Ju mund të kaloni në Bitmap
ose të ndryshueshëm ose të pandryshueshëm. Megjithatë, sapo Bitmap
të kalojë, për të ruajtur integritetin e të dhënave, nuk duhet të modifikoni përmbajtjen në të.
Përdor BitmapExtractor
për të marrë Bitmap
që ke kaluar.
Ndërtuesit Publikë
BitmapMlImageBuilder (Bitmap Bitmap) Krijon ndërtuesin me një Bitmap të detyrueshëm. | |
BitmapMlImageBuilder (Konteksti i kontekstit, Uri uri) Krijon ndërtuesin për të ndërtuar MlImage nga një skedar. |
Metodat publike
MlImage | |
BitmapMlImageBuilder | setRotation (rotacioni int) Vendos vlerën për MlImage.getRotation() . |
Metodat e trashëguara
Ndërtuesit Publikë
publik BitmapMlImageBuilder (Bitmap Bitmap)
Krijon ndërtuesin me një Bitmap
të detyrueshëm.
Gjithashtu thërret setRotation(int)
për të vendosur vetitë opsionale. Nëse nuk është caktuar, vlerat do të vendosen me parazgjedhje:
- rrotullimi: 0
Parametrat
bitmap | objekt i të dhënave të imazhit. |
---|
publik BitmapMlImageBuilder (konteksti i kontekstit, Uri uri)
Krijon ndërtuesin për të ndërtuar MlImage
nga një skedar.
Gjithashtu thërret setRotation(int)
për të vendosur vetitë opsionale. Nëse nuk është caktuar, vlerat do të vendosen me parazgjedhje:
- rrotullimi: 0
Parametrat
kontekstin | kontekstin e aplikimit. |
---|---|
uri | rrugën drejt skedarit të burimit. |
Hedhjet
Përjashtim IO |
---|
Metodat publike
publik BitmapMlImageBuilder setRotation (rotacioni int)
Vendos vlerën për MlImage.getRotation()
.
Parametrat
rrotullimi |
---|
Hedhjet
IllegalArgumentPërjashtim | nëse vlera e rrotullimit nuk është 0, 90, 180 ose 270. |
---|