GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend

공개 정적 최종 enum GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend

선택할 GPU 백엔드입니다.

상속된 메서드

최종 정수
int
compareTo(Object arg0)
최종 불리언
같음(Object arg0)
Final Class<GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend>
getDeclaringClass()
최종 정수
hashCode()
최종 문자열
name()
최종 정수
ordinal()
String
toString()
static <T extends Enum<T>> T
valueOf(Class<T> arg0, String arg1)
boolean
같음(Object arg0)
최종 Class<?>
getClass()
int
hashCode()
최종 void
notify()
최종 void
notifyAll()
String
toString()
최종 void
wait(long arg0, int arg1)
최종 void
wait(long arg0)
최종 void
wait()
추상 정수

enum 값

public static Final GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend OPENCL

Open CL으로 실행을 시행합니다.

공개 정적 최종 GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend OPENGL

Open GL로 실행을 시행합니다.

public static Final GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend 설정되지 않음

먼저 OpenCL을 사용해 보세요. 사용할 수 없는 경우 OpenGL로 대체합니다.