공개 추상 클래스
NormalizedLandmark
정규화된 랜드마크는 3D 공간의 한 지점을 x, y, z 좌표로 나타냅니다. x와 y는 이미지 너비와 높이를 기준으로 각각 [0.0, 1.0] 으로 정규화됩니다. z는 랜드마크 깊이를 나타내며, 랜드마크가 카메라에 더 가까울수록 값이 작아집니다. z의 크기는 대략 x와 동일한 배율을 사용합니다.
공개 생성자
공개 메서드
static NormalizedLandmark |
create(float x, float y, float z)
x, y, z 좌표로부터 정규화된 랜드마크를 만듭니다.
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static NormalizedLandmark | |
static NormalizedLandmark |
createFromProto(꾸준히 랜드마크 프로토.정규화된 랜드마크 랜드마크 프로토)
정규화된 랜드마크 proto에서 정규화된 랜드마크를 만듭니다.
|
static List<NormalizedLandmark> |
createListFromProto(LandscapeProto.Normalized 꾸준히 사이에 지정되는 랜드마크 목록 랜드마크 목록)
ERROR(/NormalizedLandmarkList) 에서 정규화된 랜드마크 목록을 만듭니다. |
최종 불리언 | |
최종 정수 |
hashCode()
|
추상 선택사항<Float> |
presence()
|
최종 문자열 |
toString()
|
추상 선택사항<Float> | |
추상 부동 소수점 |
x()
|
추상 부동 소수점 |
y()
|
추상 부동 소수점 |
z()
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상속된 메서드
공개 생성자
public NormalizedLandmark ()
공개 메서드
public static NormalizedLandmark create (float x, float y, float z)
x, y, z 좌표로부터 정규화된 랜드마크를 만듭니다.
매개변수
x | |
---|---|
y | |
z |
public static Normalized 꾸준히 랜드마크 create (float x, float y, float z, 선택<Float> 가시성, 선택사항<Float> 존재))
선택적 가시성과 접속 상태를 사용하여 x, y, z 좌표에서 정규화된 랜드마크를 만듭니다.
매개변수
x | |
---|---|
y | |
z | |
공개 상태 | |
정보 |
public static NormalizedLandmark createFromProto (LandscapeProto.Normalized 꾸준히 선택도구Proto)
정규화된 랜드마크 proto에서 정규화된 랜드마크를 만듭니다.
매개변수
landmarkProto |
---|
public static List<NormalizedLandmark> createListFromProto (위치 정보 표시.
ERROR(/NormalizedLandmarkList)
에서 정규화된 랜드마크 목록을 만듭니다.
매개변수
landmarkListProto |
---|