Tolok ukur mewakili titik dalam ruang 3D dengan koordinat x, y, z. Koordinat tempat terkenal dalam satuan meter. z menunjukkan kedalaman tempat terkenal, dan semakin kecil nilainya, semakin dekat tempat terkenal dunia tersebut dengan kamera.
Konstruktor Publik
Penanda()
|
Metode Publik
Penanda statis |
create(float x, float y, float z)
Membuat penanda dari koordinat x, y, z.
|
Penanda statis | |
Penanda statis |
createFromProto(LandmarkProto.Landmark landmarkProto)
Membuat tempat terkenal dari proto tempat terkenal.
|
statis Daftar<Landmark> |
createListFromProto(LandmarkProto.LandmarkList penandaListProto)
Membuat daftar tempat terkenal dari
ERROR(/LandmarkList) . |
boolean akhir | |
final int |
hashCode()
|
abstrak Opsional<Float> |
presence()
|
final String |
toString()
|
abstrak Opsional<Float> | |
float abstrak |
x()
|
float abstrak |
y()
|
float abstrak |
z()
|
Metode Turunan
Konstruktor Publik
publik Tempat terkenal ()
Metode Publik
public static Landmark create (float x, float y, float z)
Membuat penanda dari koordinat x, y, z.
Parameter
x | |
---|---|
y | |
z |
publik statis Landmark create (float x, float y, float z, Opsional<Float> visibilitas, Opsional<Float> kehadiran)
Membuat penanda yang dinormalisasi dari koordinat x, y, z dengan visibilitas dan kehadiran opsional.
Parameter
x | |
---|---|
y | |
z | |
visibilitas | |
kehadiran |
public static Landmark createFromProto (LandmarkProto.Landmark landmarkProto)
Membuat tempat terkenal dari proto tempat terkenal.
Parameter
landmarkProto |
---|
public static List<Landmark> createListFromProto (LandmarkProto.LandmarkList landmarkListProto)
Membuat daftar tempat terkenal dari ERROR(/LandmarkList)
.
Parameter
landmarkListProto |
---|