Erstellt ein MPImage aus einer ByteBuffer.
Sie können entweder änderbare oder unveränderliche ByteBuffer übergeben. Sobald ByteBuffer übergeben wurde, sollten Sie die darin enthaltenen Inhalte nicht mehr ändern, um die Datenintegrität zu wahren.
Verwende ByteBufferExtractor, um ByteBuffer zu erhalten, die du bestanden hast.
Public Constructors
|
ByteBufferImageBuilder(ByteBuffer byteBuffer, int-Breite, int-Höhe, int imageFormat)
Erstellt den Builder mit dem obligatorischen
ByteBuffer und dem dargestellten Image. |
Public Methods
| MPImage |
Übernommene Methoden
Public Constructors
public ByteBufferImageBuilder (ByteBuffer byteBuffer, int width, int size, int imageFormat)
Erstellt den Builder mit dem obligatorischen ByteBuffer und dem dargestellten Image.
Wir validieren die Größe von byteBuffer mit den angegebenen width, height und imageFormat.
Parameter
| byteBuffer | Bilddatenobjekts. |
|---|---|
| Breite | die Breite des dargestellten Bildes. |
| Höhe | Höhe des dargestellten Bildes. |
| imageFormat | wie die Daten das Bild codieren. |