Orientierungspunkte stellen einen Punkt im 3D-Raum mit x-, y- und z-Koordinaten dar. Die Koordinaten der Sehenswürdigkeit sind in Metern angegeben. z steht für die Tiefe der Sehenswürdigkeit. Je kleiner der Wert ist, desto näher ist die Sehenswürdigkeit an der Kamera.
Public Constructors
Public Methods
| static Sehenswürdigkeit |
create(Gleitkommazahl x, Gleitkommazahl y, Gleitkommazahl z)
Erstellt eine Sehenswürdigkeit aus x-, y- und z-Koordinaten.
|
| static Sehenswürdigkeit |
create(Gleitkommazahl x, Gleitkommazahl y, Gleitkommazahl z, Optional<Float>-Sichtbarkeit, Optionale<Gleitkommazahl>-Präsenz)
Erstellt eine normalisierte Markierung aus x-, y- und z-Koordinaten mit optionaler Sichtbarkeit und Präsenz.
|
| static Sehenswürdigkeit |
createFromProto(LandmarkProto.Landmark LandmarkProto)
Erstellt eine Sehenswürdigkeit aus einem Sehenswürdigkeiten-Proto.
|
| static List<Landmark> |
createListFromProto(LandmarkProto.LandmarkList LandmarkListProto)
Erstellt eine Liste mit Markierungen aus einem
ERROR(/LandmarkList). |
| finaler boolescher Wert |
ist gleich(Objekt o)
|
| finale Ganzzahl |
hashCode()
|
| abstrakt Optional<Float> |
presence()
|
| final String |
toString()
|
| abstrakt Optional<Float> | |
| Abstrakte Gleitkommazahl |
x()
|
| Abstrakte Gleitkommazahl |
y()
|
| Abstrakte Gleitkommazahl |
z()
|
Übernommene Methoden
Public Constructors
public Sehenswürdigkeit ()
Public Methods
public static Sehenswürdigkeit erstellen (Gleitkommazahl x, schweben y, schweben z)
Erstellt eine Sehenswürdigkeit aus x-, y- und z-Koordinaten.
Parameter
| x | |
|---|---|
| y | |
| z |
public static Sehenswürdigkeit erstellen (Fließkommazahl x, Gleitkommazahl y, Gleitkommazahl z, Optional<Unverankerte> Sichtbarkeit, Optional<Float>-Präsenz)
Erstellt eine normalisierte Markierung aus x-, y- und z-Koordinaten mit optionaler Sichtbarkeit und Präsenz.
Parameter
| x | |
|---|---|
| y | |
| z | |
| Sichtbarkeit | |
| Onlinepräsenz |
public static Sehenswürdigkeit createFromProto (LandmarkProto.Landmark LandmarkProto)
Erstellt eine Sehenswürdigkeit aus einem Sehenswürdigkeiten-Proto.
Parameter
| landmarkProto |
|---|
public static List<Landmark> createListFromProto (LandmarkProto.LandmarkList LandmarkListProto)
Erstellt eine Liste mit Markierungen aus einem ERROR(/LandmarkList).
Parameter
| landmarkListProto |
|---|