Puoi passare Bitmap mutabili o immutabili. Tuttavia, una volta passato
Bitmap, per mantenere l'integrità dei dati non devi modificare i contenuti
al suo interno.
Usa BitmapExtractor per far arrivare Bitmap.
Costruttori pubblici
|
BitmapMlImageBuilder(bitmap bitmap)
Crea il generatore con un
Bitmap obbligatorio. |
|
|
BitmapMlImageBuilder(contesto del contesto, URI)
Crea il generatore per creare
MlImage da un file. |
Metodi pubblici
| MlImage | |
| BitmapMlImageBuilder |
setRotation(rotazione int)
Imposta un valore per
MlImage.getRotation(). |
Metodi ereditati
Costruttori pubblici
pubblica BitmapMlImageBuilder (bitmap bitmap)
Crea il generatore con un Bitmap obbligatorio.
Richiama anche setRotation(int) per impostare le proprietà facoltative. Se non viene configurato, i valori verranno impostati con il valore predefinito:
- rotazione: 0
Parametri
| bitmap | oggetto dati image. |
|---|
pubblico BitmapMlImageBuilder (contesto del contesto, URI)
Crea il generatore per creare MlImage da un file.
Richiama anche setRotation(int) per impostare le proprietà facoltative. Se non viene configurato, i valori verranno impostati con il valore predefinito:
- rotazione: 0
Parametri
| context | il contesto dell'applicazione. |
|---|---|
| uri | il percorso del file di risorse. |
Lanci
| IOException |
|---|
Metodi pubblici
pubblici BitmapMlImageBuilder setRotation (int rotazione)
Imposta un valore per MlImage.getRotation().
Parametri
| rotazione |
|---|
Lanci
| IllegalArgumentException | se il valore di rotazione non è 0, 90, 180 o 270. |
|---|