Cria um MlImage com base em um ByteBuffer.
É possível transmitir ByteBuffer mutáveis ou imutáveis. No entanto, depois que ByteBuffer for transmitido, para manter a integridade dos dados, não modifique o conteúdo dele.
Use ByteBufferExtractor para receber ByteBuffer.
Construtores públicos
|
ByteBufferMlImageBuilder(byteBuffer ByteBuffer, largura int, altura int, int imageFormat)
Cria o builder com o
ByteBuffer obrigatório e a imagem representada. |
Métodos públicos
| MlImage | |
| ByteBufferMlImageBuilder |
setRotation(rotação completa)
Define o valor para
MlImage.getRotation(). |
Métodos herdados
Construtores públicos
public ByteBufferMlImageBuilder (ByteBuffer byteBuffer, int width, int height, int imageFormat)
Cria o builder com o ByteBuffer obrigatório e a imagem representada.
Vamos validar o tamanho do byteBuffer com width, height e imageFormat.
Também chama setRotation(int) para definir as propriedades opcionais. Se não for definido, os valores serão definidos por padrão:
- rotação: 0
Parâmetros
| byteBuffer | de dados da imagem. |
|---|---|
| width | a largura da imagem representada. |
| height | a altura da imagem representada. |
| imageFormat | como os dados codificam a imagem. |
Métodos públicos
public ByteBufferMlImageBuilder setRotation (rotação int)
Define o valor para MlImage.getRotation().
Parâmetros
| rotação |
|---|
Gera
| IllegalArgumentException | se o valor de rotação não for 0, 90, 180 ou 270. |
|---|