Sie können entweder änderbare oder unveränderliche Bitmap
übergeben. Sobald Bitmap
übergeben wurde, sollten Sie die darin enthaltenen Inhalte nicht mehr ändern, um die Datenintegrität zu wahren.
Verwende BitmapExtractor
, um Bitmap
zu erhalten, die du bestanden hast.
Public Constructors
BitmapMlImageBuilder(Bitmap-Bitmap)
Erstellt den Builder mit einer obligatorischen
Bitmap . |
|
BitmapMlImageBuilder(Kontextkontext, URI-URI)
Erstellt den Builder zum Erstellen von
MlImage aus einer Datei. |
Public Methods
MlImage | |
BitmapMlImageBuilder |
setRotation(int Rotation)
Legt den Wert für
MlImage.getRotation() fest. |
Übernommene Methoden
Public Constructors
public BitmapMlImageBuilder (Bitmap-Bitmap)
Erstellt den Builder mit einer obligatorischen Bitmap
.
Ruft außerdem setRotation(int)
auf, um die optionalen Attribute festzulegen. Wenn nichts festgelegt ist, werden die Werte mit dem Standardwert festgelegt:
- Rotation: 0
Parameter
Bitmap | Bilddatenobjekts. |
---|
public BitmapMlImageBuilder (Kontextkontext, Uri-URI)
Erstellt den Builder zum Erstellen von MlImage
aus einer Datei.
Ruft außerdem setRotation(int)
auf, um die optionalen Attribute festzulegen. Wenn nichts festgelegt ist, werden die Werte mit dem Standardwert festgelegt:
- Rotation: 0
Parameter
context | Kontext der Anwendung. |
---|---|
uri | den Pfad zur Ressourcendatei. |
Löst aus
IOException |
---|
Public Methods
public BitmapMlImageBuilder setRotation (int Rotation)
Legt den Wert für MlImage.getRotation()
fest.
Parameter
Drehung |
---|
Löst aus
IllegalArgumentException | wenn der Rotationswert nicht 0, 90, 180 oder 270 ist. |
---|