GpuDelegateFactory.Options

общедоступный статический класс GpuDelegateFactory.Options
Известные прямые подклассы

Варианты делегирования.

Вложенные классы

перечисление GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend Какой серверный процессор GPU выбрать.

Константы

интервал INFERENCE_PREFERENCE_FAST_SINGLE_ANSWER Делегат будет использоваться только один раз, поэтому следует учитывать время загрузки/инициализации.
интервал INFERENCE_PREFERENCE_SUSTAINED_SPEED Предпочитаю максимизировать пропускную способность.

Публичные конструкторы

Публичные методы

логическое значение
GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend
интервал
Нить
Нить
логическое значение
GpuDelegateFactory.Options
setForceBackend ( GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend ForceBackend)
Устанавливает серверную часть графического процессора.
GpuDelegateFactory.Options
setInferencePreference (целое предпочтение)
Устанавливает предпочтение вывода для компромиссов между точностью/компиляцией/время выполнения.
GpuDelegateFactory.Options
setPrecisionLossAllowed (логическое значение точностиLossAllowed)
Устанавливает, разрешена ли потеря точности.
GpuDelegateFactory.Options
setQuantizedModelsAllowed (логическое значение quantizedModelsAllowed)
Позволяет запускать квантованные модели с делегатом.
GpuDelegateFactory.Options
setSerializationParams ( String seriesizationDir, String modelToken)
Включает сериализацию на делегате.

Унаследованные методы