NormalizedLandmark

public 抽象クラス NormalizedLandmark

正規化されたランドマークは、x、y、z 座標を持つ 3 次元空間内の点を表します。x と y はそれぞれ画像の幅と高さで [0.0, 1.0] に正規化されます。z はランドマークの深さを表し、値が小さいほどランドマークがカメラに近づくほど小さくなります。z の大きさは x とほぼ同じスケールになります。

パブリック コンストラクタ

パブリック メソッド

static NormalizedLandmark
create(float x, float y, float z)
x、y、z 座標から正規化されたランドマークを作成します。
static NormalizedLandmark
create(float x、float y、float z、省略可<浮動小数点>の公開設定、任意<浮動小数点>の有無)
x、y、z 座標から正規化されたランドマークを、必要に応じて可視性と存在感を持って作成します。
static NormalizedLandmark
createFromProto(ランドマークプロト.正規化ランドマーク プロト)
正規化されたランドマーク プロトコルから正規化されたランドマークを作成します。
static List<NormalizedLandmark>
createListFromProto(LandscapeProto.Normalized ケータイリスト・ランドマークリスト・プロトコル)
ERROR(/NormalizedLandmarkList) から正規化されたランドマークのリストを作成します。
final ブール値
final int
抽象 省略可<浮動小数点>
final 文字列
抽象 省略可<浮動小数点>
抽象 浮動小数点
x()
抽象 浮動小数点
y()
抽象 浮動小数点
z()

継承されるメソッド

パブリック コンストラクタ

public NormalizedLandmark ()

パブリック メソッド

public static NormalizedLandmark create (float x, float y, float z)

x、y、z 座標から正規化されたランドマークを作成します。

パラメータ
x
y
z

public static NormalizedLandmark create (浮動小数点 x、浮動小数点 y、浮動小数点 z、省略可<浮動小数点> 可視性、任意<浮動小数点> プレゼンス)

x、y、z 座標から正規化されたランドマークを、必要に応じて可視性と存在感を持って作成します。

パラメータ
x
y
z
visibility
プレゼンス

public static NormalizedLandmark createFromProto (LandscapeProto.Normalized ケージョンランドマーク Proto)

正規化されたランドマーク プロトコルから正規化されたランドマークを作成します。

パラメータ
landmarkProto

public static List<NormalizedLandmark> createListFromProto (の使用方法

ERROR(/NormalizedLandmarkList) から正規化されたランドマークのリストを作成します。

パラメータ
landmarkListProto

public final boolean equals (Object o)

パラメータ
o

public final int hashCode ()

public 抽象 省略可<浮動小数点> プレゼンス ()

public final String toString ()

public 抽象 省略可<Float> visibility ()

public 抽象 float x ()

public 抽象 float y ()

public 抽象 float z ()