GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend

общедоступное статическое окончательное перечисление GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend

Какой серверный процессор GPU выбрать.

Унаследованные методы

окончательный интервал
интервал
CompareTo ( Объект arg0)
последнее логическое значение
равно ( Объект arg0)
окончательный класс < GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend >
getDeclaringClass ()
окончательный интервал
хэш-код ()
последняя строка
имя ()
окончательный интервал
порядковый номер ()
Нить
нанизывать ()
статический <T расширяет Enum <T>> T
valueOf ( Класс <T> arg0, String arg1)
логическое значение
равно ( Объект arg0)
последний класс <?>
получитьКласс ()
интервал
хэш-код ()
окончательная пустота
поставить в известность ()
окончательная пустота
уведомитьВсе ()
Нить
нанизывать ()
окончательная пустота
подождать (длинный arg0, int arg1)
окончательная пустота
подождите (длинный arg0)
окончательная пустота
ждать ()
абстрактный int

Перечисляемые значения

общедоступный статический окончательный GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend OPENCL

Обеспечивает выполнение с помощью Open CL.

общедоступный статический финал GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend OPENGL

Обеспечивает выполнение с помощью Open GL.

общедоступный статический окончательный GpuDelegateFactory.Options.GpuBackend UNSET

Сначала попробуйте OpenCL. Вернитесь к OpenGL, если он недоступен.