Ju mund të kaloni në Bitmap ose të ndryshueshëm ose të pandryshueshëm. Megjithatë, sapo Bitmap të kalojë, për të ruajtur integritetin e të dhënave, nuk duhet të modifikoni përmbajtjen në të.
Përdor BitmapExtractor për të marrë Bitmap që ke kaluar.
Ndërtuesit Publikë
BitmapMlImageBuilder (Bitmap Bitmap) Krijon ndërtuesin me një Bitmap të detyrueshëm. | |
BitmapMlImageBuilder (Konteksti i kontekstit, Uri uri) Krijon ndërtuesin për të ndërtuar MlImage nga një skedar. |
Metodat publike
| MlImage | |
| BitmapMlImageBuilder | setRotation (rotacioni int) Vendos vlerën për MlImage.getRotation() . |
Metodat e trashëguara
Ndërtuesit Publikë
publik BitmapMlImageBuilder (Bitmap Bitmap)
Krijon ndërtuesin me një Bitmap të detyrueshëm.
Gjithashtu thërret setRotation(int) për të vendosur vetitë opsionale. Nëse nuk është caktuar, vlerat do të vendosen me parazgjedhje:
- rrotullimi: 0
Parametrat
| bitmap | objekt i të dhënave të imazhit. |
|---|
publik BitmapMlImageBuilder (konteksti i kontekstit, Uri uri)
Krijon ndërtuesin për të ndërtuar MlImage nga një skedar.
Gjithashtu thërret setRotation(int) për të vendosur vetitë opsionale. Nëse nuk është caktuar, vlerat do të vendosen me parazgjedhje:
- rrotullimi: 0
Parametrat
| kontekstin | kontekstin e aplikimit. |
|---|---|
| uri | rrugën drejt skedarit të burimit. |
Hedhjet
| Përjashtim IO |
|---|
Metodat publike
publik BitmapMlImageBuilder setRotation (rotacioni int)
Vendos vlerën për MlImage.getRotation() .
Parametrat
| rrotullimi |
|---|
Hedhjet
| IllegalArgumentPërjashtim | nëse vlera e rrotullimit nuk është 0, 90, 180 ose 270. |
|---|