Mốc biểu diễn một điểm trong không gian 3D có toạ độ x, y, z. Toạ độ của mốc được tính bằng mét. z biểu thị độ sâu của mốc và giá trị càng nhỏ, thì mốc thế giới càng ở gần máy ảnh.
Công trình công cộng
|
Hàm Landmark()
|
Phương thức công khai
| tĩnh Địa danh |
create(số thực x, số thực y, số thực z)
Tạo điểm mốc từ các toạ độ x, y, z.
|
| tĩnh Địa danh |
create(float x, float y, float z, Tuỳ chọn Chế độ hiển thị<Float>, Không bắt buộc<Float> hiện diện)
Tạo một điểm mốc được chuẩn hoá từ các toạ độ x, y, z với chế độ hiển thị và sự hiện diện không bắt buộc.
|
| tĩnh Địa danh |
createFromProto(LandmarkProto.Landmark;Proto)
Tạo điểm mốc từ một nguyên mẫu nổi tiếng.
|
| tĩnh Danh sách<Landmark> |
createListFromProto(LandmarkProto.LandmarkList;ListProto)
Tạo danh sách điểm mốc từ
ERROR(/LandmarkList). |
| giá trị boolean | |
| cuối cùng int |
hashCode()
|
| trừu tượng Không bắt buộc<Float> | |
| cuối cùng Chuỗi |
toString()
|
| trừu tượng Không bắt buộc<Float> | |
| trừu tượng số thực có độ chính xác |
x()
|
| trừu tượng số thực có độ chính xác |
y()
|
| trừu tượng số thực có độ chính xác |
z()
|
Các phương thức kế thừa
Công trình công cộng
công khai Địa danh ()
Phương thức công khai
công khai tĩnh Địa danh tạo (số thực x, số thực y, số thực z)
Tạo điểm mốc từ các toạ độ x, y, z.
Thông số
| x | |
|---|---|
| năm | |
| z |
công khai tĩnh Landmark tạo (số thực x, số thực y, số thực z, chế độ hiển thị Không bắt buộc<nổi>, Không bắt buộc<nổi> hiện diện)
Tạo một điểm mốc được chuẩn hoá từ các toạ độ x, y, z với chế độ hiển thị và sự hiện diện không bắt buộc.
Thông số
| x | |
|---|---|
| năm | |
| z | |
| mức hiển thị | |
| sự hiện diện |
công khai tĩnh Landmark createFromProto (LandmarkProto.Landmark nhãnProto)
Tạo điểm mốc từ một nguyên mẫu nổi tiếng.
Thông số
| landmarkProto |
|---|
công khai tĩnh Danh sách<Landmark> createListFromProto (LandmarkProto.LandmarkList keywordListProto)
Tạo danh sách điểm mốc từ ERROR(/LandmarkList).
Thông số
| landmarkListProto |
|---|