Crea un elemento MPImage
da un ByteBuffer
.
Puoi passare ByteBuffer
mutabili o immutabili. Tuttavia, una volta eseguito il passaggio ByteBuffer
, per mantenere l'integrità dei dati non devi modificare i contenuti al suo interno.
Usa ByteBufferExtractor
per far arrivare ByteBuffer
.
Costruttori pubblici
ByteBufferImageBuilder(ByteBuffer byteBuffer, int width, int height, int imageFormat)
Crea il generatore con
ByteBuffer obbligatorio e l'immagine rappresentata. |
Metodi pubblici
MPImage |
Metodi ereditati
Costruttori pubblici
Public ByteBufferImageBuilder (ByteBuffer byteBuffer, int width, intheight, int imageFormat)
Crea il generatore con ByteBuffer
obbligatorio e l'immagine rappresentata.
Convalideremo la dimensione di byteBuffer
con i valori width
, height
e imageFormat
.
Parametri
byteBuffer | oggetto dati image. |
---|---|
larghezza | la larghezza dell'immagine rappresentata. |
altezza | l'altezza dell'immagine rappresentata. |
imageFormat | il modo in cui i dati codificano l'immagine. |