Le résultat GestureRecognizerResult
contient quatre composants, chacun sous la forme d'un tableau, où chaque élément contient le résultat détecté par une seule main détectée.
Main dominante
La main dominante indique si les mains détectées sont des mains gauches ou droites.
Gestes
Catégories de gestes reconnus par les mains détectées.
Points de repère
Il y a 21 points de repère de main, chacun composé des coordonnées
x
,y
etz
. La Les coordonnéesx
ety
sont normalisées à [0,0, 1,0] par la largeur de l'image et et leur hauteur. La coordonnéez
représente la profondeur du point de repère, avec la profondeur au poignet étant l'origine. Plus la valeur est faible, plus la à l'objectif de l'appareil photo. L'amplitude dez
utilise à peu près la même échelle quex
Monuments mondiaux
Les 21 points de repère sont également représentés par des coordonnées mondiales. Chaque point de repère se compose de
x
,y
etz
, qui représentent des coordonnées 3D réelles dans mètres avec l'origine au centre géométrique de la main.
GestureRecognizerResult:
Handedness:
Categories #0:
index : 0
score : 0.98396
categoryName : Left
Gestures:
Categories #0:
score : 0.76893
categoryName : Thumb_Up
Landmarks:
Landmark #0:
x : 0.638852
y : 0.671197
z : -3.41E-7
Landmark #1:
x : 0.634599
y : 0.536441
z : -0.06984
... (21 landmarks for a hand)
WorldLandmarks:
Landmark #0:
x : 0.067485
y : 0.031084
z : 0.055223
Landmark #1:
x : 0.063209
y : -0.00382
z : 0.020920
... (21 world landmarks for a hand)
Les images suivantes illustrent le résultat de la tâche:
Pour une implémentation plus complète de la création d'une tâche de reconnaissance de gestes, consultez la exemple de code.