공개 정적 최종 enum GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend
선택할 GPU 백엔드입니다.
상속된 메서드
최종 정수 |
compareTo(GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend arg0)
|
int |
compareTo(Object arg0)
|
최종 불리언 |
같음(Object arg0)
|
Final Class<GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend> |
getDeclaringClass()
|
최종 정수 |
hashCode()
|
최종 문자열 |
name()
|
최종 정수 |
ordinal()
|
String |
toString()
|
static <T extends Enum<T>> T |
추상 정수 |
compareTo(GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend arg0)
|
enum 값
public static Final GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend OPENCL
Open CL으로 실행을 시행합니다.
공개 정적 최종 GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend OPENGL
Open GL로 실행을 시행합니다.
public static Final GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend 설정되지 않음
먼저 OpenCL을 사용해 보세요. 사용할 수 없는 경우 OpenGL로 대체합니다.