NormalizedLandmark

পাবলিক বিমূর্ত বর্গ Normalized Landmark

সাধারণীকৃত ল্যান্ডমার্ক x, y, z স্থানাঙ্ক সহ 3D স্থানের একটি বিন্দুকে উপস্থাপন করে। x এবং y যথাক্রমে চিত্রের প্রস্থ এবং উচ্চতা দ্বারা [0.0, 1.0] এ স্বাভাবিক করা হয়। z ল্যান্ডমার্ক গভীরতা প্রতিনিধিত্ব করে, এবং ল্যান্ডমার্ক ক্যামেরার কাছে যত কম মান তত বেশি। z এর মাত্রা প্রায় x এর মতো একই স্কেল ব্যবহার করে।

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

পাবলিক পদ্ধতি

স্ট্যাটিক নরমালাইজড ল্যান্ডমার্ক
তৈরি করুন (float x, float y, float z)
x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।
স্ট্যাটিক নরমালাইজড ল্যান্ডমার্ক
তৈরি করুন (float x, float y, float z, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > দৃশ্যমানতা, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > উপস্থিতি)
ঐচ্ছিক দৃশ্যমানতা এবং উপস্থিতি সহ x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।
স্ট্যাটিক নরমালাইজড ল্যান্ডমার্ক
createFromProto (LandmarkProto.NormalizedLandmark landmarkProto)
একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক প্রোটো থেকে একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।
স্ট্যাটিক তালিকা < স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক >
createListFromProto (LandmarkProto.NormalizedLandmarkList landmarkListProto)
একটি ERROR(/NormalizedLandmarkList) থেকে স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্কের একটি তালিকা তৈরি করে।
চূড়ান্ত বুলিয়ান
চূড়ান্ত int
বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট >
চূড়ান্ত স্ট্রিং
বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট >
বিমূর্ত ভাসা
বিমূর্ত ভাসা
y ()
বিমূর্ত ভাসা
z ()

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

সর্বজনীন স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক ()

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক নরমালাইজড ল্যান্ডমার্ক তৈরি করুন (float x, float y, float z)

x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।

পরামিতি
এক্স
y
z

পাবলিক স্ট্যাটিক নরমালাইজড ল্যান্ডমার্ক তৈরি করুন (float x, float y, float z, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > দৃশ্যমানতা, ঐচ্ছিক < ফ্লোট > উপস্থিতি)

ঐচ্ছিক দৃশ্যমানতা এবং উপস্থিতি সহ x, y, z স্থানাঙ্ক থেকে একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।

পরামিতি
এক্স
y
z
দৃশ্যমানতা
উপস্থিতি

পাবলিক স্ট্যাটিক নরমালাইজড ল্যান্ডমার্ক createFromProto (LandmarkProto.NormalizedLandmark landmarkProto)

একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক প্রোটো থেকে একটি স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্ক তৈরি করে।

পরামিতি
ল্যান্ডমার্ক প্রোটো

সর্বজনীন স্ট্যাটিক তালিকা < NormalizedLandmark > createListFromProto (LandmarkProto.NormalizedLandmarkList landmarkListProto)

একটি ERROR(/NormalizedLandmarkList) থেকে স্বাভাবিক ল্যান্ডমার্কের একটি তালিকা তৈরি করে।

পরামিতি
landmarkListProto

সর্বজনীন চূড়ান্ত বুলিয়ান সমান ( অবজেক্ট o)

পরামিতি
o

সর্বজনীন চূড়ান্ত int হ্যাশকোড ()

সর্বজনীন বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট > উপস্থিতি ()

সর্বজনীন চূড়ান্ত স্ট্রিং toString ()

সর্বজনীন বিমূর্ত ঐচ্ছিক < ফ্লোট > দৃশ্যমানতা ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা x ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা y ()

পাবলিক বিমূর্ত ভাসা z ()