Compila MlImage a partir de Bitmap.
Puedes pasar Bitmap mutable o inmutable. Sin embargo, una vez que se pasa Bitmap, no debes modificar el contenido que hay en él para mantener la integridad de los datos.
Usa BitmapExtractor para obtener el Bitmap que pasaste.
Constructores públicos
|
BitmapMlImageBuilder(mapa de bits de mapa de bits)
Crea el compilador con un
Bitmap obligatorio. |
|
|
BitmapMlImageBuilder(contexto de contexto, URI de URI)
Crea el compilador para compilar
MlImage a partir de un archivo. |
Métodos públicos
| MlImage | |
| BitmapMlImageBuilder |
setRotation(rotación int)
Establece el valor de
MlImage.getRotation(). |
Métodos heredados
Constructores públicos
public BitmapMlImageBuilder (Mapa de bits de mapa de bits)
Crea el compilador con un Bitmap obligatorio.
También llama a setRotation(int) para establecer las propiedades opcionales. Si no se configura, los valores
se establecerán con la configuración predeterminada:
- rotación: 0
Parámetros
| mapa de bits | image_Data. |
|---|
public BitmapMlImageBuilder (Contexto del contexto, URI del URI)
Crea el compilador para compilar MlImage a partir de un archivo.
También llama a setRotation(int) para establecer las propiedades opcionales. Si no se configura, los valores
se establecerán con la configuración predeterminada:
- rotación: 0
Parámetros
| Contexto | el contexto de la aplicación. |
|---|---|
| uri | la ruta de acceso al archivo de recursos. |
Arroja
| IOException |
|---|
Métodos públicos
public BitmapMlImageBuilder setRotation (int rotación)
Establece el valor de MlImage.getRotation().
Parámetros
| rotación |
|---|
Arroja
| IllegalArgumentException | si el valor de rotación no es 0, 90, 180 o 270. |
|---|