Landmark

공개 추상 클래스 랜드마크

랜드마크는 3D 공간의 한 지점을 x, y, z 좌표로 나타냅니다. 랜드마크 좌표는 미터 단위입니다. z는 랜드마크의 깊이를 나타내며 값이 작을수록 세계 랜드마크가 카메라에 더 가까울수록 더 높습니다.

공개 생성자

공개 메서드

정적 랜드마크
create(float x, float y, float z)
x, y, z 좌표로부터 랜드마크를 만듭니다.
정적 랜드마크
create(float x, float y, float z, 선택사항<Float> 공개 상태, 선택적<Float> 존재)
선택적 가시성과 접속 상태를 사용하여 x, y, z 좌표에서 정규화된 랜드마크를 만듭니다.
정적 랜드마크
createFromProto(숙지명 프로토.랜드 랜드마크 프로토)
랜드마크 프로토콜에서 랜드마크를 만듭니다.
static List<Landscape>
createListFromProto(LandscapeProto.LandscapeList 등으로 랜드마크 목록 프로토)
ERROR(/LandmarkList)에서 랜드마크 목록을 만듭니다.
최종 불리언
최종 정수
추상 선택사항<Float>
최종 문자열
추상 선택사항<Float>
추상 부동 소수점
x()
추상 부동 소수점
y()
추상 부동 소수점
z()

상속된 메서드

공개 생성자

public 랜드마크 ()

공개 메서드

public static 랜드마크 create (float x, float y, float z)

x, y, z 좌표로부터 랜드마크를 만듭니다.

매개변수
x
y
z

공개 정적 랜드마크 생성 (float x, float y, float z, 선택<Float> 가시성, 선택적<Float> 존재))

선택적 가시성과 접속 상태를 사용하여 x, y, z 좌표에서 정규화된 랜드마크를 만듭니다.

매개변수
x
y
z
공개 상태
정보

public static 랜드마크 createFromProto (LandscapeProto.만족 선택도구Proto)

랜드마크 프로토콜에서 랜드마크를 만듭니다.

매개변수
landmarkProto

public static List<위치 표시> createListFromProto (LandscapeProto.버킷리스트 목록 랜드마크)

ERROR(/LandmarkList)에서 랜드마크 목록을 만듭니다.

매개변수
landmarkListProto

public Final boolean 같음 (객체 o)

매개변수
o

public Final int hashCode ()

public summary 선택사항<Float> presence ()

public Final String toString ()

public summary 선택사항<Float> visibility ()

public 추상 float x ()

public 추상 float y ()

public 추상 float z ()