NormalizedKeypoint

পাবলিক বিমূর্ত ক্লাস NormalizedKeypoint

সাধারণ কীপয়েন্ট x, y স্থানাঙ্ক সহ 2D স্থানের একটি বিন্দুকে উপস্থাপন করে। x এবং y যথাক্রমে চিত্রের প্রস্থ এবং উচ্চতা দ্বারা [0.0, 1.0] এ স্বাভাবিক করা হয়।

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

পাবলিক পদ্ধতি

স্ট্যাটিক নরমালাইজড কীপয়েন্ট
তৈরি করুন (float x, float y, ঐচ্ছিক < স্ট্রিং > লেবেল, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > স্কোর)
স্বাভাবিক করা x এবং y স্থানাঙ্ক, এবং ঐচ্ছিক লেবেল এবং কীপয়েন্ট স্কোর থেকে একটি NormalizedKeypoint উদাহরণ তৈরি করে।
স্ট্যাটিক নরমালাইজড কীপয়েন্ট
তৈরি করুন (float x, float y)
স্বাভাবিক করা x এবং y স্থানাঙ্ক থেকে একটি NormalizedKeypoint উদাহরণ তৈরি করে।
চূড়ান্ত বুলিয়ান
চূড়ান্ত int
বিমূর্ত ঐচ্ছিক < স্ট্রিং >
বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট >
চূড়ান্ত স্ট্রিং
বিমূর্ত ভাসা
বিমূর্ত ভাসা
y ()

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

সর্বজনীন স্বাভাবিক কীপয়েন্ট ()

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক নরমালাইজড কীপয়েন্ট তৈরি করুন (float x, float y, ঐচ্ছিক < স্ট্রিং > লেবেল, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > স্কোর)

স্বাভাবিক করা x এবং y স্থানাঙ্ক, এবং ঐচ্ছিক লেবেল এবং কীপয়েন্ট স্কোর থেকে একটি NormalizedKeypoint উদাহরণ তৈরি করে।

পরামিতি
এক্স স্বাভাবিক কীপয়েন্টের x স্থানাঙ্ক।
y স্বাভাবিক কীপয়েন্টের y স্থানাঙ্ক।
লেবেল কীপয়েন্টের ঐচ্ছিক লেবেল।
স্কোর কীপয়েন্টের ঐচ্ছিক স্কোর।

পাবলিক স্ট্যাটিক নরমালাইজড কীপয়েন্ট তৈরি করুন (float x, float y)

স্বাভাবিক করা x এবং y স্থানাঙ্ক থেকে একটি NormalizedKeypoint উদাহরণ তৈরি করে।

পরামিতি
এক্স স্বাভাবিক কীপয়েন্টের x স্থানাঙ্ক।
y স্বাভাবিক কীপয়েন্টের y স্থানাঙ্ক।

সর্বজনীন চূড়ান্ত বুলিয়ান সমান ( অবজেক্ট o)

পরামিতি
o

সর্বজনীন চূড়ান্ত int হ্যাশকোড ()

সর্বজনীন বিমূর্ত ঐচ্ছিক < স্ট্রিং > লেবেল ()

সর্বজনীন বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট > স্কোর ()

সর্বজনীন চূড়ান্ত স্ট্রিং toString ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা x ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা y ()